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reichart edited this page Jan 12, 2022 · 108 revisions

Github des Ateliers numériques Repair Café d'Orsay

Sommaire:

  1. étape 1 : la boîte à outils
  2. étape 2 : clique et teste
  3. étape 3 : click and connect
  4. étape 4 : automates
  5. étape 5 : systèmes

5 étapes sont proposées ( électronique, arduino, wifi, robot, système )

étape 1 : la boîte à outils

préparation de la boîte à outils ; recyclage d'appareils ménagers, de jouets : garder des composants ; garder des bouts des fils électriques, récupérer des fiches, des prises USB, demander aux ateliers une plaque de circuit "breadbord" pour réaliser des montages sans soudure

Montages

premiers montages d'électronique une voiture tournesol simple réaliser une horloge à marée préparer des batteries pour faire du zéro déchet

étape 2 : clique et teste

les premiers automates ; installation d'un arduino en ligne ou avec des composants

Voulez vous comprendre le fonctionnement des appareils électroniques qui nous entourent ? Vous initiez aux logiciels libres ? Ou simplement réaliser un montage à emporter chez vous ? Vous pouvez être accompagnés pour réaliser un montage pour économiser l’énergie, pour recycler des anciens jouets, ou jouer avec des composants : des cellules photovoltaïques pour réaliser un tracker solaire , un détecteur de CO2 pour mesurer la pollution, un colorimètre pour faire un caméléon , un capteur de pression-température-humidité pour une station météo, un détecteur à ultra-son pour une harpe musicale, ou une installation de domotique, des objets connectés, un robot, un arrosage pour un jardin partagé … Nous proposons des ateliers numériques gratuits sous forme d’une boîte à outils pour monter des petits projets à partir de composants économiques, sans développer de code, avec l’environnement de développement « arduino » ou un simple paramétrage. En associant des bibliothèques toutes faites de composants, nous pouvons ainsi tester de multiples capteurs ou réaliser des projets ensemble

Teste

clique et test une boîte à musique orienter une cellule solaire pour suivre la lumière un jeu Jacadi un caméléon

étape 3 : click and connect

clique et connecte toi sur une connexion WIFI pour communiquer avec le monde ; les objets parlent entre eux ou avec internet

Connecte

https://github.com/arnaudrco/exemples/blob/main/clique-et-connect/click-and-connect.pdf https://github.com/arnaudrco/exemples/blob/main/read-me-clavier.pdf https://github.com/arnaudrco/exemples/blob/main/read-meteo.pdf https://github.com/arnaudrco/festisol/blob/main/co2/read-me-CO2.pdf

étape 4 : automates

les robots ; interagir avec un environnement

Courses de voitures

il faut un peu de soudure et de la lumière : le kit "festisol" est facile à monter : un support pour mettre 2 batteries, 2 cellules solaires pour monter une balance de lumière, 2 résistances identiques, et un bouchon en liège coupé en 2 : en position horizontale c'est une voiture tournesol ; vers le bas un circuit 24 en construisant un chemin avec des bouts de papier ; sans lumière : une voiture télécommandée par wifi ; les kits peuvent aussi être construits en bois ou en carton

Robot

https://github.com/arnaudrco/exemples/blob/main/read-me-jouet-en-bois.pdf https://github.com/arnaudrco/exemples/blob/main/read-me-camera.pdf https://github.com/arnaudrco/festisol/blob/main/voiture/read-me-voiture.pdf

étape 5 : systèmes

systèmes ; éco-système, intelligence artificelle , serveur, domotique ; le Raspberry pi est interdit d'importation en Australie mais c'est un outil très puissant!

Domotique

https://github.com/arnaudrco/exemples/blob/main/read-me-domotique.pdf https://github.com/arnaudrco/festisol/blob/main/cymbale/read-me-feu-cymbale.pdf https://github.com/anumby-source/jouets/blob/main/affichage-a-distance/read-me-affichage.pdf

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