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SCHICK.DAT

Shihan edited this page Mar 17, 2020 · 1 revision

Table of Contents

Allgemeines zur SCHICK.DAT (BLADE.DAT)

Das Hauptarchiv SCHICK.DAT (BLADE.DAT) beginnt auch mit der Liste von Einträgen, wobei ein Eintrag nur aus dem 4 Byte langen Integer des Offsets besteht. Die Dateinamen sind fest im Hauptprogramm verankert in SCHICKM.EXE (v3.02) findet sich am Offset 116007 (BLADEM.EXE v3.09 Offset 113419) eine Liste von 308 Dateinamen. Der letzten Datei, "OUTRO.XMI", wird kein gültiger Offset zu geordnet, sodass 307 Dateien im Archiv enthalten sind.

FONTs

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
FONT6 592 Schrift normal 74 Zeichen (8*8*1bit)
FONT8 536 Schrift fett 76 Zeichen (8*8*1bit)

Sonstiges

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
\0 (leerer C-String, Dateinamen-Array-Index #154) 0 keine
\0 (leerer C-String, Dateinamen-Array-Index #155) 0 keine
\0 (leerer C-String, Dateinamen-Array-Index #158) 0 keine
ATTIC 0 keine (es gibt eine gleichnamige Datei in der DSAGEN.DAT)
TOWNPAL.DAT 288 Verwendung unbekannt
GAMES.NAM 45 Spielstandliste
BSKILLS.DAT 1300 Verwendung unbekannt
ITEMNAME 3863 Namen der Items
ITEMS.DAT 3060 Parameter zu Items wie Waffen und anderen Gegenständen

Kampfsystem

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
FIGHT.LST 55730 Informationen zum Kampf
SCENARIO.LST 155873 Informationen zum Kampfplatz
MONNAMES 929 Namen der Gegner
MONSTER.DAT 3476 Werte der Gegner
ANI.DAT 9851
WEAPANI.DAT 1370
FIGHTTXT.LTX 1914 Meldungen und Kampfmenü

Dialoge (TLK)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
F092.TLK 8002 Dialog mit Janda ("eine Alte" auf der Strecke Einsiedlersee-Felsteyn)
HERBERG.TLK 8591 Dialog mit dem Herbergsvater
DASPOTA1.TLK 9628 Dialoge in Daspota
DASPOTA2.TLK 9515 Dialoge in Daspota
DASPOTA3.TLK 4366 Dialoge in Daspota
INFO1.TLK 7903 Dialoge mit Jurge Torfinsson und Hjore Ahrensson
INFO2.TLK 10717 Dialoge mit Yasma Thinmarsdotter, Umbrik Siebenstein und Isleif Olgardsson
INFO3.TLK 9423 Dialoge mit Ragna Firunjasdotter, Beorn Hjallasson und Algrid Trondesdotter
INFO4.TLK 10307 Dialoge mit Eliane Windenbek und Tiomar Swafnildsson
INFO5.TLK 10296 Dialoge mit Olvir Gundridsson und Asgrimm Thurboldsson
INFO6.TLK 9868 Dialoge mit Treborn Kolberg (1. Begegnung), Treborn Kolberg (2. Begegnung) und dem Einhorn (1. Begegnung)
INFO7.TLK 6965 Dialoge mit Swafnild Egilsdotter und dem Einhorn (2. Begegnung)
SCHMIED.TLK 12524 Dialog beim Schmied inkl. spezieller Dialoge beim langen Gerbald in Phexcaer und Gurthag, Sohn des Gardosch in Thorwal (nachdem man in der alten Zwingfest den Zugang zu seinem Keller gefunden hat)
GHANDEL.TLK 12721 Dialog beim Gemischtwarenhändler
KHANDEL.TLK 5494 Dialog beim Kräuterhändler
TAVERN.TLK 19269 Dialoge in der Taverne
WHANDEL.TLK 14967 Dialog beim Waffenhändler
F115.TLK 12172 "Dialog" auf der Suche nach der Hyggelik-Burgruine, wenn genügend Kartenteile besammen (Phexcaer-Skelellen, Phexcaer-Vilnheim)
EREMIT.TLK 4026 Dialog mit dem Eremiten
HYGGELIK.TLK 3252 zwei verschiedene Dialoge mit Hyggelik (Helden verflucht / noch nicht verflucht)

