-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Reactive Programming ‐ Mastering Reactor Operators in WebFlux & A Deep Dive into WebFlux Operators
woojin edited this page Jul 22, 2026
·
2 revisions
-
map()은 각 원소를 1:1로 동기 변환하는 연산자이다. -
onNext()로 들어온 값 하나를 함수에 통과시켜 다른 값 하나로 바꿔서 그대로 아래로 흘려보낸다.
// 단건 조회: Mono<User> → Mono<UserResponse>
public Mono<UserResponse> getUser(Long id) {
return userRepository.findById(id)
.map(UserResponse::from); // User 하나 → UserResponse 하나 (1:1 동기 변환)
}-
flatMap()은 각 원소를 또 다른 비동기 스트림(Mono/Flux)으로 바꾼 뒤, 그것들을 구독해서 하나의 스트림으로 펼치는(flatten) 연산자이다. - 리액티브에서 DB·HTTP 호출 결과는 값이 아니라 Mono/Flux이다. 그래서 "각 원소마다 또 다른 비동기 호출"을 하면 필연적으로 스트림이 중첩되고, 이걸 풀어주는 게
flatMap()메서드의 역할이다.
// flatMap: 함수가 'Publisher'를 반환 → 자동으로 펼쳐서 Flux<Order>
users.flatMap(user -> orderRepository.findByUserId(user.getId())) // ✅ Flux<Order>-
concatMap()은flatMap()과 똑같이 각 원소를 Mono/Flux로 바꿔 펼치는데, 안쪽 스트림을 하나씩 순서대로(순차적으로) 구독한다. -
concatMap()은 무조건 들어온 순서대로 하나씩 차례대로 처리한다. - 만약 A, B, C가 순서대로 들어오면, A의 비동기 처리가 끝날 때까지 B, C는 시작도 하지 않고 기다린다.
- 비동기 처리 속도가 제각각이더라도 최종 결과물은 반드시 A ➔ B ➔ C라는 원래의 순서가 엄격하게 보장된다.
users.concatMap(user ->
orderRepository.findByUserId(user.getId()) // 반환은 flatMap과 동일 (Publisher)
);-
flatMapSequential은 비동기로 동시에 쏘면서 성능을 챙기면서도 최종 결과물의 순서는 원본 순서대로 정렬한다. - 순서를 맞추려고 버퍼를 쓰기 때문에, 앞 순서 원소가 느리면 뒤 결과들이 계속 쌓이게 된다.
users.flatMapSequential(user ->
orderRepository.findByUserId(user.getId()) // 반환은 셋 다 동일 (Publisher)
);-
flatMapMany()는 Mono에서 쓰는 연산자로, 하나의 값을 Flux(여러 개)로 펼쳐주는 변환이다. 즉Mono<T>→Flux<R>, 카디널리티가 1 → N으로 바뀐다.
Mono<User> user = userRepository.findById(id); // 유저 1명
Flux<Order> orders = user.flatMapMany(u ->
orderRepository.findByUserId(u.getId()) // 그 유저의 주문 N건 → Flux
); // Mono<User> → Flux<Order>-
filter()는 조건(Predicate)을 만족하는 원소만 통과시키고, 나머지는 버리는 연산자이다. - 값을 바꾸지 않고(변환 아님), 개수만 줄인다.
-
filter()의 Predicate도map()처럼 동기로 즉시 실행된다. 그래서 그 안에서 블로킹 호출을 하면 이벤트 루프를 막게 된다.
users
.filter(User::isActive) // 활성 유저만 골라서 (개수 ↓)
.map(UserResponse::from); // 그걸 DTO로 변환 (값 바꿈)-
distinct()는 이미 지나간 값과 중복되는 원소를 걸러내고, 처음 보는 값만 통과시키는 연산자이다. 스트림 버전의 "중복 제거"이다. - 그러나 대용량 아키텍처 관점에서 치명적인 트레이드 오프를 가지고 있다.
-
메모리 누수 위험 :
Flux.interval처럼 종료되지 않고 무한히 흐르는 스트림이거나 하루에 수억 건씩 쏟아지는 금융 트랜잭션 스트림에 걸게 되면 스트림이 유지되는 내내 내부Set에 데이터가 계속 누적되면서 힙 메모리를 잡아먹게 되고 결국 서버가OutOfMemoryError(OOM)을 뱉을 수 있다. -
distinctUntilChanged(): 해당 메서드는 전체 데이터가 아니라 바로 직전에 통과한 데이터와만 비교해 연속으로 중복되는 데이터만 쳐내는 오퍼레이터이다.
-
메모리 누수 위험 :
Flux.just(1, 2, 2, 3, 1, 3, 4)
.distinct()
.subscribe(System.out::println); // 1, 2, 3, 4 (중복은 버려짐)-
elementAt()은 Flux에서 특정 인덱스(N번째) 원소 하나만 꺼내는 연산자이다. 결과가 1개이므로Flux<T>→Mono<T>로 바뀐다. - 그러나 기본값 없는 인덱스 초과가 발생할 위험이 높아 치명적인 안티패턴으로 잘 쓰이지 않는다.
Flux.just("a", "b", "c", "d")
.elementAt(2) // 인덱스 2 = 세 번째
.subscribe(System.out::println); // "c"-
concat()은 여러 개의 Publisher(스트림)를 순서대로 이어붙여 하나로 만드는 연산자이다. - 앞 스트림이 완전히 끝나야 다음 스트림을 구독한다.
Flux<Integer> flux1 = Flux.just(1, 2, 3);
Flux<Integer> flux2 = Flux.just(4, 5, 6);
Flux.concat(flux1, flux2)
.subscribe(System.out::println); // 1, 2, 3, 4, 5, 6-
concatWith()는concat()의 인스턴스 메서드 버전이다. - 기존 스트림 뒤에 다른 스트림을 이어붙인다.
