Массив объектов, каждый элемент которого представляет поведение зомби. Случайный элемент выбирается при создании "монстра" зомби.
Объект имеет те же переменные, что и гражданский ZombieCivil.json
Типы зомби "Монстры" должны быть объявлены в массиве ZombiesMonster в файле ND_3_Creatures.json
There was an error while loading. Please reload this page.