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tickle edited this page Jun 20, 2024 · 99 revisions

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更新を終了したバージョンの不具合情報

  • 可能であれば、アップグレードガイドを参考にサポートバージョンへの更新を推奨しますが、
    作品の変更状況によっては、それができない場合があります。
    その場合でも対処ができるように、情報を記載しておきます。
  • サポート中のバージョンで不具合修正を行った際に、更新終了時の最終パッチバージョンでも同事象が発生しうる場合に不具合として掲載しています。 このため、バージョン固有の不具合については未調査です。ご注意ください。 また、最終パッチバージョン以前のバージョンでは、ここに掲載している以外の別の不具合が残っている可能性があります。

v33

  • Reverseのときに歌詞表示の自動反転が効かない ⇒ ( v37.0.1 / Fix1, Fix2 )
  • ダミーフリーズアローヒット時に、開始矢印の塗りつぶし色が消えてしまう ⇒ ( v37.0.1 / Fix )
  • Hudden+/Sudden+でHitPosition変更時、フィルター用のバーと実際に隠れる位置がずれる ⇒ ( v36.6.0 / Fix )

v32

  • Reverseのときに歌詞表示の自動反転が効かない ⇒ ( v37.0.1 / Fix1, Fix2 )
  • ダミーフリーズアローヒット時に、開始矢印の塗りつぶし色が消えてしまう ⇒ ( v37.0.1 / Fix )
  • Hudden+/Sudden+でHitPosition変更時、フィルター用のバーと実際に隠れる位置がずれる ⇒ ( v36.6.0 / Fix )
  • キーコンフィグ画面でオブジェクトが画面外になるとき、キーを押しても画面が見える位置に移動しない ⇒ ( v35.5.0 / Fix )
  • フリーズアローの終点と始点が近いとき、キーを押しても次のフリーズアローが反応しないことがある ⇒ ( v35.4.3 / Fix )

v31

  • Reverseのときに歌詞表示の自動反転が効かない ⇒ ( v37.0.1 / Fix1, Fix2 )
  • ダミーフリーズアローヒット時に、開始矢印の塗りつぶし色が消えてしまう ⇒ ( v37.0.1 / Fix )
  • キーコンフィグ画面でオブジェクトが画面外になるとき、キーを押しても画面が見える位置に移動しない ⇒ ( v35.5.0 / Fix )
  • フリーズアローの終点と始点が近いとき、キーを押しても次のフリーズアローが反応しないことがある ⇒ ( v35.4.3 / Fix )
  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • HitPosition設定が機能していない ⇒ ( v34.3.2 / Fix )

v30

  • Reverseのときに歌詞表示の自動反転が効かない ⇒ ( v37.0.1 / Fix1, Fix2 )
  • キーコンフィグ画面でオブジェクトが画面外になるとき、キーを押しても画面が見える位置に移動しない ⇒ ( v35.5.0 / Fix )
  • フリーズアローの終点と始点が近いとき、キーを押しても次のフリーズアローが反応しないことがある ⇒ ( v35.4.3 / Fix )
  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • エラー時に表示される音楽ファイルの参照先URLが実際と異なる ⇒ ( v33.3.0 / Fix )
  • stockForceDel使用中に除外する検索対象が未定義の場合、エラーになる ⇒ ( v33.2.0 / Fix )
  • キー変化でadjustmentやplaybackRateが反映されない ⇒ ( v33.1.4 / Fix )
  • フリーズアローの終点と次のフリーズアローの始点が近い場合に先のフリーズアローで枠内NG判定を出すと、後のフリーズアローが反応しなくなる場合がある ⇒ ( v33.1.2 / Fix )

v28

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • stockForceDel使用中に除外する検索対象が未定義の場合、エラーになる ⇒ ( v33.2.0 / Fix )
  • 譜面リストで、上下キーを使って選択した譜面がキー数違いのときにキーコンフィグ画面へ移動すると画面が止まる ⇒ ( v31.0.1, v31.6.0 / Fix1, Fix2 )

v27

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • stockForceDel使用中に除外する検索対象が未定義の場合、エラーになる ⇒ ( v33.2.0 / Fix )
  • 譜面リストで、上下キーを使って選択した譜面がキー数違いのときにキーコンフィグ画面へ移動すると画面が止まる ⇒ ( v31.0.1, v31.6.0 / Fix1, Fix2 )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )

v26

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • stockForceDel使用中に除外する検索対象が未定義の場合、エラーになる ⇒ ( v33.2.0 / Fix )
  • 譜面リストで、上下キーを使って選択した譜面がキー数違いのときにキーコンフィグ画面へ移動すると画面が止まる ⇒ ( v31.0.1, v31.6.0 / Fix1, Fix2 )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • Motionオプションを使用し、フリーズアローについてタイミングをずらして押したとき、そのズレの中にストップが含まれていると、処理が止まる可能性がある ⇒ ( v29.3.0 / Fix )