// concat: 스트림들을 '나란히 나열'하는 느낌 — 여러 개를 한자리에 모을 때
Flux.concat(header, body, footer);
// concatWith: 기존 체이닝에 '이어서 덧붙이는' 느낌 — 파이프라인 끝에 자연스럽게
userRepository.findVip()
.map(UserResponse::from)
.concatWith(userRepository.findNormal().map(UserResponse::from)); // ↑ 앞 파이프라인에 매끄럽게 이어짐-
merge()는 여러 스트림을 동시에 구독해서, 각 스트림에서 원소가 도착하는 대로 하나로 합치는 결합 연산자이다.
Flux<Integer> flux1 = Flux.just(1, 2, 3);
Flux<Integer> flux2 = Flux.just(4, 5, 6);
Flux.merge(flux1, flux2)
.subscribe(System.out::println); // 순서 보장 안 됨 (도착 순)-
zip()은 여러 스트림에서 원소를 하나씩 짝지어(같은 순번끼리) 결합하는 연산자이다.
Flux<String> names = Flux.just("김", "이", "박");
Flux<Integer> ages = Flux.just(20, 30, 40);
Flux.zip(names, ages, (name, age) -> name + ":" + age)
.subscribe(System.out::println); // 김:20, 이:30, 박:40-
defaultIfEmpty()는 스트림이 비어 있으면 미리 정해둔 값 하나를 대신 방출한다. -
switchIfEmpty()는 스트림이 비어 있으면 다른 스트림으로 전환한다.
userRepository.findByEmail(email) // Mono<User> — 없으면 빈 Mono
.defaultIfEmpty(User.guest()); // 비었으면 게스트 유저로 대체cacheRepository.findById(id) // 1차: 캐시 조회 (없으면 빈 Mono)
.switchIfEmpty(
dbRepository.findById(id) // 2차: 캐시에 없으면 DB에서 조회
);-
hasElement()/hasElements()둘 다 스트림에 원소가 있는지 없는지를boolean으로 알려주는 연산자이다. 값 자체가 아니라 존재 여부만 뽑아낸다.
userRepository.findById(id) // Mono<User>
.hasElement(); // Mono<Boolean> — 있으면 true, 없으면 falseorderRepository.findByUserId(id) // Flux<Order>
.hasElements(); // Mono<Boolean> — 하나라도 있으면 true-
any()/all()둘 다 스트림 전체를 조건(Predicate)으로 판정해서Mono<Boolean>하나로 만드는 연산자이다. -
any(): 하나라도 만족하면true -
all(): 전부 만족해야true
orderRepository.findByUserId(id) // Flux<Order>
.any(Order::isPaid); // 결제된 주문이 하나라도 있나? → Mono<Boolean>orderRepository.findByUserId(id) // Flux<Order>
.all(Order::isPaid); // 모든 주문이 결제됐나? → Mono<Boolean>- 둘 다 앞 작업의 결과값은 버리고, 앞이 끝난 뒤 다음 작업으로 넘어가는 연산자이다.
-
then()— 앞이 끝나면 →Mono하나 -
thenMany()— 앞이 끝나면 →Flux
// 1) then() — 앞 값 버리고 '완료 신호'만 (Mono<Void>)
saveUser(user)
.then(); // User 저장 끝나면 Mono<Void>로 완료만 알림
// 2) then(Mono) — 앞 끝나면 다음 Mono 실행
saveUser(user) // Mono<User> (결과값은 버림)
.then(sendWelcomeMail(user)); // 저장 끝난 뒤 메일 발송deleteAllOldOrders(userId) // Mono<Void> — 정리 작업 (값 없음)
.thenMany(
loadFreshOrders(userId) // Flux<Order> — 끝난 뒤 새로 조회
); // → Flux<Order>-
reduce()/scan()둘 다 원소들을 하나의 누적값으로 접어나가는 연산자이다. 앞 원소들을 계속 합쳐가는 누적 연산이다. -
reduce(): 모든 원소를 누적한 마지막 값 하나만 방출한다. -
scan(): 누적 과정을 매 단계마다 방출한다.
Flux.just(1, 2, 3, 4)
.reduce((acc, next) -> acc + next) // 누적 합
.subscribe(System.out::println); // 10 (최종값 하나만)-
groupBy()는 하나의Flux를 키(key) 기준으로 여러 개의 하위 스트림으로 쪼개는 연산자이다. - SQL의 GROUP BY, Java Stream의
Collectors.groupingBy를 리액티브 스트림에서 하는 것이다.