Texte (LTX)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
FEATURE.LTX 3342 Text
FEATURE1.LTX 8579 Text
FEATURE2.LTX 9611 Text
FEATURE3.LTX 9562 Text
FEATURE4.LTX 9967 Text
FEATURE5.LTX 8137 Text
FEATURE6.LTX 10073 Text
FEATURE7.LTX 9043 Text
FEATURE8.LTX 8405 Text
HAFEN.LTX 3186 Texte, die im Hafen vorkommen
THORWAL1.LTX 10380 Text
THORWAL2.LTX 8563 Text
CHARTEXT.LTX 4538 Text
SPELLTXT.LTX 6649 Text
WONDER.LTX 1757 Texte zu Wundern in Tempeln
STRASSE.LTX 13458 Text
NSC.LTX 6643 Texte mit und von NSCs
FEATURE9.LTX 8083 Text
PHEX1.LTX 8717 Text
PHEX2.LTX 9417 Text
WILD.LTX 3454 Text
WAFFINFO.LTX 9052 Text (Tipps von Waffen-, Kräuter- sowie Gemischtwarenhändler)
STORY.LTX 4569 Texte in gewöhnlichen Häusern (vor Auftrag des Hetmanns)
TEXT.LTX 28131 Text
MAPTEXT.LTX 14673 Text auf der Übersichtskarte von Thorwal (Ortsbeschreibungen, Texte während einer Überlandreise und bestimmte Reiseereignisse)

Stadt-Texte (LTX)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
THORWAL.LTX 5413 Text
SERSKE.LTX 91 Text
BREIDA.LTX 1388 Text
PEILINEN.LTX 674 Text
ROVAMUND.LTX 1149 Text
NORDVEST.LTX 564 Text
KRAVIK.LTX 649 Text
SKELELLE.LTX 1039 Text
MERSKE.LTX 2099 Text
EFFERDUN.LTX 864 Text
TJOILA.LTX 1408 Text
RUKIAN.LTX 1104 Text
ANGBODIR.LTX 1230 Text
AUPLOG.LTX 1563 Text
VILNHEIM.LTX 2134 Text
BODON.LTX 2075 Text
OBERORKE.LTX 1771 Text
PHEXCAER.LTX 2436 Text
GROENVEL.LTX 270 Text
FELSTEYN.LTX 1677 Text
EINSIEDL.LTX 78 Text
ORKANGER.LTX 1099 Text
CLANEGH.LTX 1487 Text
LISKOR.LTX 1532 Text
THOSS.LTX 1641 Text
TJANSET.LTX 1403 Text
ALA.LTX 944 Text
ORVIL.LTX 1527 Text
OVERTHOR.LTX 1478 Text
ROVIK.LTX 1290 Text
HJALSING.LTX 1369 Text
GUDDASUN.LTX 690 Text
KORD.LTX 1170 Text
TREBAN.LTX 937 Text
ARYN.LTX 841 Text
RUNINSHA.LTX 908 Text
OTTARJE.LTX 2277 Text
SKJAL.LTX 1666 Text
PREM.LTX 1635 Text
DASPOTA.LTX 433 Text
RYBON.LTX 406 Text
LJASDAHL.LTX 808 Text
VARNHEIM.LTX 2195 Text
VAERMHAG.LTX 1519 Text
TYLDON.LTX 664 Text
VIDSAND.LTX 1396 Text
BRENDHIL.LTX 1182 Text
MANRIN.LTX 1466 Text
F_TJOILA.LTX 1411 Text
F_ANGBOD.LTX 1181 Text
HJALLAND.LTX 98 Text
L_RUNIN.LTX 130 Text
Dateiname Größe (Bytes) Funktion
THORWAL.DAT 1140 Stadt Layout
SERSKE.DAT 386 Stadt Layout
BREIDA.DAT 428 Stadt Layout
PEILINEN.DAT 398 Stadt Layout
ROVAMUND.DAT 434 Stadt Layout
NORDVEST.DAT 416 Stadt Layout
KRAVIK.DAT 368 Stadt Layout
SKELELLE.DAT 416 Stadt Layout
MERSKE.DAT 398 Stadt Layout
EFFERDUN.DAT 458 Stadt Layout
TJOILA.DAT 356 Stadt Layout
RUKIAN.DAT 368 Stadt Layout
ANGBODIRTAL.DAT 374 Stadt Layout
AUPLOG.DAT 368 Stadt Layout
VILNHEIM.DAT 452 Stadt Layout
BODON.DAT 338 Stadt Layout
OBERORKEN.DAT 524 Stadt Layout
PHEXCAER.DAT 834 Stadt Layout
GROENVEL.DAT 350 Stadt Layout
FELSTEYN.DAT 392 Stadt Layout
EINSIEDL.DAT 338 Stadt Layout
ORKANGER.DAT 380 Stadt Layout
CLANEGH.DAT 458 Stadt Layout
LISKOR.DAT 422 Stadt Layout
THOSS.DAT 380 Stadt Layout
TJANSET.DAT 392 Stadt Layout
ALA.DAT 350 Stadt Layout
ORVIL.DAT 452 Stadt Layout
OVERTHORN.DAT 434 Stadt Layout
ROVIK.DAT 374 Stadt Layout
HJALSING.DAT 416 Stadt Layout
GUDDASUN.DAT 410 Stadt Layout
KORD.DAT 440 Stadt Layout
TREBAN.DAT 344 Stadt Layout
ARYN.DAT 356 Stadt Layout
RUNINSHA.DAT 374 Stadt Layout
OTTARJE.DAT 404 Stadt Layout
SKJAL.DAT 446 Stadt Layout
PREM.DAT 774 Stadt Layout
DASPOTA.DAT 452 Stadt Layout
RYBON.DAT 356 Stadt Layout
LJASDAHL.DAT 434 Stadt Layout
VARNHEIM.DAT 446 Stadt Layout
VAERMHAG.DAT 386 Stadt Layout
TYLDON.DAT 398 Stadt Layout
VIDSAND.DAT 428 Stadt Layout
BRENDHIL.DAT 356 Stadt Layout
MANRIN.DAT 440 Stadt Layout
FTJOILA.DAT 350 Stadt Layout
FANGBODI.DAT 350 Stadt Layout
HJALLAND.DAT 332 Stadt Layout
RUNIN.DAT 356 Stadt Layout
Dateiname Größe (Bytes) Funktion
LROUT.DAT 7532 LandROUTen
SROUT.DAT 5876 SeeROUTen
HSROUT.DAT 3756 HochSeeROUTen
Dateiname Größe (Bytes) Funktion
NARIELL.NPC 1754 NSC-Charakter
HARIKA.NPC 1754 NSC-Charakter
CURIAN.NPC 1754 NSC-Charakter
ARDORA.NPC 1754 NSC-Charakter
GARSVIK.NPC 1754 NSC-Charakter
ERWO.NPC 1754 NSC-Charakter