v25

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • stockForceDel使用中に除外する検索対象が未定義の場合、エラーになる ⇒ ( v33.2.0 / Fix )
  • 譜面リストで、上下キーを使って選択した譜面がキー数違いのときにキーコンフィグ画面へ移動すると画面が止まる ⇒ ( v31.0.1, v31.6.0 / Fix1, Fix2 )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • Motionオプションを使用し、フリーズアローについてタイミングをずらして押したとき、そのズレの中にストップが含まれていると、処理が止まる可能性がある ⇒ ( v29.3.0 / Fix )
  • 譜面データの値が極端に小さい場合、baseFrameの値がずれてしまう ⇒ ( v28.6.0 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )

v24

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )

v23

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • Motionオプションを使用し、フリーズアローについてタイミングをずらして押したとき、そのズレの中にストップが含まれていると、処理が止まる可能性がある ⇒ ( v29.3.0 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )

v22

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • 9Akeyでキーパターン移動中に9Bkeyを通過すると9Akey(Pattern: 1)の配色がおかしくなる ⇒ ( v24.5.1 ) ※実装方法が異なるため、同様の修正が困難

v21

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )

v20

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Reverseのショートカットキー(Rキー)について、拡張スクロールがある場合でもバックグラウンドで動いてしまう ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )

v19

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )

v18

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )

v17

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )

v16

  • Chrome系のブラウザで右シフトキーを使ったショートカットが動作しない ⇒ ( v34.5.1 / Fix )
  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )

v15

  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • Display:Colorのボタンが無効化されていた場合に
    ColorTypeの挙動により、Display:Colorの切り替えができてしまう ⇒ ( v18.3.0 / Fix )
  • 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
    speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )

v14

  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )

v13

  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
    speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
  • ツール値出力時、譜面未定義の時間表示がおかしくなる ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )

v12

  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • 重複するID名があり、デザインをカスタムjs側から変更することができない場合がある ⇒ ( v27.8.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
    speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
  • ツール値出力時、譜面未定義の時間表示がおかしくなる ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • CustomGauge使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない ⇒ ( v15.3.0 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
    異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )

v11

  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
    speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • CustomGauge使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない ⇒ ( v15.3.0 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
    異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
  • フリーズ始点判定有効時、シャキン以下の判定関数に
    差分フレーム数としてマイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )

v10

  • 11, 11Lkeyの別キーモードでFlatにしたときにスクロールが想定と逆に流れる ⇒ ( v29.4.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • Scroll無効時、Reverseの左キーとラベルボタンの一部が押せない ⇒ ( v23.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • カスタムjs, スキンjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
    speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • 一部変数が初期化されていないため、strictモードが有効化できない ⇒ ( v17.4.0 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • CustomGauge使用時にクリア失敗時のリザルトモーションが使用できない ⇒ ( v15.3.0 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
    異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
  • フリーズ始点判定有効時、シャキン以下の判定関数に
    差分フレーム数としてマイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
  • キーコンフィグ画面で代替キーの無効化ができない ⇒ ( v13.3.1 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • ダミー矢印のヒット位置が前の通常矢印のヒット結果に引きずられる ⇒ ( v12.2.1 / Fix )
  • スコアを独自計算している場合、ハイスコア差分が計算されない ⇒ ( v12.1.1 / Fix )

v9

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )

v8

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • カスタムjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 速度データ(speed_change)が空の場合、データがあると判断されてしまい
    speed_changeが優先されてしまう ⇒ ( v18.1.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
    異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
  • フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
    マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • ロード画面でブロックすべきキーコントロールがブロックされない ⇒ ( v11.2.0 / Fix )
  • 譜面名未指定のときにリザルトコピー時のクレジットがundefinedになる ⇒ ( v11.2.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)においてエンコードした音楽データが再生できない ⇒ ( v9.4.15 / Fix )

v7

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • カスタムjsが多重読込され変数エラーが発生する可能性がある ⇒ ( v18.7.0 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
    異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
  • フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
    マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)においてWeb Audio APIが動作しない ⇒ ( v10.1.1 / Fix )

v6

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 通常キーであらかじめデフォルトセットされているキーコンフィグパターンと
    異なるキーを割り当てた際、初回保存時のみそのキーがリセットされる ⇒ ( v15.2.1 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
  • フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
    マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)においてWeb Audio APIが動作しない ⇒ ( v10.1.1 / Fix )

v5

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • フリーズアローを強制削除した場合の判定関数の引数が判定対象の差分フレーム数になっていない ⇒ ( v28.5.0 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 遅めにフリーズアローを押し始めると、終端の直後に次のフリーズアローが存在する場合にのみ、最後まで押し切ってもイクナイ判定となってしまう ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • 矢印塗りつぶし有、ステップゾーンをOFFにした場合に矢印塗りつぶし部分が残る ⇒ ( v17.4.3 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
  • フリーズ始点判定有効時、判定関数に差分フレーム数として
    マイナス値が渡せていない ⇒ ( v14.3.4 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)においてエンコードした音楽データが再生できない ⇒ ( v9.4.15 / Fix )