Flux.just(1, 2, 3, 4, 5, 6)
.groupBy(n -> n % 2 == 0 ? "짝수" : "홀수") // 키로 분류
.flatMap(group ->
group.collectList()
.map(list -> group.key() + ": " + list) // group.key()로 키 접근
)
.subscribe(System.out::println);
// 홀수: [1, 3, 5]
// 짝수: [2, 4, 6]- Code - Abstraction
- Code - Logic and the Flow of Thought
- [Code - The Object-Oriented Programming Paradigm]
- [Code - Applying Object-Oriented Programming]
- [Code - Refining Your Code]
- [Code - Refactoring Practice]
- [Code - Conditions for Better Memory]
- Java - Class
- Java - Java Memory
- Java ‐ Solving Concurrency Issues with Synchronized
- Java - synchronized
- Java ‐ Instance Variable & Local Variable vs final
- Java ‐ Object
- Java ‐ Immutable Object
- Java ‐ String
- Java ‐ Wrapper Class
- Java ‐ ENUM
- Java ‐ Nested Class & Inner Class & Local Class & Anonymous Class
- Java ‐ Generic
- Java ‐ ArrayList
- Java ‐ LinkedList
- Java ‐ List
- Java ‐ Set
- Java ‐ Hash
- Java ‐ HashSet
- Java ‐ Map & Stack & Queue
- Java ‐ Iterate & Sort
- Java - Process & Thread
- Java - Thread Creation & Execution
- Java - Thread Control & LifeCycle
- Java - Memory Visibility
- Java - Advanced Synchronization
- Java - Producer/Consumer Problem
- Java - Synchronization & Atomic Operation
- Java - Concurrent Collection
- Java - Thread Pool & Executor Framework
- Java - Character Encoding
- Java - I/O
- Java - File & Files
- Java - Reflection
- Java - Annotation
- Java - Lambda
- Java - Functional Interface
- Java - Lambda vs Anonymous Class
- Java - Method Reference
- Java - Stream API
- Java - Optional
- Java - Default Method
- Java - Parallel Stream
- Java - Functional Programming
- Java - JVM & GC & SOLID
- Java - Data Storage and Memory Allocation: Primitive vs. Reference
- Java ‐ Static Keyword: Efficient Resource Management at the Class Level
- Java ‐ OOP
- Java ‐ Collection Framework Selection Standard
- Java ‐ Multi Threading & Concurrent Programming
- Java ‐ Exception Handling & Advanced Java
- Java ‐ Java 8+
- Java ‐ Java Application Performance Tuning
- Java - CAS
- Java - Virtual Thread
- Java - Benchmark
- Kotlin - Variables, Types, and Operators in Kotlin
- Kotlin - Control Flow in Kotlin
- Kotlin - Object-Oriented Programming in Kotlin
- Kotlin - Functional Programming in Kotlin
- Kotlin - Key Features of Kotlin
- Kotlin - Generics in Kotlin
- Kotlin - Lazy Initialization and Delegation in Kotlin
- Kotlin - Advanced Functional Programming in Kotlin
- Kotlin - Operator Overloading and Kotlin DSL
- Kotlin - Annotations and Reflection in Kotlin
- Kotlin - Miscellaneous Topics in Kotlin
- Coroutine - Limitations of Thread-Based Work & the Emergence of Coroutines
- Coroutine - runBlocking
- Coroutine - CoroutineDispatcher
- Coroutine - Controlling Coroutines with Job
- Coroutine - Receiving Results from Coroutines
- Coroutine - Coroutine Context
- Coroutine - Structured Concurrency
- Coroutine - Exception Handling
- Coroutine - Suspended Functions
- Coroutine - Understanding Coroutines
- Coroutine - Advanced Coroutines
- Coroutine - Coroutine Testing
- Spring - OOP & Spring
- Spring - Spring Container & Spring Bean
- Spring - Singleton Container
- Spring - Dependency Injection
- Spring - Bean LifeCycle Callback
- Spring - Bean Scope
- Spring ‐ Web Server, Web Application server
- Spring ‐ Servlet
- Spring ‐ Servlet & JSP & MVC
- Spring ‐ MVC Framework
- Spring ‐ Spring MVC
- Spring - Thymeleaf
- Spring - Message & Internationalization
- Spring - Validation
- Spring - Bean Validation
- Spring - Cookie & Session
- Spring - Filter & Interceptor
- Spring - API Exception Handling
- Spring - Spring Type Converter
- Spring - File Upload
- Spring - Connection Pool & DataSource
- Spring - Transaction
- Spring ‐ Spring Exception Abstraction
- Spring - Database Access
- Spring ‐ Spring Transaction
- Spring ‐ Spring Transaction Propagation
- Spring ‐ Thread Local
- Spring ‐ Template Method Pattern & Callback Pattern
- Spring ‐ Dynamic Proxy
- Spring ‐ Spring Proxy
- Spring ‐ Bean Processor
- Spring ‐ @Aspect AOP
- Spring ‐ Spring AOP
- Spring ‐ Spring AOP Application
- Spring - MyBatis
- Spring ‐ URL Encoding
- Spring - Cache Annotation
- Spring - Retry
- Spring Security - Initialization
- Spring Security - Authentication Process
- Spring Security - Authentication Architecture
- Spring Security - Authentication Status Persistence Processing Mechanism
- Spring Security - Session Management
- Spring Security - Exception Handling
- Spring Security - Mechanisms for responding to Malicious Attacks
- Spring Security - Authorization Process
- Spring Security - Authorization Architecture
- Spring Security - Multiple Security Settings
- Spring Security - Redis Redundancy Settings
- Spring Security - Event
- Spring Security - Integration
- Spring Security - OAuth 2.0
- Spring Security - OAuth 2.0 Authorization Type
- Spring Security - Open ID Connect
- Spring Security - OAuth 2.0 Client
- Spring Security - OAuth 2.0 Client Fundamentals
- Spring Security - OAuth 2.0 oauth2Login
- Spring Security - OAuth 2.0 oauth2Client
- Spring Security - OAuth 2.0 Resource Server
- Spring Security - OAuth 2.0 Resource Server API
