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Floors
Linrane edited this page May 23, 2026
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深渊共 5 个楼层,每个楼层具有独特的环境特性、敌人组合和事件类型。
| 楼层 | 名称 | 主题 | 房间数 | 精英数 | Boss | 环境特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第 1 层 | 深渊表层 | 腐化与疯狂 | 12-15 | 2-3 | 深渊凝视者 | 腐化蔓延,理智缓慢下降 |
| 第 2 层 | 腐化回廊 | 阴影与欺骗 | 15-18 | 3-4 | 腐化之心 | 阴影笼罩,易受偷袭 |
| 第 3 层 | 疯狂殿堂 | 理智与疯狂 | 18-21 | 4-5 | 疯狂之王 | 疯狂领域,理智快速下降 |
| 第 4 层 | 猩红矿井 | 燃烧与熔岩 | 21-24 | 5-6 | 猩红女王 | 熔岩环境,持续燃烧伤害 |
| 第 5 层 | 灰烬之地 | 终结与回响 | 24-27 | 6-7 | 古神回响 | 灰烬覆盖,理智与生命双重压力 |
入口 → [普通房间] → [事件/商店] → [精英房间] → [休息点] → [Boss 房间] → 出口
| 房间类型 | 第 1 层 | 第 2 层 | 第 3 层 | 第 4 层 | 第 5 层 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通战斗 | 40% | 35% | 30% | 25% | 20% |
| 精英战斗 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
| 事件房间 | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% |
| 商店房间 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
| 休息点 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% |
- 腐化蔓延:每回合受到 1 点腐化伤害(可被格挡)
- 理智侵蚀:理智自然下降速度 +20%
- 阴影视觉:敌人首次攻击有 25% 概率被闪避
- 普通房间:5-6 个,包含 1-2 场战斗
- 精英房间:2-3 个,强制精英战斗
- 事件房间:3-4 个,基础事件
- 商店房间:1-2 个,基础商品
- 休息点:1-2 个,完全恢复
- 适应环境 → 学习基础战斗机制
- 积累资源 → 收集金币、遗物、卡牌
- 避免过度消耗 → 为精英和 Boss 保留资源
- 探索事件 → 获取早期优势
- 阴影笼罩:所有敌人首次攻击伤害 +25%
- 欺骗幻象:10% 概率遭遇虚假敌人(击败无奖励)
- 回声定位:玩家每回合抽牌数 -1
- 普通房间:6-7 个,包含 2-3 场战斗
- 精英房间:3-4 个,中等难度精英
- 事件房间:4-5 个,中等风险事件
- 商店房间:1-2 个,中等商品
- 休息点:1-2 个,完全恢复
- 应对偷袭 → 准备额外格挡或闪避
- 识别幻象 → 避免浪费资源在虚假敌人
- 手牌管理 → 应对抽牌减少
- 精英准备 → 精英难度显著提升
- 疯狂领域:理智自然下降速度 +50%
- 混乱效果:5% 概率卡牌效果随机化
- 回声增强:所有声音类效果(抽牌、弃牌)增强 20%
- 普通房间:7-8 个,包含 3-4 场战斗
- 精英房间:4-5 个,高难度精英
- 事件房间:5-6 个,高风险高回报事件
- 商店房间:2 个,高级商品
- 休息点:2 个,完全恢复
- 理智管理 → 准备理智恢复手段
- 风险控制 → 避免被混乱效果破坏构建
- 精英应对 → 精英具有特殊机制
- Boss 准备 → 开始为最终 Boss 做准备