v4

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • Display画面から直接開始した場合、プレイ後キーコンフィグ画面に戻るとキーパターンがデータセーブ有効時、Selfにならない ⇒ ( v23.5.0 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • リトライ時に稀に早回しになる ⇒ ( v16.2.1 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • 特殊キーの後に通常キーの譜面があると譜面選択ができなくなる ⇒ ( v15.1.2 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)においてWeb Audio APIが動作しない ⇒ ( v10.1.1 / Fix )

v3

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 空の矢印データを含む譜面にS-Randomをかけるとフルコン演出が早まって表示される ⇒ ( v21.4.0 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • tuningのみ指定があった場合に制作者リンクが出ない ⇒ ( v17.3.0 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)が非対応 ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
  • 速度変化が同一フレームにあると正常に動作しなくなる ⇒ ( v8.7.3 / Fix )
  • エスケープ文字の適用順序誤りにより、一部の文字が使用できない ⇒ ( v8.7.2 / Fix )
  • メイン画面で曲中リトライキーを連打した場合に譜面がずれることがある ⇒ ( v8.0.4 / Fix )
  • ゲームオーバー時の200ミリ秒遅延により、
    ハイスコア表示がおかしくなることがある ⇒ ( v8.0.2 / Fix )
  • 速度変化が補正込みで負のフレームにあるときに動作しなくなる ⇒ ( v8.0.1 / Fix )
  • back_data, mask_dataで0フレームが指定された場合に動作しないことがある ⇒ ( v7.5.1 / Fix )
  • リザルト画面で、フェードアウト中にTitleBack/Retryすると
    フェードアウト状態が引き継がれてしまう ⇒ ( v7.4.0 / Fix )
  • フェードイン時に個別加速が掛からない ⇒ ( v6.5.1 / Fix )
  • フリーズアローのみの譜面が再生できない ⇒ ( v5.12.2 / Fix )

v2

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)が非対応 ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
  • 速度変化が同一フレームにあると正常に動作しなくなる ⇒ ( v8.7.3 / Fix )
  • エスケープ文字の適用順序誤りにより、一部の文字が使用できない ⇒ ( v8.7.2 / Fix )
  • メイン画面で曲中リトライキーを連打した場合に譜面がずれることがある ⇒ ( v8.0.4 / Fix )
  • ゲームオーバー時の200ミリ秒遅延により、
    ハイスコア表示がおかしくなることがある ⇒ ( v8.0.2 / Fix )
  • 速度変化が補正込みで負のフレームにあるときに動作しなくなる ⇒ ( v8.0.1 / Fix )
  • back_data, mask_dataで0フレームが指定された場合に動作しないことがある ⇒ ( v7.5.1 / Fix )
  • リザルト画面で、フェードアウト中にTitleBack/Retryすると
    フェードアウト状態が引き継がれてしまう ⇒ ( v7.4.0 / Fix )
  • フェードイン時に個別加速が掛からない ⇒ ( v6.5.1 / Fix )
  • フリーズアローのみの譜面が再生できない ⇒ ( v5.12.2 / Fix )

v1

  • カスタムキー定義におけるdivXが未定義のとき、ステップゾーンが横に並ばない ⇒ ( v30.2.3 / Fix )
  • カスタムキー定義におけるdivXの第2要素がposX末尾要素の最大値で無い場合、キーコンフィグ保存後にステップゾーン(下段)がずれる ⇒ ( v29.3.5 / Fix )
  • 速度が激しく変化する場合にタイミングがステップゾーン位置からずれることがある ⇒ ( v29.3.1 / Fix )
  • 矢印データが昇順で無いときに一部矢印が表示されないことがある ⇒ ( v23.4.1 / Fix )
  • フリーズアローを押し直したとき終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • フリーズアローを離したとき全体の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • Motion: Boost, Brake時、早めにフリーズアローを押し始めると終端の位置がずれる ⇒ ( v23.1.1 / Fix )
  • 同一レーン上に通常矢印とフリーズアローが短い間隔で存在するとき、
    通常矢印の判定が優先されてしまう ⇒ ( v18.7.1, v18.7.2 / Fix )
  • 曲終了直後にリトライキーを押すとALL0のリザルトが表示される ⇒ ( v18.6.0 / Fix )
  • プレイ中にブラウザのショートカットが動作してしまう ⇒ ( v15.2.2 / Fix )
  • ローカルで直接htmlファイルを開いたときに矢印画像が表示されない ⇒ ( v12.3.0 / Fix )
  • MacOS, iOS (Safari)が非対応 ⇒ ( v10.1.1 / Fix )
    ※v1ではWeb Audio APIを使用していないため、
     フェードイン時に譜面がずれることがあります。(Web Audio APIはv2以降の対応)

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(プレイ方法)

How To Make
(作り方、移行方法)

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(本体の更新方法、更新情報)

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(仕様・製作者向け)

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