- Spring Security - OAuth 2.0 Verification
- Spring Security - OAuth 2.0 MAC & RSA Token Verification
- Spring Security - OAuth 2.0 Resource Server Permission Implementation
- Spring Security - OAuth 2.0 opaque()
- Spring Security - Authorization Server
- Spring Security - Authorization Server Main Domain Class
- Spring Security - Authorization Server Endpoint Protocol
- Spring Batch - Scheduler vs Batch
- Spring Batch - Batch Concept
- Spring Batch - Batch Domain
- Spring Batch - Job
- Spring Batch - Step
- Spring Batch - Flow
- Spring Batch - Chunk Process
- Spring Batch - ItemReader
- Spring Batch - ItemWriter
- Spring Batch - ItemProcessor
- Spring Batch - Retry & Error Handling
- Spring Batch - Multi Threads Processing
- [Spring Batch - Batch Event Listener]
- [Spring Batch - Batch Test]
- [Spring Batch - File Processing]
- [Spring Batch - Read and Write Operations in Relational Databases and NoSQL]
- [Spring Batch - FaultTolerant & ItemStream]
- [Spring Batch - Partitioning]
- Database - Database Introduction
- Database - Search & Sort
- Database - Data Processing
- Database - Aggregation & Grouping
- Database - Inner Join
- Database - Outer Join & Etc Join
- Database - Sub Query
- Database - UNION
- Database - CASE
- Database - Index
- Database - Data Integrity
- Database - Transaction
- Database - Why Database Design Matters
- Database - Concept Modeling
- Database - Logical Data Modeling
- Database - Identifying Relationship & Non-Identifying Relationship
- Database - Normalization
- Database - Physical Data Modeling
- Database - Common Code Design
- Database - Hierarchical Structure Design
- Database - Data Change History Design
- Database - SOFT DELETE
- Database - Statistics Table Design
- Database - Inheritance Relationship Design
- Database - Entity-Attribute-Value (EAV) Model
- Database - JSON Schema Design
- MySQL ‐ Solving Concurrency Problems using Database-Level Locking
- MySQL - Multi Column Index
- MySQL - Covering Index & RDB vs ElasticSearch Diff
- MySQL - ORDER BY
- MySQL - INSERT
- MySQL - AUTO_INCREMENT_LOCK
- MySQL - Index Dive Using In Query
- MySQL - Why don't use prefix index in default
- MySQL - MySQL LockType
- MySQL - DeadLock Case
- MySQL - NoOffset For Query Tuning
- MySQL ‐ Skip Locked for Session
- MySQL - Checking DB Metrics with SQL Queries
- MySQL - Data Modeling for Practical Service Development
- MySQL - Basic CRUD in MySQL
- MySQL ‐ MySQL Internal Architecture and Storage Engines
- MySQL - MySQL Horizontal Scaling
- MySQL ‐ Operational‐Level System Design
- MySQL - MySQL Fundamentals
- MySQL - Why You Should Use MySQL: JOIN
- MySQL - Must-Know SQL Anti-Patterns
- MySQL - Learning Data Modeling Through Practical Examples
- MySQL - Foreign Key & Strategic Patterns
- MySQL - Advanced Topics in MySQL
- Redis ‐ Redis
- Redis ‐ Redis Manual
- Redis ‐ Redis Cache Strategy
- Redis ‐ Redis Master-Slave
- Redis - Redis Cluster Mode
- Redis - Redis Cluster Example
- Redis - Redis Data Structure
- Redis - Redis pub/sub & streams
- Redis - Redis Server
- Redis - Reduce DB write load using Redis
- Redis - Solving Concurrency Issues (1)
- Redis ‐ Solving Concurrency Issues (2)
- Redis - Solving Concurrency Issues (3)
- Redis - Implementing Popular Searches
- Redis - API Rate Limiting
- Redis - Geospatial
- Redis - DAU Counting Application
- Redis - Session Management Application
- Redis - Redis Transaction ACID
- Redis - Redis Data Persistence
- Redis - Redis Keys Management
- Redis - Decoupling microservices with Redis Pub/Sub
- Redis - Redis Pipelining & RTT(Round Trip Time)
- Redis - Redis Streams
- Redis - Hash Slot Rebalancing
- JPA - Java Persistence API
- JPA - Entity Mapping & PK Strategy
- JPA ‐ JPA Association Mapping
- JPA - Proxy Association
- JPA - Value Type
- JPA - Dirty Checking vs. Merge: Understanding the Difference in JPA
- JPA - Cascading and Orphan Removal in JPA
- JPA - Introduction to Object-Oriented Query Languages in JPA
- JPA - Spring Data JPA
- JPA ‐ Solving Concurrency Issues with Pessimistic Locking
- JPA ‐ Solving Concurrency Issues with Optimistic Locking
- JPA - Lazy Loading and Performance Optimization in JPA
- JPA - ManyToOne Important Things
- JPA - OneToMany Important Things
- JPA - OSIV
- MicroService Architecture - Service Communications Patterns(RESTful API)
- MicroService Architecture - Service Communications Patterns(GraphQL)
- MicroService Architecture - Service Communications Patterns(gRPC)
- MicroService Architecture - API Gateway Patterns
- MicroService Architecture - Asynchronous Communications Patterns
- MicroService Architecture - Data Management Patterns
- MicroService Architecture - CQRS Patterns
- MicroService Architecture - Distributed Transactions
- [MicroService Architecture - Event-Driven Architecture]
- [MicroService Architecture - Resilience & Observability and Monitoring]
- [MicroService Architecture - Security Patterns]
- [MicroService Architecture - Testing Strategies]
- [MicroService Architecture - Scalability & Caching Patterns]
- [MicroService Architecture - Deployment Patterns]
- [MicroService Architecture - Serverless Architecture]