Dungeon Layouts (DNG)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
SHIP.DNG 1920 Dungeon Layout
F046.DNG 640 Dungeon Layout
F051.DNG 640 Dungeon Layout
F061.DNG 320 Dungeon Layout
F076.DNG 320 Dungeon Layout
F094.DNG 640 Dungeon Layout
F100.DNG 960 Dungeon Layout
F108.DNG 320 Dungeon Layout
F126.DNG 960 Dungeon Layout
F129.DNG 960 Dungeon Layout
F131.DNG 320 Dungeon Layout
OBER.DNG 640 Dungeon Layout
PREM.DNG 320 Dungeon Layout
THORWAL.DNG 1600 Dungeon Layout
FINAL.DNG 1280 Dungeon Layout

Dungeon Events (DDT)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
SHIP.DDT 514 Dungeon Events: Totenschiff
F046.DDT 450 Dungeon Events: Eine verfallene Herberge
F051.DDT 455 Dungeon Events: Die Spinnenhöhle
F061.DDT 83 Dungeon Events: Ein Wolfsbau (Ottarje-Orvil)
F076.DDT 111 Dungeon Events: Eine Höhle mit Goblins (Felsteyn-Orkanger)
F094.DDT 218 Dungeon Events: Eine Höhle mit dem Daspotaschatz (Rybon-Thoss)
F100.DDT 231 Dungeon Events: Eine Ruine mit einem Magier (Rybon-Thoss)
F108.DDT 183 Dungeon Events: Eine Höhle mit Orks (Phexcaer-Skelellen)
F126.DDT 441 Dungeon Events: Ein Gewölbe mit Namenlosen-Paktieren (Ljasdahl-Ljasdahl)
F129.DDT 399 Dungeon Events: Eine Höhle mit einem Drachen (Leuchtturm Runin-Runinshaven)
F131.DDT 246 Dungeon Events: Eine Piratenhöhle (Brendhil-Manrin)
OBER.DDT 179 Dungeon Events: Ein Dungeon in Oberorken
PREM.DDT 96 Dungeon Events: Eine verlassene Mine in Prem
THORWAL.DDT 562 Dungeon Events: Die alte Zwingfeste in Thorwal
FINAL.DDT 332 Dungeon Events: Eine Burgruine mit Hyggelik (Phexcaer-Skelellen, Phexcaer-Vilnheim)

