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Enemies
Linrane edited this page May 23, 2026
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当前版本共有 44 种敌人,分布在 5 个深渊楼层中。
| 楼层 | 普通敌人 | 精英敌人 | Boss | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 第 1 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 2 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 3 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 4 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 第 5 层 | 5 | 2 | 1 | 8 |
| 总计 | 25 | 10 | 5 | 40 |
注:另有 4 种特殊敌人(事件专属)
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 深渊蠕虫 | 30-40 | 每 3 回合攻击一次 | 无 | 金币 5-10 |
| 腐化调查员 | 35-45 | 每回合攻击 | 攻击附加 1 层虚弱 | 金币 8-12 |
| 疯狂信徒 | 25-35 | 2 回合攻击一次 | 低血量时获得力量 | 金币 6-10 |
| 阴影触手 | 20-30 | 每回合攻击 | 攻击附加 1 层易伤 | 金币 4-8 |
| 深渊幼体 | 15-25 | 每回合攻击 | 死亡时分裂为 2 个更弱个体 | 金币 3-6 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 深渊守卫 | 60-80 | 每 2 回合攻击一次 | 高格挡,每回合获得 5 点格挡 | 金币 25-35,遗物(普通) |
| 腐化祭司 | 50-70 | 每回合攻击 | 召唤深渊蠕虫,施加诅咒 | 金币 20-30,遗物(普通) |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 深渊凝视者 | 150 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击 阶段 2:召唤触手 阶段 3:深渊凝视(全体易伤) |
金币 100,Boss 遗物,卡牌奖励 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 腐化战士 | 45-55 | 每回合攻击 | 攻击附加 2 层虚弱 | 金币 10-15 |
| 深渊法师 | 40-50 | 2 回合攻击一次 | 法术攻击,附加燃烧 | 金币 12-18 |
| 疯狂学者 | 35-45 | 每回合攻击 | 低血量时获得专注 | 金币 8-14 |
| 阴影猎手 | 50-60 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害单体攻击 | 金币 15-22 |
| 腐化构造体 | 55-65 | 每回合攻击 | 高格挡,每回合获得 3 点格挡 | 金币 18-25 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 深渊骑士 | 80-100 | 每 2 回合攻击一次 | 高护甲,攻击附加易伤 | 金币 35-45,遗物(普通/罕见) |
| 腐化主教 | 70-90 | 每回合攻击 | 召唤腐化战士,施加多重减益 | 金币 30-40,遗物(普通/罕见) |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 腐化之心 | 200 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击 阶段 2:召唤腐化生物 阶段 3:心脏脉动(全体伤害+减益) |
金币 150,Boss 遗物,卡牌奖励 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 疯狂守卫 | 60-70 | 每回合攻击 | 攻击附加 1 层脆弱 | 金币 15-22 |
| 深渊术士 | 55-65 | 2 回合攻击一次 | 法术攻击,附加中毒 | 金币 18-25 |
| 腐化刺客 | 50-60 | 每回合攻击 | 高暴击率,低血量时隐身 | 金币 20-28 |
| 阴影领主 | 65-75 | 每 2 回合攻击一次 | 召唤阴影触手 | 金币 22-30 |
| 深渊巨兽 | 70-80 | 每回合攻击 | 高伤害,攻击附加击晕 | 金币 25-35 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 深渊暴君 | 100-120 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害,攻击附加流血 | 金币 45-55,遗物(罕见) |
| 腐化先知 | 90-110 | 每回合攻击 | 预言攻击,下回合必定命中 | 金币 40-50,遗物(罕见) |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 疯狂之王 | 250 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击 阶段 2:召唤疯狂守卫 阶段 3:疯狂领域(全体混乱效果) |