- [MicroService Architecture - GraphQL]
- [MicroService Architecture - Evolution of Distributed Systems and Their Drawbacks]
- [MicroService Architecture - Protocol Buffers]
- [MicroService Architecture - gRPC Communication Patterns]
- [MicroService Architecture - gRPC Optimization Strategies and Implementation]
- MicroService Architecture - 2PC
- MicroService Architecture - TCC
- MicroService Architecture - SAGA
- Apache Kafka - Kafka Introduction
- Apache Kafka - Kafka CLI
- Apache Kafka - Kafka Producer Application
- Apache Kafka - Kafka Consumer Application
- Apache Kafka - Idempotent Producer & Transactional Producer & Transactional Consumer
- Apache Kafka - Kafka Streams
- Apache Kafka - Kafka Topic/Producer/Consumer
- Apache Kafka - Producer Mechanism
- Apache Kafka - Consumer Mechanism
- Apache Kafka - Multi Node Kafka Cluster
- Apache Kafka - Producer & Consumer Serialization/DeSerialization
- Apache Kafka - Topic Segment Management
- Apache Kafka - KSQLDB Stream
- Apache Kafka - KSQLDB Table
- Apache Kafka - KSQLDB Application
- Apache Kafka - Group by & Mview
- [Apache Kafka - Join]
- [Apache Kafka - Time & Windows]
- [Apache Kafka - Connecting KSQLDB to Kafka Connect]
- [Apache Kafka - Kafka Connect]
- [Apache Kafka - JDBC Source Connector]
- [Apache Kafka - JDBC Sink Connector]
- [Apache Kafka - Debezium MySQL CDC Source Connector]
- [Apache Kafka - Schema Registry]
- Apache Kafka - Differences Between RocksDB and In-Memory KeyValueStore in GlobalKTable
- Apache Kafka - Kafka Streams
- [Apache Kafka - Kafka Connect]
- [Apache Kafka - Idempotent Producers and Transactional Producers & Consumers]
- [Apache Kafka - CDC(Change Data Capture)]
- [Apache Flink - Apache Flink Architecture]
- [Apache Flink - Stream Processing]
- [Apache Flink - Data Stream API & Window]
- [Apache Flink - State Management]
- HTTP - Internet Network
- HTTP - URI & Browser Request Flow
- HTTP - HTTP Basic
- HTTP - HTTP Method
- HTTP - HTTP Method Application
- HTTP - HTTP Status Code
- HTTP ‐ HTTP Default Header
- HTTP - HTTP Cache & Condition Request
- AWS - AWS CDK(Cloud Development Kit)
- AWS - Signed URL
- AWS - PreSigned URL
- AWS - Cognito
- AWS - Signed URL Logic
- Docker - Docker
- Docker ‐ Docker CLI
- Docker ‐ Docker Volume
- Docker - Dockerfile Image
- Docker ‐ Docker Compose Container Management
- Docker ‐ Deploy(feat. AWS ECR)
- Docker - Cloud Native Technology
- Docker - Docker Essentials(1)
- Docker - Docker Essentials(2)
- Docker - Docker Network and Storage
- Docker - Building and Managing Containerized Application
- Docker - Container Orchestration
- Docker - Docker Security
- Docker - Logging and Monitoring
- Docker - Advanced Docker Usage
- Docker - Container-to-Container Communication
- [Docker - Docker Image Layer를 활용한 Cache 패턴과 Dangling Image]
- [Docker - Dockerfile 최적화를 위한 빌드 캐싱 및 멀티 스테이지 빌드 패턴]
- [Docker - GitHub Container Registry(GHCR)]
- [Docker - Docker Network 3가지]
- Kubernetes - Probe
- Kubernetes - ConfigMap & Secret
- Kubernetes - PV/PVC & Deployment & Service & HPA
- Kubernetes - Helm & Kustomize
- Kubernetes - Pod 1
- [Kubernetes - Pod 2]
- Kubernetes - Controller 1
- [Kubernetes - Controller 2]
- [Kubernetes - Object]
- [Kubernetes - Ingress & Nginx Application]
- [Kubernetes - Node Scheduling]
- [Kubernetes - Monitoring]
- [Kubernetes - Logging]
- Kubernetes - Deployment using Amazon EKS
- Jenkins - Jenkins Fundamentals & Environment Setup
- Jenkins - Jenkins Jobs: Freestyle & Pipeline
- Jenkins - Jenkins Pipeline Project
- Jenkins - Implementing Continuous Integration(CI) with Jenkins
- Nginx ‐ Nginx Introduction
- Nginx ‐ Nginx Supplementary Summary
- Nginx ‐ Deploying Domain with Nginx
- Nginx ‐ Implementing HTTPS with Nginx
- Nginx ‐ Backend Deployment via Nginx Reverse Proxy
- Nginx ‐ Load Balancing with Nginx
- [Nginx - Advanced Concept]
- [Nginx - Advanced Reverse Proxy]
- Monitoring - Log Level & Filter
- Monitoring - Log Collection with ELK Stack
- Monitoring - Log Monitoring with Kibana
- Monitoring - Server Monitoring with Prometheus and Grafana with Discord Alerts
- [Test - Load Testing Fundamentals]
- [Test - Identifying Bottlenecks with Load Testing]
- [Test - Resolving Bottlenecks and Improving Performance]
- Test - JUnit5
- Test - Mockito
- Test - TestContainers
- Test - JMeter
- Test - Chaos Monkey
- Test - ArchUnit
- [Test - Testing with Spring & JPA]
- Test - A Guide to Effective Mocking
- Test - Appendix: Tips for Better Testing
- [gRPC - Writing .proto Files with Protocol Buffers]
- [gRPC - Various Communication Patterns in gRPC]
- [gRPC - gRPC Optimization Techniques and Advanced Features]
- TDD - Introduction to TDD
- TDD - Iterating with TDD
- TDD - Managing System Data
- TDD - Handling Unexpected Test Failures
- TDD - Abstraction & Reusability
- TDD - Building a Testing DSL
- TDD - Managing Test Context
- TDD - Driving Input Code with Output Tests
- TDD - Pagination Test
- [PostgreSQL - Docker만을 사용하는 경량화된 환경 구성 방법]
- [PostgreSQL - PostgreSQL에서 제공하는 데이터 타입]
- [PostgreSQL - PostgreSQI의 JSONB, 역인덱싱과 활용 방법]
- [PostgreSQL - 데이터베이스 성능을 위한 최적화 패턴 및 전략]