Dungeontexte (DTX)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
SHIP.DTX 3498 Dungeontexte: Totenschiff (inkl. Dialog mit Ardora von Greifenfurt)
F046.DTX 4712 Dungeontexte: Eine verfallene Herberge (Daspota-Ottarje)
F051.DTX 2770 Dungeontexte: Die Spinnenhöhle (Ottarje-Skjal)
F061.DTX 2290 Dungeontexte: Ein Wolfsbau (Ottarje-Orvil)
F076.DTX 1492 Dungeontexte: Eine Höhle mit Goblins (Felsteyn-Orkanger)
F094.DTX 4101 Dungeontexte: Eine Höhle mit dem Daspotaschatz (Rybon-Thoss)
F100.DTX 1567 Dungeontexte: Eine Ruine mit einem Magier (Rybon-Thoss)
F108.DTX 2270 Dungeontexte: Eine Höhle mit Orks (Phexcaer-Skelellen)
F126.DTX 5054 Dungeontexte: Ein Gewölbe mit Namenlosen-Paktieren (Ljasdahl-Ljasdahl)
F129.DTX 3885 Dungeontexte: Eine Höhle mit einem Drachen (Leuchtturm Runin-Runinshaven)
F131.DTX 2536 Dungeontexte: Eine Piratenhöhle (Brendhil-Manrin)
OBER.DTX 2983 Dungeontexte: Ein Dungeon in Oberorken
PREM.DTX 2691 Dungeontexte: Eine verlassene Mine in Prem
THORWAL.DTX 8165 Dungeontexte: Die alte Zwingfeste in Thorwal
FINAL.DTX 5448 Dungeontexte: Eine Burgruine mit Hyggelik (Phexcaer-Skelellen, Phexcaer-Vilnheim)

Musik Extended MIDI (XMI)

Dateiname Größe (Bytes) Titel
CAMP.XMI 10926 Hero's camp
COMBAT.XMI 11196 Down at the blue
DUNGEON.XMI 3530 Apydia
HEALER.XMI 3390 The healing man
INN.XMI 15830 A hospital place
SUMMARY.XMI 8732 Summary
TEMPLE.XMI 9202 Temple of dark world
TERMS.XMI 15406 Come to terms
THORWAL.XMI 15872 Thorwal
SMITH.XMI 14512 Swordforge
VICTORY.XMI 6690 Victory

Klangzubehör (SAMPLE.AD)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
SAMPLE.AD 3442 Miles Sound System: Global Timbre Library

Sounds (VOC)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
FX1.VOC 4154 Sound: Pling (Menüpunkt anklicken)
FX2.VOC 7004 Sound: Rülpsen (Held betrunken)
FX3.VOC 3447 Sound: Pling (Menü öffnen)
FX4.VOC 1490 Sound: Leer ???
FX5.VOC 1490 Sound: Leer ???
FX6.VOC 1490 Sound: Leer ???
FX7.VOC 14797 Sound: Todesschrei (weiblich)
FX8.VOC 6741 Sound: Todesschrei (männlich)
FX9.VOC 15898 Sound: Waffenklirren 1
FX10.VOC 19914 Sound: Waffenklirren 2
FX11.VOC 19700 Sound: ???
FX12.VOC 5177 Sound: Faustschlag (waffenloser Kampf)
FX13.VOC 12961 Sound: Tür ???
FX14.VOC 18157 Sound: Tür einrennen
FX15.VOC 17412 Sound: Tür öffnen/schließen
FX16.VOC 19117 Sound: ???
FX17.VOC 19775 Sound: Zaubern
FX18.VOC 10856 Sound: ???