金币 200,Boss 遗物,卡牌奖励 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 猩红矿工 | 70-80 | 每回合攻击 | 攻击附加 2 层燃烧 | 金币 25-35 |
| 熔岩元素 | 65-75 | 2 回合攻击一次 | 死亡时爆炸,造成范围伤害 | 金币 28-38 |
| 血晶守卫 | 75-85 | 每回合攻击 | 高格挡,每回合获得 5 点格挡 | 金币 30-40 |
| 深渊熔炉 | 80-90 | 每 2 回合攻击一次 | 召唤熔岩元素 | 金币 35-45 |
| 猩红掠夺者 | 70-80 | 每回合攻击 | 偷取玩家金币(每击 5-10) | 金币 40-50 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 猩红督军 | 120-140 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害,攻击附加 3 层燃烧 | 金币 55-65,遗物(罕见) |
| 熔岩领主 | 110-130 | 每回合攻击 | 召唤 2 个熔岩元素,施加熔岩地形 | 金币 50-60,遗物(罕见) |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 猩红女王 | 240 | 多阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击 阶段 2:召唤猩红矿工 阶段 3:猩红领域(全体燃烧+虚弱) 阶段 4:女王之怒(超高伤害) 阶段 5:绝望挣扎(濒死狂暴) |
金币 250,Boss 遗物,卡牌奖励 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 灰烬行者 | 85-95 | 每回合攻击 | 攻击附加 2 层脆弱 | 金币 35-45 |
| 亡魂哨兵 | 80-90 | 2 回合攻击一次 | 死亡时复活为更弱形态 | 金币 38-48 |
| 深渊残响 | 90-100 | 每回合攻击 | 攻击附带理智伤害 | 金币 40-50 |
| 灰烬构造体 | 95-105 | 每 2 回合攻击一次 | 高护甲,每回合获得 8 点格挡 | 金币 45-55 |
| 腐化先驱 | 85-95 | 每回合攻击 | 施加腐化印记(每层-1最大HP) | 金币 50-60 |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 灰烬领主 | 140-160 | 每 2 回合攻击一次 | 高伤害,攻击附加 3 层脆弱 | 金币 65-75,遗物(罕见/稀有) |
| 深渊回响 | 130-150 | 每回合攻击 | 复制玩家上回合使用的卡牌 | 金币 60-70,遗物(罕见/稀有) |
| 敌人名称 | HP | 攻击模式 | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 古神回响 | 300 | 五阶段战斗 | 阶段 1:常规攻击 阶段 2:召唤深渊残响 阶段 3:灰烬领域(全体脆弱+易伤) 阶段 4:古神低语(理智攻击) 阶段 5:最终形态(全属性提升) |
金币 300,Boss 遗物,卡牌奖励 |
| 敌人名称 | 出现条件 | HP | 特殊能力 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 深渊商人 | 特定事件 | 1 | 无法攻击,可交易 | 特殊商品 |
| 腐化镜像 | 镜像事件 | 与玩家相同 | 复制玩家卡组与状态 | 无 |
| 疯狂幻影 | 幻影事件 | 50 | 每回合变换形态 | 金币 50 |
| 救赎之魂 | 救赎事件 | 100 | 击败后获得救赎 | 特殊遗物 |
- 常规攻击 → 固定伤害,无特殊效果
- 减益攻击 → 攻击附带虚弱/易伤/脆弱等
- 召唤攻击 → 召唤其他敌人协助
- 法术攻击 → 无视格挡,附加元素效果
- 特殊攻击 → 独特机制,如偷取、复制等
- 血量阈值 → 低于 30% 时触发特殊行为
- 回合计数 → 固定回合数触发强力技能
- 状态依赖 → 根据玩家状态调整策略
- 协同作战 → 多个敌人相互配合
- 优先击杀 → 先处理召唤师、治疗者、高威胁单位
- 减益管理 → 及时清除虚弱/易伤/脆弱
- 资源分配 → 合理使用格挡、能量、卡牌
- 时机把握 → 在敌人蓄力时打断,在虚弱时爆发
- 第 1 层 → 基础战斗,熟悉机制
- 第 2 层 → 注意减益叠加,及时清除
- 第 3 层 → 应对召唤物,优先处理召唤者
- 第 4 层 → 注意燃烧伤害,准备灭火手段
- 第 5 层 → 管理理智,应对腐化效果
- 阶段识别 → 观察 Boss 形态变化
- 技能规避 → 躲避高伤害技能
- 召唤清理 → 及时清理召唤物
- 爆发时机 → 在虚弱阶段全力输出
- 资源保留 → 为最终阶段保留关键卡牌
| 敌人类型 | 最小金币 | 最大金币 | 平均金币 |
|---|---|---|---|
| 普通敌人 | 3-35 | 6-60 | 4.5-47.5 |
| 精英敌人 | 20-55 | 30-75 | 25-65 |
| Boss | 100-300 | 150-350 | 125-325 |
| 敌人类型 | 普通遗物 | 罕见遗物 | 稀有遗物 | Boss 遗物 |
|---|---|---|---|---|
| 普通敌人 | 5% | 0% | 0% | 0% |
| 精英敌人 | 40% | 30% | 0% | 0% |
| Boss | 0% | 0% | 0% | 100% |
- 普通敌人 → 10% 概率掉落 1 张普通卡牌
- 精英敌人 → 25% 概率掉落 1 张罕见卡牌
- Boss → 100% 概率掉落 3 张卡牌(1 罕见 + 2 普通/罕见)