- [PostgreSQL - 트랜잭션과 ACID, Isolation 수준별 차이]
- [PostgreSQL - Database Lock 교착상태와 읽기/쓰기 성능을 보장하는 MVCC 모델]
- [PostgreSQL - pgvector와 벡터 저장, 유사도 검색 패턴 개념]
- [PostgreSQL - 벡터 인덱스 최적화와 벡터 검색과 전문 검색 결합 패턴]
- [PostgreSQL - PostgreSQL 플러그인]
- [PostgreSQL - PostGIS - 공간 쿼리와 GIST 인덱스, 지리 타입과 공간 쿼리를 위한 타입과 기본 함수]
- [PostgreSQL - pg_search - 검색 엔진 없이 텍스트 검색 구현과 주의사항]
- [PostgreSQL - 단일 인스턴스 한계를 극복하는 분산 패턴과 스케줄링, 분산 환경 구축 방법]
- [PostgreSQL - Citus - 분산 테이블과 분산 쿼리를 위한 Extension과 데이터 분산 처리]
- [PostgreSQL - pg_cron - PostgreSQL로 구성하는 CronJob]
- [PostgreSQL - 스케줄러 + 분산 처리를 동시에 도입하는 주기적 집계 쿼리 패턴]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - Kafka + Debezium을 활용한 CDC 패턴 설계]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - Temporal을 활용한 워크플로우 패턴]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - Docker와 경량 이미지를 활용한 환경 구축 방법]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - Kafka에서의 메시지 Delivery Guarantee]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - 실시간 동기화의 핵심 CDC]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - MySQL Binary Log 기반의 CDC]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - Binary Log 기반의 CDC 구현 플랫폼 Debezium이란?]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - Debezium Architecture]
- [Workflow-Driven Techniques for Large-Scale Traffic Processing - Debezium Architecture Best Practice와 주의사항]
- Reactive Programming - Everything About Reactive Programming & Core Concepts of Reactive Programming
- Reactive Programming - Mastering Reactor Operators in WebFlux & A Deep Dive into WebFlux Operators
- Reactive Programming - Best Practices and Optional Patterns in WebFlux & Key Practical Patterns for WebFlux Development
- Reactive Programming - Practical WebFlux Patterns with Spring Boot & Building Applications with Spring Boot and WebFlux
- [ElasticSearch - Search Fundamentals & How Search Works]
- [ElasticSearch - Korean-Optimized Search]
- [ElasticSearch - Mapping & Data Types]
- [ElasticSearch - Common Search Features]
- [ElasticSearch - Building a Product Search Engine with Elasticsearch]
- [ElasticSearch - Deploying Elasticsearch with Elastic Cloud]
- [ElasticSearch - Managing Documents]
- [ElasticSearch - Analysis & Mapping]
- [ElasticSearch - Search Fundamentals]
- [ElasticSearch - Query Joins]
- [ElasticSearch - Processing Search Results]
- [ElasticSearch - Aggregations]
- [ElasticSearch - Tips for Improving Search Results]
- [ElasticSearch - Elasticsearch Clients]
- [ElasticSearch - Understanding How Elasticsearch Works]
- [ElasticSearch - Monitoring Elasticsearch]
- [ElasticSearch - Elasticsearch Troubleshooting]
- (Effective Java Item 1) Java ‐ 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
- (Effective Java Item 2) Java - 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
- (Effective Java Item 3) Java - private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
- (Effective Java Item 4) Java - 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
- (Effective Java Item 5) Java - 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
- (Effective Java Item 6) Java ‐ 불필요한 객체 생성을 피하라
- (Effective Java Item 7) Java - 다 쓴 객체 참조를 해제하라
- (Effective Java Item 8) Java - finalizer와 cleaner 사용을 피하라
- (Effective Java Item 9) Java - try‐finally보다는 try‐with‐resources를 사용하라
- (Effective Java Item 10) Java ‐ equals는 일반 규약을 지켜 재정의하라
- (Effective Java Item 11) Java ‐ equals를 재정의하려거든 hashCode도 재정의하라
- (Effective Java Item 12) Java - toString을 항상 재정의하라
- (Effective Java Item 13) Java ‐ clone 재정의는 주의해서 진행하라
- (Effective Java Item 14) Java ‐ Comparable을 구현할지 고려하라
- (Effective Java Item 15) Java ‐ 클래스와 멤버의 접근 권한을 최소화하라
- (Effective Java Item 16) Java ‐ public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
- (Effective Java Item 17) Java ‐ 변경 가능성을 최소화하라
- (Effective Java Item 18) Java ‐ 상속보다는 컴포지션을 사용하라
- (Effective Java Item 19) Java ‐ 상속을 고려해 설계하고 문서화하라. 그러지 않았다면 상속을 금지하라
- (Effective Java Item 20) Java ‐ 추상 클래스보다는 인터페이스를 우선하라
- (Effective Java Item 21) Java ‐ 인터페이스는 구현하는 쪽을 생각해 설계하라
- (Effective Java Item 22) Java ‐ 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라
- (Effective Java Item 23) Java ‐ 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라
- (Effective Java Item 24) Java ‐ 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라
- (Effective Java Item 25) Java ‐ 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라
- (Effective Java Item 26) Java ‐ 로 타입은 사용하지 말라
- (Effective Java Item 27) Java ‐ 비검사 경고를 제거하라
- (Effective Java Item 28) Java ‐ 배열보다는 리스트를 사용하라
- (Effective Java Item 29) Java ‐ 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
- (Effective Java Item 30) Java ‐ 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
- (Effective Java Item 31) Java - 한정적 와일드카드를 사용해 API 유연성을 높이라
- (Effective Java Item 32) Java - 제네릭과 가변인수를 함께 쓸 때는 신중하라
- (Effective Java Item 33) Java ‐ 타입 안전 이종 컨테이너를 고려하라
- (Effective Java Item 34) Java - int 상수 대신 열거 타입을 사용하라
- (Effective Java Item 35) Java - ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
- (Effective Java Item 36) Java ‐ 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
- (Effective Java Item 37) Java ‐ ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
