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Progression

Linrane edited this page May 22, 2026 · 1 revision

局外成长系统

v0.8.0 新增的局外成长系统,让每次跑团都有意义——即使失败也不会一无所获。

天赋树

完成跑团获得经验值,用于解锁天赋。共 6 条支线,每条 5 级。

战斗精通

提升基础攻击和防御能力。

等级 效果 消耗
1 基础攻击 +1 100 XP
2 基础防御 +1 200 XP
3 首回合 +1 能量 400 XP
4 每场战斗首次伤害 +2 800 XP
5 战斗开始时获得 1 层力量 1500 XP

卡牌大师

提升抽牌和手牌管理能力。

等级 效果 消耗
1 初始手牌 +1 100 XP
2 手牌上限 +1 200 XP
3 每回合额外抽 1 张 400 XP
4 起始牌组减少 1 张基础攻击 800 XP
5 每场战斗首次抽牌 +2 1500 XP

遗物收藏家

提升遗物获取概率。

等级 效果 消耗
1 宝箱遗物概率 +10% 100 XP
2 精英遗物质量 +1 稀有度 200 XP
3 Boss 掉落额外遗物选择 400 XP
4 传说遗物出现概率 +5% 800 XP
5 起始获得随机普通遗物 1500 XP

经济专家

增加金币获取与商店优惠。

等级 效果 消耗
1 战斗金币 +20% 100 XP
2 商店价格 -10% 200 XP
3 起始金币 +50 400 XP
4 宝箱金币 +50% 800 XP
5 商店出现传说遗物概率 +10% 1500 XP

生存专家

提升生存与恢复能力。

等级 效果 消耗
1 休息点恢复 +20% 100 XP
2 最大 HP +5 200 XP
3 每层开始时恢复 5 HP 400 XP
4 受到致命伤害时保留 1 HP(每跑团 1 次) 800 XP
5 击败敌人恢复 3 HP 1500 XP

深渊探索者

提升事件和探索奖励。

等级 效果 消耗
1 事件正面结果概率 +10% 100 XP
2 休息点额外选项 +1 200 XP
3 秘密房间出现概率 +5% 400 XP
4 事件奖励质量 +1 稀有度 800 XP
5 每层额外 +1 事件节点 1500 XP

英雄解锁

每位英雄有专属解锁任务,完成后永久可用。

英雄 解锁条件
Blade Dancer 剑舞者 初始可用
Shadow Weaver 影织者 初始可用
Void Walker 虚空行者 击败第一层 Boss
Blood Mage 血法师 使用任意英雄累积造成 500 点自伤
Storm Caller 风暴召唤者 单次跑团获得 10 个遗物
Chronomancer 时空术士 在无尽深渊中存活 10 层以上
Chaos Scholar 混沌学者 在一次跑团中触发 20 次 Entropy 效果
Holy Flame 圣焰骑士 在一次跑团中累积施加 100 层 Burn

跑团历史

记录所有跑团数据,可在主菜单查看。

统计项:

  • 总跑团次数、胜利次数、胜率
  • 各英雄使用次数和胜率
  • 最高得分、平均层数
  • 最长无尽深渊存活层数
  • 最佳卡牌/遗物组合记录

得分计算

跑团得分 = 基础分 × 难度系数 × 模式加成

基础分:

  • 通关层数:每层 100 分
  • 击败敌人:每个 20 分(精英 50 分,Boss 100 分)
  • 剩余 HP:每点 5 分
  • 金币:每 10 金币 1 分
  • 遗物:每个 30 分(传说 100 分)

模式加成:

  • 标准跑团:×1.0
  • 每日挑战:×1.5
  • 无尽深渊:随层数递增(每 3 层 +0.1)

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