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Configuracao
Esta página explica onde cada configuração mora e o que acontece quando você mexe nela. No dia a dia, quase tudo se faz pelo painel; os caminhos de arquivo aparecem aqui para quem quer entender o que está por baixo.
Os modificadores são os mesmos da tela "Hospedar servidor" do Valheim: dificuldade de combate, penalidade de morte, recursos, invasões e portais. Na instalação, eles ficam em Modificadores de mundo; depois, em Jarl → Server Config.
Num mundo que já existe, o switch Gerenciar modificadores pelo Jarl começa desligado. Isso é de propósito: o mundo continua com os ajustes que já tinha, e o painel não sobrescreve nada sem você pedir. Quando você liga o switch, salva e reinicia o Valheim, as suas escolhas passam a valer. Regras como "sem minimapa" e "incêndios" têm switches próprios.
Na mesma página ficam as listas de admins, whitelist e banidos. Cada pessoa entra pela ID da plataforma (Steam ou Xbox); o nome ao lado é só um lembrete para você, porque o jogo reconhece o jogador pela ID. Com a whitelist ligada, só entra quem está nela, e os admins são incluídos automaticamente. O Valheim relê essas listas sozinho em alguns segundos, sem reinício. Antes de dar poderes de admin a alguém, confira a ID duas vezes.
O instalador grava as opções de partida do jogo no server.env e cria o
serviço heimdall-valheim, que é o que o painel liga e desliga. Os mundos
ficam numa pasta separada do jogo, para que uma atualização do SteamCMD nunca
encoste neles. As opções do site, do painel e dos coletores de dados ficam no
heimdall.env, e a conta do painel num arquivo à parte.
| O quê | Linux | Windows |
|---|---|---|
| Opções de partida | /srv/valheim/server.env |
C:\ProgramData\HeimdallNexus\valheim\server.env |
| Mundos | /srv/valheim/saves |
C:\ProgramData\HeimdallNexus\valheim\saves |
| Configurações da instalação | /etc/heimdall-nexus/heimdall.env |
C:\ProgramData\HeimdallNexus\etc\heimdall.env |
| Conta do painel | /etc/heimdall-panel/config.json |
C:\ProgramData\HeimdallNexus\etc\panel\config.json |
| Serviço do jogo |
heimdall-valheim.service (systemd) |
serviço heimdall-valheim (Windows) |
| Logs | journalctl -u <serviço> |
C:\ProgramData\HeimdallNexus\logs\<serviço> |
Alguns servidores aceitam jogadores mas não respondem à consulta local de
status (A2S, via UDP). Quando isso acontece, o painel usa a linha Game server connected do log do jogo para saber que ele está no ar. O número de
jogadores aparece como —, e o relógio do mundo mostra o último save, sem
afirmar que ninguém está jogando.
Se precisar ver a senha do jogo, ela está na própria máquina:
sudo grep '^VH_PASSWORD=' /srv/valheim/server.env no Linux, ou
Select-String VH_PASSWORD C:\ProgramData\HeimdallNexus\valheim\server.env
no PowerShell como administrador, no Windows. Não compartilhe essa saída.
Use o painel sempre que puder. Se mudar alguma configuração de sistema à mão, reinicie só o serviço afetado (o site ou o coletor), não a máquina inteira.
O site pode mostrar números que se atualizam sozinhos: se o servidor está no ar, quantos jogadores estão online, a hora e o dia no mundo, e outros. No Layout Editor, eles ficam em Adicionar → Dados ao vivo, prontos para arrastar para a página.
Estado do servidor, jogadores e mundo funcionam até num servidor vanilla. Já
as estações e a saga dependem do mod ou da fonte correspondente. Quando uma
fonte não existe, o site mostra um marcador no lugar do número, então escolha
só os grupos que fazem sentido para o seu servidor. Os grupos escolhidos ficam
registrados em /api/features.json.
A página inicial do site mostra a lista de mods a partir do arquivo
mods.json. Quando você escolhe um modpack do Hexium na instalação, o
assistente já importa essa lista para o site.
Instalar os mods no servidor é outra escolha, separada. Ela baixa o
pacote e as dependências nas versões fixadas para o BepInEx, pulando os
pacotes marcados como só de cliente. O painel então lê o mods.lock.json que
resulta disso. Alguns mods ainda pedem configuração depois.
Quando o modpack ganhar uma versão nova, abra Jarl → Aparência → Modpack. A página consulta o Hexium sozinha e mostra a diferença para a lista publicada: os mods novos, os que saíram e os que mudaram de versão. Mods sem descrição revisada ganham um campo para você escrever o texto em português. Se deixar em branco, o site usa o texto original do Hexium, e o que você escrever fica guardado para as próximas atualizações. Nada muda no site até você clicar em Aplicar e publicar.
Repare que isso atualiza só a lista do site. Os mods que rodam no servidor são cuidados no Mod Manager (veja Operação).
Um site novo começa com textos de exemplo, o favicon do Heimdall e uma paleta neutra, só para você ter onde mexer. A identidade (nome, logo, cores) fica em Aparência, e os textos são editados no Layout Editor. Publicar uma página só publica o que você editou; nenhum gerador roda por trás.
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