- (Effective Java Item 38) Java ‐ 확장할 수 있는 열거 타입이 필요하면 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 39) Java ‐ 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라[Effective Java Item 39]
- (Effective Java Item 40) Java ‐ @Override 어노테이션을 일괄되게 사용하라
- (Effective Java Item 41) Java ‐ 정의하려는 것이 타입이라면 마커 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 42) Java ‐ 익명 클래스보다는 람다를 사용하라
- (Effective Java Item 43) Java ‐ 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
- (Effective Java Item 44) Java - 표준 함수형 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 45) Java - 스트림은 주의해서 사용하라
- (Effective Java Item 46) Java - 스트림에서는 부작용 없는 함수를 사용하라
- (Effective Java Item 47) Java - 반환 타입으로는 스트림보다 컬렉션이 낫다
- (Effective Java Item 48) Java ‐ 스트림 병렬화는 주의해서 사용하라
- (Effective Java Item 49) Java ‐ 매개변수가 유효한지 검사하라
- (Effective Java Item 50) Java ‐ 적시에 방어적 복사본을 만들라
- (Effective Java Item 51) Java ‐ 메서드 시그니처를 신중히 설계하라
- (Effective Java Item 52) Java ‐ 다중정의는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 53) Java ‐ 가변인수는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 54) Java - null이 아닌, 빈 컬렉션이나 배열을 반환하라
- (Effective Java Item 55) Java ‐ 옵셔널 반환은 신중히 하라
- (Effective Java Item 56) Java ‐ 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 사용하라
- (Effective Java Item 57) Java ‐ 지역변수의 범위를 최소화하라
- (Effective Java Item 58) Java ‐ 전통적인 for문보다는 for‐each문을 사용하라
- (Effective Java Item 59) Java ‐ 라이브러리를 익히고 사용하라
- (Effective Java Item 60) Java ‐ 정확한 답이 필요하다면 float와 double은 피하라
- (Effective Java Item 61) Java ‐ 박싱된 기본 타입보다는 기본 타입을 사용하라
- (Effective Java Item 62) Java ‐ 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
- (Effective Java Item 63) Java ‐ 문자열 연결은 느리니 주의하라
- (Effective Java Item 64) Java ‐ 객체는 인터페이스를 사용해 참조하라
- (Effective Java Item 65) Java ‐ 리플렉션보다는 인터페이스를 사용하라
- (Effective Java Item 66) Java ‐ 네이티브 메서드는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 67) Java ‐ 최적화는 신중히 하라
- (Effective Java Item 68) Java ‐ 일반적으로 통용되는 명명 규칙을 따르라
- (Effective Java Item 69) Java ‐ 예외는 진짜 예외 상황에만 사용하라
- (Effective Java Item 70) Java ‐ 복구할 수 있는 상황에는 검사 예외를, 프로그래밍 오류에는 런타임 예외를 사용하라
- (Effective Java Item 71) Java ‐ 필요 없는 검사 예외 사용은 피하라
- (Effective Java Item 72) Java ‐ 표준 예외를 사용하라
- (Effective Java Item 73) Java ‐ 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
- (Effective Java Item 74) Java ‐ 메서드가 던지는 모든 예외를 문서화하라
- (Effective Java Item 75) Java ‐ 예외의 상세 메시지에 실패 관련 정보를 담으라
- (Effective Java Item 76) Java ‐ 가능한 한 실패 원자적으로 만들라
- (Effective Java Item 77) Java ‐ 예외를 무시하지 말라
- (Effective Java Item 78) Java - 공유 중인 가변 데이터는 동기화해 사용하라
- (Effective Java Item 79) Java - 과도한 동기화는 피하라
- (Effective Java Item 80) Java - 쓰레드보다는 실행자, 태스크, 스트림을 애용하라
- (Effective Java Item 81) Java - wait와 notify는 동시성 유틸리티를 애용하라
- (Effective Java Item 82) Java - 쓰레드 안전성 수준을 문서화하라
- (Effective Java Item 83) Java - 지연 초기화는 신중히 사용하라
- (Effective Java Item 84) Java - 프로그램의 동작을 쓰레드 스케줄러에 기대지 말라
- (Effective Java Item 85) Java - 자바 직렬화의 대안을 찾으라
- (Effective Java Item 86) Java - Serializable을 구현할지는 신중히 결정하라
- (Effective Java Item 87) Java - 커스텀 직렬화 형태를 고려해보라
- (Effective Java Item 88) Java - readObject 메서드는 방어적으로 작성하라
- (Effective Java Item 89) Java - 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
- [(Effective Java Item 90) Java - 직렬화된 인스턴스 대신 직렬화 프록시 사용을 검토하라]
- (Effective Kotlin Item 1) Kotlin - 가변성을 제한하라
- (Effective Kotlin Item 2) Kotlin - 임계 영역을 제거하라
- (Effective Kotlin Item 3) Kotlin - 가능한 한 빨리 플랫폼 타입을 제거하라
- (Effective Kotlin Item 4) Kotlin - 변수의 스코프를 최소화하라
- (Effective Kotlin Item 5) Kotlin - 인수와 상태에 대한 기대치를 명시하라
- (Effective Kotlin Item 6) Kotlin - 사용자 정의 오류보다 표준 오류를 선호하라
- (Effective Kotlin Item 7) Kotlin - 결과가 없을 가능성이 있는 경우 널 가능 또는 Result 반환 타입을 선호하라
- (Effective Kotlin Item 8) Kotlin - use를 사용하여 리소스를 닫아라
- (Effective Kotlin Item 9) Kotlin - 단위 테스트를 작성하라
- (Effective Kotlin Item 10) Kotlin - 가독성을 목표로 설계하라
- (Effective Kotlin Item 11) Kotlin - 연산자의 의미는 함수의 이름과 일치해야 한다
- (Effective Kotlin Item 12) Kotlin - 가독성을 높이려면 연산자를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 13) Kotlin - 타입 명시를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 14) Kotlin - 리시버를 명시적으로 참조하라
- (Effective Kotlin Item 15) Kotlin - 프로퍼티는 동작이 아닌 상태를 나타내야 한다
- (Effective Kotlin Item 16) Kotlin - Unit?을 반환이나 연산에 사용하지 말라
- (Effective Kotlin Item 17) Kotlin - 이름 있는 인수 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 18) Kotlin - 코딩 컨벤션을 준수하라
- (Effective Kotlin Item 19) Kotlin - knowledge를 반복하지 말라
- (Effective Kotlin Item 20) Kotlin - 일반적인 알고리즘을 반복하지 말라
- (Effective Kotlin Item 21) Kotlin - 일반적인 알고리즘을 구현할 때 제네릭을 사용하라
- (Effective Kotlin Item 22) Kotlin - 타입 매개변수의 섀도잉을 피하라
- (Effective Kotlin Item 23) Kotlin - 제네릭 타입에 변성 한정자 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 24) Kotlin - 공통 모듈을 추출해서 여러 플랫폼에서 재사용하라
- (Effective Kotlin Item 25) Kotlin - 각각의 함수는 하나의 추상화 수준으로 작성하라
- (Effective Kotlin Item 26) Kotlin - 변경으로부터 코드를 보호하려면 추상화를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 27) Kotlin - API 안정성을 명시하라
- (Effective Kotlin Item 28) Kotlin - 외부 API를 래핑하는 것을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 29) Kotlin - 가시성을 최소화하라
