Repository navigation
ZombieCivil.json
Массив объектов, каждый элемент которого представляет поведение зомби. Случайный элемент выбирается при создании гражданского зомби.
Объект имеет следующие переменные:
принимает целое число. Возможные значения:
- 0 - ходить
- 1 - бежать
- 2 - спринт (медленнее)
- 3 - спринт (быстрее)
вещественное число, представляющее множитель полученного урона (исключая зону повреждения головы). 0 означает отключенную функцию. 1 также означает отсутствие эффекта.
Например: если показатель брони равен 0,1, то зомби получает только 10 % от общего полученного урона.
реальное число, представляющее бонус к урону, который дает игроку, когда зомби совершает тяжелую атаку. Общий бонус = HeavyDamageBonus + DamageBonus
реальное число, представляющее бонус к урону, который дается игроку, когда зомби выполняет легкую атаку
принимает реальное число, представляющее шанс сломать кость игрока, когда зомби совершил сильную атаку и ударил по ногам или рукам. 0 означает отключенную функцию. 1 означает 100% шанс сломать кость
принимает вещественное число, представляющее бонус к радиационному урону. 0 означает отключенную функцию. Любое другое число умножает урон в ближнем бою.
Например. RadiationTouch равен 2, а зомби нанес 40 урона в ближнем бою. Суммарный радиационный урон составляет 80 единиц. Порог первой стадии лучевой болезни – 500.
принимает вещественное число, представляющее бонус к химическому урону. 0 означает отключенную функцию. Любое другое число умножает урон в ближнем бою.
Например. ChemicalTouch равен 0,5, а зомби нанес 40 урона в ближнем бою. Суммарный химический урон составляет 20 единиц. Порог симптомов рвоты 100
принимает вещественное число, представляющее лечебный фактор зомби. 0 означает отключенную функцию. Любое другое число умножает урон в ближнем бою.
Например. HealingFactor равен 0,5, а зомби нанес 40 урона в ближнем бою. Зомби получает 20 очков здоровья (максимальное здоровье 100 по умолчанию)
принимает реальное число, представляющее бонус репутации. 0 означает отключенную функцию. Любое другое число умножает бонус репутации по умолчанию за убийство зомби.
Например. ReputationBonus равен 5, а опыт по умолчанию за убийство зомби равен 500, тогда общий полученный опыт составляет 2500.