- 熔岩环境:每回合受到 2 点燃烧伤害(无视格挡)
- 高温灼烧:所有燃烧效果持续时间 +1 回合
- 血晶共鸣:血晶类遗物效果 +50%
- 普通房间:8-9 个,包含 4-5 场战斗
- 精英房间:5-6 个,极高难度精英
- 事件房间:6-7 个,猩红主题事件
- 商店房间:2 个,猩红商品
- 休息点:2 个,完全恢复
- 燃烧应对 → 准备灭火手段或燃烧抗性
- 血晶利用 → 优先获取血晶类遗物
- 精英策略 → 精英具有燃烧相关机制
- Boss 研究 → 猩红女王为多阶段 Boss
- 灰烬覆盖:每回合失去 1 点最大 HP(不可恢复)
- 理智重压:理智自然下降速度 +100%
- 古神低语:10% 概率获得随机腐化效果
- 普通房间:9-10 个,包含 5-6 场战斗
- 精英房间:6-7 个,终极难度精英
- 事件房间:7-8 个,终极事件
- 商店房间:2 个,终极商品
- 休息点:2 个,完全恢复
- 时间压力 → 最大 HP 持续减少,必须快速推进
- 理智崩溃风险 → 准备多重理智保护
- 腐化管理 → 合理利用或抵抗腐化效果
- 最终准备 → 为古神回响 Boss 战做最后准备
- 敌人组合:1-3 个普通敌人
- 奖励:金币、低概率遗物、卡牌
- 策略:快速解决,减少消耗
- 敌人组合:1 个精英敌人 + 0-2 个普通敌人
- 奖励:大量金币、高概率遗物、罕见卡牌
- 策略:准备充分,可能使用消耗品
- 类型:普通/精英/特殊/NPC 事件
- 奖励:变化极大,从增益到诅咒
- 策略:根据当前状态和构建选择
- 商品:卡牌、遗物、药水、移除服务
- 价格:随楼层提升而增加
- 策略:购买关键组件,移除无用卡牌
- 功能:完全恢复 HP、升级卡牌、特殊选项
- 策略:优先升级核心卡牌,根据状态选择恢复
- HP 恢复:恢复 30% 最大 HP
- 理智恢复:恢复 20% 最大理智
- 状态重置:清除所有临时减益
- 遗物保留:所有遗物效果保留
从第 3 层开始,玩家可选择不同路径:
- 标准路径 → 第 4 层 → 第 5 层
- 猩红路径 → 猩红矿井 → 灰烬之地
- 深渊路径 → 腐化深渊 → 古神领域
- 全面探索 → 获取尽可能多的资源
- 事件优先 → 早期事件风险低回报高
- 精英谨慎 → 确保状态良好再挑战
- 商店规划 → 为关键购买存钱
- 目标导向 → 根据构建方向选择路径
- 精英挑战 → 精英奖励对构建至关重要
- 事件筛选 → 选择与构建协同的事件
- 资源优化 → 合理分配金币和生命值
- 快速推进 → 时间压力大,减少不必要战斗
- 精英规避 → 除非必要或奖励极佳
- 事件精选 → 只选择能显著提升战力的事件
- 最终准备 → 为 Boss 战保留所有资源
| 元素 | 楼层 | 互动方式 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 腐化泉水 | 1 | 饮用 | +10 HP 或 -5 HP |
| 血晶矿脉 | 1-4 | 开采 | 获得金币或触发战斗 |
| 熔岩河流 | 4 | 渡过 | 快速通过或掉落伤害 |
| 灰烬风暴 | 5 | 躲避 | 避免伤害或发现隐藏路径 |
| 古神祭坛 | 5 | 献祭 | 获得力量但付出代价 |
| 地形 | 楼层 | 效果 | 应对策略 |
|---|---|---|---|
| 腐化地面 | 1 | 每回合 -1 HP | 快速移动,避免停留 |
| 阴影区域 | 2 | 敌人闪避率 +25% | 使用范围攻击或必中效果 |
| 疯狂领域 | 3 | 理智下降加速 | 准备理智恢复手段 |
| 熔岩地面 | 4 | 每回合 -2 HP(燃烧) | 抗火装备或快速战斗 |
| 灰烬地面 | 5 | 最大 HP 持续减少 | 无法避免,必须快速通过 |
- 矿车系统:可乘坐矿车快速移动,但可能触发陷阱
- 矿井坍塌:长时间停留可能触发坍塌
- 血晶共鸣:血晶类遗物相互增强
- 时光扭曲:部分房间时间流速不同
- 亡魂低语:与亡魂对话可获得知识或诅咒
- 古神印记:收集印记可解锁特殊能力