Repository navigation
ND_2_Bases.json
значения 0/1, отключает/включает управление временем жизни предметов
число, представляющее время жизни предметов в радиусе столба участка, когда срок действия защиты истек
значения 0/1, отключает/включает меню недвижимости
значения 0/1, запрещает/включает размещение за пределами заявленной области столба участка
массив строк содержит имена классов объектов, которые могут быть размещены за пределами заявленной области
значения 0/1, отключает/включает запретные зоны (отключено размещение объектов)
значения 0/1, отключает/включает отображение запретных зон на карте
метка зоны ограниченного доступа
векторный массив позиций запретных зон
массив объектов, где объект имеет эти переменные:
- Point1: координаты X,Y первой точки прямоугольника
- Point2: координаты X,Y второй точки прямоугольника
- StockID: идентификатор Stock_X.json
значения 0/1, отключает/включает уведомление при входе на вражескую территорию
число с плавающей запятой в диапазоне от 0 до 1
целое число, представляющее стоимость на кубический метр
целое число, представляющее налог на кубический метр в день
целое число, представляющее цену блокировки отпечатков пальцев
целое число, представляющее цену улучшенного замка
целое число, представляющее цену прочной двери
целое число, представляющее цену дополнительного ключа от дома за дверь
целое число, представляющее цену дополнительного ключа от дома (цена за дверь)
объектов, где объект имеет эти переменные:
- Radius: радиус заявленной площади в метрах
- LevelRequirements: требуемый уровень репутации
- Tax: налог
- Validity: срок действия в днях
массив объектов, где объект имеет эти переменные:
- Items: имя класса инструмента. Значение «по умолчанию» используется для всех инструментов.
- TimeOwnersON: необходимое время для уничтожения детали, когда включен владелец.
- TimeOwnersOFF: время, необходимое для уничтожения детали, когда владелец выключен.
массив объектов, где объект имеет следующие переменные: первый элемент означает время взаимодействия в секундах. Второй - шанс (плавающее число от 0 до 1) взломать замок в присутствии владельца. Третий - шанс взломать замок в случае отсутствия владельца. Четвертое - означает относительное повреждение отмычки.
то же, что и выше, но для усиленной блокировки
принимает значения 0/1, отключить/включить
принимает значение в диапазоне от 0 до 1 (двери не усиленные, владелец на сервере). Например: 1 = 1 тротил, 0,5 = 2 тротила, 0,25 = 4 тротила и т. д.
принимает значение в диапазоне от 0 до 1 (улучшенные двери, владелец НА сервере)
принимает значение в диапазоне от 0 до 1 (двери без улучшений, владелец ВЫКЛ. сервер)
принимает значение в диапазоне от 0 до 1(двери усиленные, владелец ВЫКЛ сервер)
массив объектов для переопределения настроек построения базы по умолчанию. Где объект имеет эти переменные:
- Имя - имя класса конструкции (например, Забор)
- OwnerON - плавающее значение в диапазоне от 0 до 1. Например: 1 = 1 тротил, 0,5 = 2 тротила, 0,25 = 4 тротила и т.д.
- OwnerOFF - плавающее значение в диапазоне от 0 до 1
Примечание: значения по умолчанию для ванильного забора — 1/0,5 (OwnerON /OwnerOFF). Значения по умолчанию для ванильного Watchtower: 0,5/0,25 (OwnerON /OwnerOFF). Любые другие структуры устанавливаются в 1/1.