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Linrane edited this page May 23, 2026 · 3 revisions

楼层 (Floors)

楼层总览

深渊共 5 个楼层,每个楼层具有独特的环境特性、敌人组合和事件类型。

楼层 名称 主题 房间数 精英数 Boss 环境特性
第 1 层 深渊表层 腐化与疯狂 12-15 2-3 深渊凝视者 腐化蔓延,理智缓慢下降
第 2 层 腐化回廊 阴影与欺骗 15-18 3-4 腐化之心 阴影笼罩,易受偷袭
第 3 层 疯狂殿堂 理智与疯狂 18-21 4-5 疯狂之王 疯狂领域,理智快速下降
第 4 层 猩红矿井 燃烧与熔岩 21-24 5-6 猩红女王 熔岩环境,持续燃烧伤害
第 5 层 灰烬之地 终结与回响 24-27 6-7 古神回响 灰烬覆盖,理智与生命双重压力

楼层结构

标准楼层布局

入口 → [普通房间] → [事件/商店] → [精英房间] → [休息点] → [Boss 房间] → 出口

房间类型分布

房间类型 第 1 层 第 2 层 第 3 层 第 4 层 第 5 层
普通战斗 40% 35% 30% 25% 20%
精英战斗 10% 15% 20% 25% 30%
事件房间 30% 30% 30% 30% 30%
商店房间 10% 10% 10% 10% 10%
休息点 10% 10% 10% 10% 10%

第 1 层 - 深渊表层

环境特性

  • 腐化蔓延:每回合受到 1 点腐化伤害(可被格挡)
  • 理智侵蚀:理智自然下降速度 +20%
  • 阴影视觉:敌人首次攻击有 25% 概率被闪避

房间配置

  • 普通房间:5-6 个,包含 1-2 场战斗
  • 精英房间:2-3 个,强制精英战斗
  • 事件房间:3-4 个,基础事件
  • 商店房间:1-2 个,基础商品
  • 休息点:1-2 个,完全恢复

战略要点

  1. 适应环境 → 学习基础战斗机制
  2. 积累资源 → 收集金币、遗物、卡牌
  3. 避免过度消耗 → 为精英和 Boss 保留资源
  4. 探索事件 → 获取早期优势

第 2 层 - 腐化回廊

环境特性

  • 阴影笼罩:所有敌人首次攻击伤害 +25%
  • 欺骗幻象:10% 概率遭遇虚假敌人(击败无奖励)
  • 回声定位:玩家每回合抽牌数 -1

房间配置

  • 普通房间:6-7 个,包含 2-3 场战斗
  • 精英房间:3-4 个,中等难度精英
  • 事件房间:4-5 个,中等风险事件
  • 商店房间:1-2 个,中等商品
  • 休息点:1-2 个,完全恢复

战略要点

  1. 应对偷袭 → 准备额外格挡或闪避
  2. 识别幻象 → 避免浪费资源在虚假敌人
  3. 手牌管理 → 应对抽牌减少
  4. 精英准备 → 精英难度显著提升

第 3 层 - 疯狂殿堂

环境特性

  • 疯狂领域:理智自然下降速度 +50%
  • 混乱效果:5% 概率卡牌效果随机化
  • 回声增强:所有声音类效果(抽牌、弃牌)增强 20%

房间配置

  • 普通房间:7-8 个,包含 3-4 场战斗
  • 精英房间:4-5 个,高难度精英
  • 事件房间:5-6 个,高风险高回报事件
  • 商店房间:2 个,高级商品
  • 休息点:2 个,完全恢复

战略要点

  1. 理智管理 → 准备理智恢复手段
  2. 风险控制 → 避免被混乱效果破坏构建
  3. 精英应对 → 精英具有特殊机制
  4. Boss 准备 → 开始为最终 Boss 做准备

第 4 层 - 猩红矿井 (v0.9.0 新增)

环境特性

  • 熔岩环境:每回合受到 2 点燃烧伤害(无视格挡)
  • 高温灼烧:所有燃烧效果持续时间 +1 回合
  • 血晶共鸣:血晶类遗物效果 +50%

房间配置

  • 普通房间:8-9 个,包含 4-5 场战斗
  • 精英房间:5-6 个,极高难度精英
  • 事件房间:6-7 个,猩红主题事件
  • 商店房间:2 个,猩红商品
  • 休息点:2 个,完全恢复