- (Effective Kotlin Item 30) Kotlin - 문서로 규약을 정의하라
- (Effective Kotlin Item 31) Kotlin - 추상화 규약을 준수하라
- (Effective Kotlin Item 32) Kotlin - 보조 생성자 대신 팩토리 함수를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 33) Kotlin - 이름 있는 선택적 인수를 갖는 기본 생성자 사용을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 34) Kotlin - 복잡한 객체 생성을 위해 DSL 정의를 고려하라
- (Effective Kotlin Item 35) Kotlin - 의존성 주입을 고려하라
- (Effective Kotlin Item 36) Kotlin - 상속보다 합성을 선호하라
- (Effective Kotlin Item 37) Kotlin - 데이터 묶음을 표현할 때 data 한정자를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 38) Kotlin - 연산과 행동을 전달하려면 함수 타입이나 함수형 인터페이스를 사용하라
- (Effective Kotlin Item 39) Kotlin - 제한된 계층구조를 표현하기 위해 sealed 클래스와 sealed 인터페이스를 사용하라
- [(Effective Kotlin Item 40) Kotlin - 태그 클래스 대신 클래스 계층구조를 선호하라]
- [(Effective Kotlin Item 41) Kotlin - 열거형 클래스를 사용해서 값 목록을 나타내라]
- [(Effective Kotlin Item 42) Kotlin - equals의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 43) Kotlin - hashCode의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 44) Kotlin - compareTo의 규약을 준수하라]
- [(Effective Kotlin Item 45) Kotlin - API의 필수적이지 않은 부분을 확장으로 추출하는 것을 고려하라]
- [(Effective Kotlin Item 46) Kotlin - 멤버 확장 함수를 피하라]
- (Effective Kotlin Item 3) Kotlin - variable
- (Effective Kotlin Item 4) Kotlin - primitive types, literals, and operations
- (Effective Kotlin Item 5) Kotlin - control Flow: if, when, try, and while
- (Effective Kotlin Item 6) Kotlin - function
- (Effective Kotlin Item 7) Kotlin - for
- (Effective Kotlin Item 8) Kotlin - Null Safety and Nullable Types
- (Effective Kotlin Item 9) Kotlin - Class
- (Effective Kotlin Item 10) Kotlin - Extend
- (Effective Kotlin Item 11) Kotlin - Data Class
- (Effective Kotlin Item 12) Kotlin - Object
- (Effective Kotlin Item 13) Kotlin ‐ Exception
- (Effective Kotlin Item 14) Kotlin - Enum Classes
- (Effective Kotlin Item 15) Kotlin - Sealed Classes and Interfaces
- (Effective Kotlin Item 16) Kotlin - Annotation Classes
- (Effective Kotlin Item 17) Kotlin - Extensions
- (Effective Kotlin Item 18) Kotlin - Collections
- (Effective Kotlin Item 19) Kotlin - Operator Overloading
- (Effective Kotlin Item 20) Kotlin - The Beauty of the Type System
- (Effective Kotlin Item 21) Kotlin - Generic
- Reactive Programming - Reactive Streams
- Reactive Programming - Blocking I/O & Non-Blocking I/O
- Reactive Programming - Reactor Outline
- Reactive Programming - Marble Diagram
- Reactive Programming - Cold Sequence & Hot Sequence
- [Reactive Programming - Backpressure]
- [Reactive Programming - Sinks]
- [Reactive Programming - Scheduler]
- [Reactive Programming - Context]
- [Reactive Programming - Debugging]
- [Reactive Programming - Testing]
- [Reactive Programming - Operators]
- [Reactive Programming - Spring Webflux]
- [Reactive Programming - Annotation Based Controller]
- [Reactive Programming - Functional Endpoint]
- [Reactive Programming - Spring Data R2DBC]
- [Reactive Programming - Exception Handling]
- [Reactive Programming - WebClient]
- [Reactive Programming - Reactive Streaming Data Processing]
- 가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 사용자 수에 따른 규모 확장성
- 가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 개략적인 규모 추정
- 가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 처리율 제한 장치의 설계
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 안정 해시 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 키-값 저장소 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 분산 시스템을 위한 유일 ID 생성기 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - URL 단축기 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 웹 크롤러 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 알림 시스템 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 뉴스 피드 시스템 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 채팅 시스템 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 검색어 자동완성 시스템 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 유튜브 설계]
- [가상 면접 사례로 배우는 대규모 시스템 설계 기초 1 - 구글 드라이브 설계]
- (Clean Code 2) Clean Code - 의미 있는 이름
- (Clean Code 3) Clean Code - 함수
- (Clean Code 4) Clean Code - 주석
- (Clean Code 5) Clean Code - 형식 맞추기
- (Clean Code 6) Clean Code - 객체와 자료구조
- (Clean Code 7) Clean Code - 오류 처리
- (Clean Code 8) Clean Code - 경계
- (Clean Code 9) Clean Code - 단위 테스트
- (Clean Code 10) Clean Code - 클래스
📖 리팩토링 2판
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 느려진 서비스, 어디부터 봐야 할까
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 - 성능을 좌우하는 DB 설계와 쿼리
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ 외부 연동이 문제일 때 살펴봐야 할 것들
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ 비동기 연동, 언제 어떻게 써야 할까
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ 동시성, 데이터가 꼬이기 전에 잡아야 한다
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ IO 병목, 어떻게 해결하지
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ 실무에서 꼭 필요한 보안 지식
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ 모르면 답답해지는 네트워크 기초
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ 자주 쓰는 서버 구조와 설계 패턴
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ 처음 해보는 성능 테스트를 위한 기본 정리
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ NoSQL 이해하기
- 주니어 백엔드 개발자가 반드시 알아야 할 실무 지식 ‐ DB로 분산 잠금 구현하기