v51.0.2
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Discord )
v51.0.1 -> v51.0.2 ( vs. latest v51 ) 📁 ▶️
🔃 Files changed (v51)
- danoni_setting.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
- legacy_functions.js は過去関数群です。
| フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
|---|---|---|---|
| /js | danoni_main.js | 📥 | v51.0.2 |
| /js/lib | dosConverter.js | 📥 | v51.0.2 |
| /js/lib | title.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | settings.js | 📥 | v51.0.2 |
| /js/lib | keyconfig.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | dataLoader.js | 📥 | v51.0.1 |
| /js/lib | mainWindow.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | result.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v51.0.2 |
(参考)v50以前の差分ファイル一覧
| フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
|---|---|---|---|
| /css | danoni_main.css | 📥 | v50.1.0 |
| /js/lib | legacy_functions.js | 📥 | v42.0.0 |
| /js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
| /js/template | danoni_setting(-template).js | 📥 | v45.0.0 |
| /skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 | v48.0.0 |
| /img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
Details (詳細)
🛠️ Improvements
- 譜面ヘッダー(difData)、g_presetObj.gauge由来のゲージ管理を他の構造に合わせる対応 ( PR #2239 )
🐞 Bug Fixes
🐝 Functions & Variables Changed
| Functions & Variables | |
|---|---|
| Add | restoreLegacyGaugeHeaderReference |
| Change | ー |
| Delete | ー |
🍀 Remarks
1. 譜面ヘッダー(difData)、g_presetObj.gauge由来のゲージ管理を他の構造に合わせる対応
- 譜面ヘッダー(difData)、g_presetObj.gauge由来のゲージ管理が、他のゲージ管理ではなく従来の譜面別の配列管理になっており、統一性に欠けるためg_gaugeHeaderObjとして構造を見直しました。
- 便宜上json形式にしていますが、次のようなイメージです。譜面別の構造体を取ります。
{
"0": {
"Border": "x",
"Recovery": "10",
"Damage": "30",
"Init": "30"
},
"1": {
"Border": "70",
"Recovery": "2",
"Damage": "10",
"Init": 25
},
"2": {
"Border": "70",
"Recovery": "2",
"Damage": "14",
"Init": 25
}
}
- 他のゲージオブジェクトと同様に、互換関数(restoreLegacyGaugeHeaderReference)を追加しています。カスタムJS側での呼び出しを前提としています。
- g_gaugeHeaderObjについては、Precondition画面の表示対象です。
2. difDataが未定義のときにゲージのborder値が正しく反映されない問題を修正
- difDataが未定義のときに、g_presetObj.gauge / gaugeCustomを定義している場合にborder値が正しく渡らない問題を修正しました。
3. 画面リセット時にゲージの設定が初期状態に戻ってしまう問題を修正
- PR #2235 で一度設定しましたが、条件が不十分で対応できていませんでした。