战略要点

  1. 燃烧应对 → 准备灭火手段或燃烧抗性
  2. 血晶利用 → 优先获取血晶类遗物
  3. 精英策略 → 精英具有燃烧相关机制
  4. Boss 研究 → 猩红女王为多阶段 Boss

第 5 层 - 灰烬之地 (v0.9.0 新增)

环境特性

  • 灰烬覆盖:每回合失去 1 点最大 HP(不可恢复)
  • 理智重压:理智自然下降速度 +100%
  • 古神低语:10% 概率获得随机腐化效果

房间配置

  • 普通房间:9-10 个,包含 5-6 场战斗
  • 精英房间:6-7 个,终极难度精英
  • 事件房间:7-8 个,终极事件
  • 商店房间:2 个,终极商品
  • 休息点:2 个,完全恢复

战略要点

  1. 时间压力 → 最大 HP 持续减少,必须快速推进
  2. 理智崩溃风险 → 准备多重理智保护
  3. 腐化管理 → 合理利用或抵抗腐化效果
  4. 最终准备 → 为古神回响 Boss 战做最后准备

房间详细说明

普通战斗房间

  • 敌人组合:1-3 个普通敌人
  • 奖励:金币、低概率遗物、卡牌
  • 策略:快速解决,减少消耗

精英战斗房间

  • 敌人组合:1 个精英敌人 + 0-2 个普通敌人
  • 奖励:大量金币、高概率遗物、罕见卡牌
  • 策略:准备充分,可能使用消耗品

事件房间

  • 类型:普通/精英/特殊/NPC 事件
  • 奖励:变化极大,从增益到诅咒
  • 策略:根据当前状态和构建选择

商店房间

  • 商品:卡牌、遗物、药水、移除服务
  • 价格:随楼层提升而增加
  • 策略:购买关键组件,移除无用卡牌

休息点

  • 功能:完全恢复 HP、升级卡牌、特殊选项
  • 策略:优先升级核心卡牌,根据状态选择恢复

楼层间过渡

进入下一层

  • HP 恢复:恢复 30% 最大 HP
  • 理智恢复:恢复 20% 最大理智
  • 状态重置:清除所有临时减益
  • 遗物保留:所有遗物效果保留

楼层选择 (v0.9.0 新增)

从第 3 层开始,玩家可选择不同路径:

  • 标准路径 → 第 4 层 → 第 5 层
  • 猩红路径 → 猩红矿井 → 灰烬之地
  • 深渊路径 → 腐化深渊 → 古神领域

探索策略

早期楼层 (1-2)

  1. 全面探索 → 获取尽可能多的资源
  2. 事件优先 → 早期事件风险低回报高
  3. 精英谨慎 → 确保状态良好再挑战
  4. 商店规划 → 为关键购买存钱

中期楼层 (3-4)

  1. 目标导向 → 根据构建方向选择路径
  2. 精英挑战 → 精英奖励对构建至关重要
  3. 事件筛选 → 选择与构建协同的事件
  4. 资源优化 → 合理分配金币和生命值

后期楼层 (5)

  1. 快速推进 → 时间压力大,减少不必要战斗
  2. 精英规避 → 除非必要或奖励极佳
  3. 事件精选 → 只选择能显著提升战力的事件
  4. 最终准备 → 为 Boss 战保留所有资源

环境互动

可互动元素

元素 楼层 互动方式 效果
腐化泉水 1 饮用 +10 HP 或 -5 HP
血晶矿脉 1-4 开采 获得金币或触发战斗
熔岩河流 4 渡过 快速通过或掉落伤害
灰烬风暴 5 躲避 避免伤害或发现隐藏路径
古神祭坛 5 献祭 获得力量但付出代价

地形效果

地形 楼层 效果 应对策略
腐化地面 1 每回合 -1 HP 快速移动,避免停留
阴影区域 2 敌人闪避率 +25% 使用范围攻击或必中效果
疯狂领域 3 理智下降加速 准备理智恢复手段
熔岩地面 4 每回合 -2 HP(燃烧) 抗火装备或快速战斗
灰烬地面 5 最大 HP 持续减少 无法避免,必须快速通过

特殊楼层机制

猩红矿井 (第 4 层)

  • 矿车系统:可乘坐矿车快速移动,但可能触发陷阱
  • 矿井坍塌:长时间停留可能触发坍塌
  • 血晶共鸣:血晶类遗物相互增强

灰烬之地 (第 5 层)

  • 时光扭曲:部分房间时间流速不同
  • 亡魂低语:与亡魂对话可获得知识或诅咒
  • 古神印记:收集印记可解锁特殊能力

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