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Game Modes
Linrane edited this page May 22, 2026
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Abyssal Codex v0.8.0 引入三种全新游戏模式,为深渊探索提供多样化体验。
每天更新的固定种子挑战,全球玩家在相同条件下竞争最高分。
特性:
- 每日 UTC+8 0:00 刷新
- 固定种子,所有玩家面对相同地图和遭遇
- 特殊规则和限制条件(如禁用某类卡牌、起始遗物锁定等)
- 全球排行榜,按得分排名
- 每日可挑战一次
奖励: 完成每日挑战可获得经验值加成(+50%)
无限层数的极限挑战,难度指数增长,测试构筑的终极强度。
特性:
- 无层数上限,直到英雄死亡
- 每 3 层难度指数增长(敌人 HP+20%、伤害+15%)
- 无尽专属遗物池(正常跑团无法获取)
- 生存层数排行榜
- 非 Boss 战斗效率评分(回合数越少得分越高)
无尽专属遗物:
- 永恒之心:每击败 5 个敌人永久 +3 最大 HP
- 无尽之刃:伤害随层数增长(+1/层)
- 时光宝珠:每 10 层获得一个随机传说遗物
完全自由的跑团配置,适合测试构筑和分享种子。
可配置项:
- 英雄选择(已解锁的英雄)
- 卡牌池筛选(启用/禁用特定系列)
- 遗物池筛选(启用/禁用特定稀有度)
- 难度参数(敌人 HP 倍率、伤害倍率、金币倍率)
- 起始资源(额外金币、额外 HP、起始遗物)
- 种子代码(分享/导入特定种子)
种子代码: 32 位字符串,编码所有自定义参数,可分享给其他玩家复现相同跑团。