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v47.6.12 (final)

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@cwtickle cwtickle released this 19 Aug 22:22
· 315 commits to develop since this release
Immutable release. Only release title and notes can be modified.
cd272e8

Changelog: English | Japanese

support GitHub commits since tagged version (branch)

▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
要望・不具合報告 ( Discord )

v47.6.11 -> v47.6.12 ( vs. latest v47 ) 📁 ▶️

⚠️ Warning

🔃 Files changed (v47)

  • danoni_setting.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
  • legacy_functions.js は過去関数群です。
フォルダ
Directory
ファイル名
FileName
最終更新
Last Updated
/js danoni_main.js 📥 v47.6.12
/js/lib danoni_constants.js 📥 v47.6.10
(参考)v46以前の差分ファイル一覧
フォルダ ファイル名 最終更新
/js/lib legacy_functions.js 📥 v42.0.0
/js/lib danoni_localbinary.js 📥 v15.1.0
/js/template danoni_setting(-template).js 📥 v45.0.0
/skin danoni_skin_default.css
danoni_skin_light.css
danoni_skin_skyblue.css
📥 v39.0.0
/css danoni_main.css 📥 v39.0.0
/img aaShadow.svg
arrow.svg
arrowShadow.svg
borderline.svg
c.svg
cursor.svg
giko.svg
iyo.svg
monar.svg
morara.svg
onigiri.svg
📥 v15.1.0

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Details (詳細)

🐞 Bug Fixes

  • 初回プレイ時、別タブから復帰時などのケースで音源のオフセットずれが起きる問題を修正 ( PR #2199 )

🐝 Functions & Variables Changed

Functions & Variables
Add warmUpAudioContext, getSharedAudioContext
Change
Delete

🍀 Remarks

1. 初回プレイ時、別タブから復帰時などのケースで音源のオフセットずれが起きる問題を修正

  • 現行ソースにおいて、以下の問題が発生していました。
    • 初回のみ大きくずれる
    • 毎回わずかにタイミングがずれる
    • 別タブで何かしてからリトライするとずれる
  • 基準とする時刻管理がthis._context.currentTime(OS/デバイスのオーディオクロック)とperformance.now()(システムクロック)と2系統あり、前者はAudioContext生成/resume直後は出力デバイス起動待ちやsuspendにより止まってしまうため、後者との差異が生じてオフセットずれが発生していました。
  • 両者をg_audio.scheduledTimeを基準にすること、currentTimeが動き出すまでのウォームアップ処理を挟むことで問題を解決しています。

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