Repository navigation
Telemetry Dashboard
Telemetry Dashboard 以 Forza Data Out UDP 封包為來源,將即時車輛狀態整理成可在駕駛中閱讀的卡片與圖表。遊戲資料輸出預設為 60Hz;前端會以適合顯示器刷新率的方式更新畫面,但這不會增加遊戲本身的資料採樣頻率。
Live Dashboard 會依目前資料提供以下資訊:
- 車速、單位、RPM、紅線、檔位、車輛等級與 PI。
- 油門、煞車、方向盤與轉向角。
- G-Force / 車身姿態。
- 馬力、扭力與渦輪增壓圖表。
- 四輪胎溫、胎壓、滑移角、滑移率與抓地狀態。
- 四輪懸吊行程與車身動態。
- Live Map 與即時位置/路線資訊(若當前資料包含有效位置)。
- 依可用資料顯示的動態診斷與警告。
卡片能依設定調整顯示、尺度、位置、透明度與字體大小。Telemetry 的即時資料和 HUD Overlay 使用同一個 backend telemetry snapshot,不會各自建立第二個 UDP listener。
- 先完成 Get Started 的遊戲 Data Out 設定。
- 打開 Dashboard 的
Live子頁。 - 在遊戲中行駛或改變油門,確認速度/RPM/踏板值會變化。
- 確認四輪資料不是全部長時間維持
0或unknown。 - 若 Navigation 顯示 Data Out disconnected,先看 排錯。
應用程式的 onboarding health guide 會協助辨識「尚未開啟 Data Out」、「backend 尚未 ready」與「已收到遙測」等狀態。
Settings 可以調整:
- 一般 Metric / Imperial。
- Power:hp、kW、PS。
- Spring rate:kgf/mm、lbs/in。
- 速度、重量、溫度、胎壓、高度、力量與扭力等顯示單位。
單位只改變顯示與輸入轉換,不應被理解為改變遊戲內物理值。調校頁面與 Dashboard 的單位設定應保持一致。
如果要把原始 binary telemetry datagram 同時傳給 SimHub 或其他外部儀表:
- 開啟
Settings → Telemetry UDP Forwarding。 - 設定目標 IPv4 host。
- 設定目標 UDP port;預設為
5300。 - 在外部工具確認它使用與 FH6 封包格式相容的 parser。
Forwarding 是額外的 raw packet 複製通道,不是另一個 telemetry receiver。預設不啟用;若不需要 SimHub 或第三方工具,保持關閉即可。
- Forza Data Out 是離散資料流;Dashboard 不會把沒有收到的資料猜成真實測量值。
- 連續物理量可以在畫面更新時平滑顯示;檔位、Race 狀態等離散狀態應即時切換。
- 若遊戲、GPU 或透明 Overlay 造成高負載,請先降低不必要的 HUD 元素、鎖定遊戲幀率或參考 Repository 的效能調查文件。
- Dashboard 的狀態提示是診斷輔助,不等同於完整賽車工程判定。
The Live Dashboard reads Forza Data Out telemetry and shows speed, RPM, gear, PI/class, pedals, steering, G-Force, power/torque, boost, four-wheel tire data, suspension, vehicle dynamics, and the live map when available. Set the game UDP port to 8000. Optional raw UDP forwarding defaults to 127.0.0.1:5300.
Live Dashboard は速度、RPM、ギア、PI/クラス、ペダル、ステアリング、G フォース、出力/トルク、ブースト、4 輪のタイヤ情報、サスペンション、車両ダイナミクス、Live Map を表示します。ゲームの Data Out UDP ポートは 8000 が既定値です。外部ツールへの raw UDP 転送は必要な場合だけ有効にしてください。
FH6-HorizonTuner Wiki · v1.6.1 已發布 Rust backend / MCP Beta · PR #443(Rust hardening、Agent CLI、Python runtime retirement)尚未合併或發布 · Repository · Releases