v51.1.0
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29 commits
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since this release
Immutable
release. Only release title and notes can be modified.
▼ 更新用ファイルは下記 Files changed より
▼ 本体更新方法 / サポートバージョン / ソース構成 / 譜面の作成概要
▼ 要望・不具合報告 ( Discord )
v51.0.3 -> v51.1.0 ( vs. latest v51 ) 📁 ▶️
🔃 Files changed (v51)
- danoni_setting.js の変更は、追加した設定を使用しない限り、更新不要です。
- legacy_functions.js は過去関数群です。
| フォルダ Directory |
ファイル名 FileName |
最終更新 Last Updated |
|
|---|---|---|---|
| /js | danoni_main.js | 📥 | v51.1.0 |
| /js/lib | dosConverter.js | 📥 | v51.1.0 |
| /js/lib | title.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | settings.js | 📥 | v51.1.0 |
| /js/lib | keyconfig.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | dataLoader.js | 📥 | v51.0.1 |
| /js/lib | mainWindow.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | result.js | 📥 | v51.0.0 |
| /js/lib | danoni_constants.js | 📥 | v51.1.0 |
(参考)v50以前の差分ファイル一覧
| フォルダ | ファイル名 | 最終更新 | |
|---|---|---|---|
| /css | danoni_main.css | 📥 | v50.1.0 |
| /js/lib | legacy_functions.js | 📥 | v42.0.0 |
| /js/lib | danoni_localbinary.js | 📥 | v15.1.0 |
| /js/template | danoni_setting(-template).js | 📥 | v45.0.0 |
| /skin | danoni_skin_default.css danoni_skin_light.css danoni_skin_skyblue.css |
📥 | v48.0.0 |
| /img | aaShadow.svg arrow.svg arrowShadow.svg borderline.svg c.svg cursor.svg giko.svg iyo.svg monar.svg morara.svg onigiri.svg |
📥 | v15.1.0 |
Details (詳細)
🛠️ Improvements
- ゲージ設定を事前計算し、g_gaugeResolvedObjに保持する方式に変更 ( PR #2243 )
- 過去のゲージ設定反映用にapplyLegacyGaugeOverrides関数を追加 ( PR #2243 )
🐞 Bug Fixes
- 譜面ヘッダーのcustomGauge(譜面番号なし)が1譜面目にしか適用されない問題を修正 ( PR #2243 )
📔 Documentation
🐝 Functions & Variables Changed
| Functions & Variables | |
|---|---|
| Add | resolveGaugeValuesAll, resolveGaugeValues, applyLegacyGaugeOverrides |
| Change | ー |
| Delete | ー |
❤️ Contributors
- goe ( @goe0 )
🍀 Remarks
1. ゲージ設定を事前計算する方式に変更
- ゲージ設定について、Settings画面でカーソルを動かしたとき(setGauge起動時)に計算させる方法になっていましたが、setGaugeはカーソル移動とゲージ配列の入れ替えのみにするように変更しました。
- 最終的なゲージ設定オブジェクトとして「g_gaugeResolvedObj」を追加しました。Precondition画面の表示対象としています。
2. レガシーゲージ設定の反映処理を統合
- 従来、applyLegacyGaugeOverride関数を適用先として指定していましたが、必要ゲージ種類ごとに作成が必要でした。
- g_gaugeOptionObj.customFullsを利用することでゲージ名がまとめて取れるため、それを利用してapplyLegacyGaugeOverridesだけを指定して反映することを可能にしました。
3. 譜面ヘッダーのcustomGaugeが1譜面目のみ適用される問題を修正
- 2譜面目以降にcustomGauge2などを指定しない場合、customGauge(譜面番号なし)の内容が適用されるのが正しいですが、1譜面目しか反映できていませんでした。これを修正しています。