Grafiken

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
ANIS 436674 Archiv mit Animationsbildern
ANIS.TAB 148 Offsets der einzelnen Objekte in ANIS
Dateiname Größe (Bytes) Funktion
MONSTER 487040 Archiv mit Crunchmode 2 Dateien
MONSTER.TAB 148 Offsets der einzelnen Objekte in MONSTER
MFIGS 556589 Archiv mit Crunchmode 2 Dateien
MFIGS.TAB 176 Offsets der einzelnen Objekte in MFIGS
WFIGS 556745 Archiv mit Crunchmode 2 Dateien
WFIGS.TAB 176 Offsets der einzelnen Objekte in WFIGS

Crunchmode-Dateien mit Farbpalette (NVF)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion Kompression
GUERTEL.NVF 67387 Bilderfolge: Gürtel anlegen Crunchmode 5
FACE.NVF 59116 Bilder: Einleitung-Finale Crunchmode 5
HYGBACK.NVF 53043 Hyggeliks Anim.: übergibt Schwert / Hintergund Crunchmode 4
HYGGELIK.NVF 52978 Hyggeliks Anim.: übergibt Schwert / bewegte Körper-&Schwertteile Crunchmode 5
SHIPSL.NVF 155745 Texturen: Dungeon Todesschiff Crunchmode 5
STONESL.NVF 188299 Texturen: Dungeon Crunchmode 5
MARBLESL.NVF 159140 Texturen: Dungeon Crunchmode 5
TFLOOR1.NVF 3401 Texturen Crunchmode 5
TFLOOR2.NVF 29765 Texturen Crunchmode 5
TDIVERSE.NVF 23249 Texturen: Tempel, Wegweiser Crunchmode 5
SKARTE.NVF 20793 10 Teile der Schatzkarte Crunchmode 3
OUTRO1.NVF 13449 Outro: Toter Ork Crunchmode 2
OUTRO2.NVF 11817 Outro: Ork-Feldherr Crunchmode 2
OUTRO3.NVF 6545 Outro: Helden übergeben Grimring Crunchmode 2
LTURM.NVF 21533 Texturen: Leuchtturm Crunchmode 5

Crunchmode-Dateien ohne Farbpalette (NVF)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion Kompression
COMPASS 2167 Kompass Crunchmode 2
FINGER.NVF 21545 Texturen: Schwarzer Finger Crunchmode 5
HOUSE1.NVF 57440 Texturen: Haus Crunchmode 5
HOUSE2.NVF 54104 Texturen: Haus Crunchmode 5
HOUSE3.NVF 57103 Texturen: Haus Crunchmode 5
HOUSE4.NVF 55382 Texturen: Haus Crunchmode 5
OBJECTS.NVF 2323 Sonstiges:Uhr/Kreise von der Karte Crunchmode 3
SPLASHES.DAT 953 2*32x32 Bilder Feuerwerk Crunchmode 4
TEMPICON 6199 Symbole der Götter Crunchmode 2
GGSTS.NVF 16771 Icons der Gegenstände Crunchmode 2
FIGHTOBJ.NVF 16919 Gegenstände aus ISO-Kämpfen Crunchmode 3
WEAPONS.NVF 6483 Anteile von Kampfanmationen Crunchmode 2
SPELLOBJ.NVF 3935 Zaubersprüche aus ISO-Kämpfen Crunchmode 3

PowerPack Bilder ohne Farbpalette (NVF)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
PLAYM_UK 10672 Bildschirmmaske
PLAYM_US 10672 Bildschirmmaske
ZUSTA_UK 5344 Hintergrund: Zustandsübersicht
ZUSTA_US 5344 Hintergrund: Zustandsübersicht

PowerPack Bilder mit Farbpalette (NVF)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion
BUCH.DAT 15776 Hintergrund: Spielstand
KCBACK.DAT 17400 Kampf City Background
KCLBACK.DAT 14412 Kampf City Background
KDBACK.DAT 14648 Kampf Dungeon Background
KDLBACK.DAT 11088 Kampf Dungeon Background
KLBACK.DAT 19044 Kampf Landscape Background
KLLBACK.DAT 14140 Kampf Landscape Background
KSBACK.DAT 10880 Kampf Ship Background
KSLBACK.DAT 11324 Kampf Ship Background

Grafik-Sonstiges (NVF)

Dateiname Größe (Bytes) Funktion Kompression
KARTE.DAT 64098 Landkarte Thorwal und Umgebung
SKULL.NVF 64194 Bild: GameOver unkomprimiert
BICONS 5184 Blank Icons: 9 * 24*24 * 8bit
ICONS 32450 Icons: 55 * 24x24 * 8bit
SPSTAR.NVF 3072
IN_HEADS.NVF 72704 Image: 71 * 32x32 * 8bit
POPUP.DAT 256 Image: 104x16 (13 * 8x16 * 8bit) Amiga PowerPacker

Kategorie:DSA1Kategorie:Archiv

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