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Game Modes

Linrane edited this page May 22, 2026 · 1 revision

游戏模式

Abyssal Codex v0.8.0 引入三种全新游戏模式,为深渊探索提供多样化体验。

Daily Challenge 每日挑战

每天更新的固定种子挑战,全球玩家在相同条件下竞争最高分。

特性:

  • 每日 UTC+8 0:00 刷新
  • 固定种子,所有玩家面对相同地图和遭遇
  • 特殊规则和限制条件(如禁用某类卡牌、起始遗物锁定等)
  • 全球排行榜,按得分排名
  • 每日可挑战一次

奖励: 完成每日挑战可获得经验值加成(+50%)

Endless Abyss 无尽深渊

无限层数的极限挑战,难度指数增长,测试构筑的终极强度。

特性:

  • 无层数上限,直到英雄死亡
  • 每 3 层难度指数增长(敌人 HP+20%、伤害+15%)
  • 无尽专属遗物池(正常跑团无法获取)
  • 生存层数排行榜
  • 非 Boss 战斗效率评分(回合数越少得分越高)

无尽专属遗物:

  • 永恒之心:每击败 5 个敌人永久 +3 最大 HP
  • 无尽之刃:伤害随层数增长(+1/层)
  • 时光宝珠:每 10 层获得一个随机传说遗物

Custom Run 自定义跑团

完全自由的跑团配置,适合测试构筑和分享种子。

可配置项:

  • 英雄选择(已解锁的英雄)
  • 卡牌池筛选(启用/禁用特定系列)
  • 遗物池筛选(启用/禁用特定稀有度)
  • 难度参数(敌人 HP 倍率、伤害倍率、金币倍率)
  • 起始资源(额外金币、额外 HP、起始遗物)
  • 种子代码(分享/导入特定种子)

种子代码: 32 位字符串,编码所有自定义参数,可分享给其他玩家复现相同跑团。

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