-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
MAD
Shihan edited this page Mar 17, 2020
·
1 revision
Big-Endian
2 byte integer (unsigned) | Breite | Header: 4 bytes |
2 byte integer (unsigned) | Höhe | |
1 byte integer (unsigned) | Kachel Layout Oben Links | Layoutblock: 2 * Breite * Höhe bytes |
1 byte integer (unsigned) | Ungenutzt, war mal für die Indexwerte der Subloc.dat gedacht. | |
... | ||
1 byte integer (unsigned) | Kachel Layout Unten Rechts | |
1 byte integer (unsigned) | Ungenutzt, war mal für die Indexwerte der Subloc.dat gedacht. |
MAD | Ort im Spiel | NVF |
---|---|---|
BLUT1.MAD | Blutzinnen | BLUT.NVF |
BLUT2.MAD | Blutzinnen | BLUT.NVF |
BLUT3.MAD | Blutzinnen | BLUT.NVF |
BINGE2.MAD | Finsterkoppbinge | BINGE2.NVF |
BINGE3.MAD | Finsterkoppbinge | BINGE3.NVF |
BINGE4.MAD | Finsterkoppbinge | BINGE4.NVF |
BINGE5.MAD | Finsterkoppbinge | BINGE5.NVF |
BINGE6A.MAD | Finsterkoppbinge | BINGE6.NVF |
BINGE6B.MAD | Finsterkoppbinge | BINGE6.NVF |
BINGE7.MAD | Finsterkoppbinge | BINGE7.NVF |
FINAL1.MAD | Gewölbe unter Tjolmar | FINAL1.NVF |
FINAL2.MAD | Gewölbe unter Tjolmar | FINAL2.NVF |
FINAL3.MAD | Gewölbe unter Tjolmar | FINAL3.NVF |
FINSTER.MAD | Finsterkoppen | FINSTER.NVF |
GASHOK.MAD | Gashok | CITYPART.NVF |
KVIRASIM.MAD | Kvirasim | CITYPART.NVF |
LOWANGEN.MAD | Lowangen | LOWANGEN.NVF |
NATURE.MAD | Sumpf des Vergessens | NATURE.NVF |
PHEXTEMP.MAD | Phextempel zu Tiefhusen | PHEXTEMP.NVF |
TIEFHUS.MAD | Tiefhusen | LOWANGEN.NVF |
TJOLMAR.MAD | Tjolmar | CITYPART.NVF |