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v50.3.0

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@cwtickle cwtickle released this 08 Sep 10:56
Immutable release. Only release title and notes can be modified.
66c5766

Changelog: English | Japanese

GitHub Releases (by Release) GitHub commits since tagged version (branch)

▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
要望・不具合報告 ( Discord )

v50.2.0 -> v50.3.0 ( vs. latest v50 ) 📁 ▶️

🔃 Files changed (v50)

  • danoni_setting.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
  • legacy_functions.js は過去関数群です。
フォルダ
Directory
ファイル名
FileName
最終更新
Last Updated
/js danoni_main.js 📥 v50.3.0
/js/lib danoni_constants.js 📥 v50.3.0
/css danoni_main.css 📥 v50.1.0
(参考)v49以前の差分ファイル一覧
フォルダ ファイル名 最終更新
/js/lib legacy_functions.js 📥 v42.0.0
/js/lib danoni_localbinary.js 📥 v15.1.0
/js/template danoni_setting(-template).js 📥 v45.0.0
/skin danoni_skin_default.css
danoni_skin_light.css
danoni_skin_skyblue.css
📥 v48.0.0
/img aaShadow.svg
arrow.svg
arrowShadow.svg
borderline.svg
c.svg
cursor.svg
giko.svg
iyo.svg
monar.svg
morara.svg
onigiri.svg
📥 v15.1.0

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Details (詳細)

⭐ New Features

  • プレイ画面においてフレーム毎の後半、矢印・フリーズアロー生成の前半にカスタムフックを追加 ( PR #2216 )

🛠️ Improvements

  • setInterval/setTimeout/requestAnimationFrameについて制御用のラッパー(g_timerHandler / g_rafHandler)を導入 ( PR #2218 )
  • 既存のイベントリスナーのラッパー(g_handler)について指定した要素配下の一括削除・全削除に対応 ( PR #2218 )

📝 Chores

  • CodeQL Actionを4.37.8から4.37.9に更新 ( PR #2215 )

📔 Documentation

🐝 Functions & Variables Changed

Functions & Variables
Add g_timerHandler
g_rafHandler
g_handler.removeAll
g_handler.removeByContainer
Change g_handler.addListener
Delete addPreviewListener

🍀 Remarks

1. プレイ画面においてフレーム毎の後半、矢印・フリーズアロー生成の前半にカスタムフックを追加

  • 以下にカスタムフックを追加しました。
プロパティ 内容 引数
mainBeforeFrameTimer プレイ画面(フレーム毎) ※タイマーの直前 {arrowCnts, frzCnts. dummyArrowCnts, dummyFrzCnts}
preMakeArrow 矢印生成前(g_attrObj定義後) _attrs, _arrowName, _name, _arrowCnt
preMakeFrzArrow フリーズアロー生成前(g_attrObj定義後) _attrs, _arrowName, _name, _arrowCnt

2. setInterval/setTimeout/requestAnimationFrameについて制御用のラッパーを導入

  • すでにaddEventListenerにはラッパー(g_handler)が存在しますが、setInterval/setTimeoutについて g_timerHandler、requestAnimationFrameについて g_rafHandler を導入しました。
  • ラッパーにすることで削除忘れのものをまとめて削除するといったことが可能になります。

3. 既存のイベントリスナーのラッパーについて指定した要素配下の一括削除、全削除に対応

  • 既存のイベントリスナーのラッパー(g_handler)について指定した要素配下の一括削除及び全削除に対応しました。
  • また、deleteChildspriteAll関数、deleteDiv関数において対象のdivを削除したときに合わせてリスナーの削除も行うようにしました。これにより個別でキーを持ちまわる必要がなくなり、関連のコードの削除も実施しました。

💡 Recent Changes