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Heroes
Linrane edited this page May 23, 2026
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| 编号 | 英雄名称 | 英文名 | 初始 HP | 初始能量 | 专属机制 | 简介 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 调查员 | The Investigator | 75 | 3 | 洞察标记 (Insight) | 均衡型英雄,通过洞察获得额外抽牌与能量 |
| 2 | 神秘学者 | The Occultist | 65 | 3 | 理智系统 (Sanity) | 法术专精,在理智边缘游走,高输出但需管控风险 |
| 3 | 士兵 | The Soldier | 85 | 3 | 装甲叠层 (Armor) | 防御型英雄,高血量高护甲,持久战专家 |
| 4 | 盗贼 | The Rogue | 70 | 3 | 连击系统 (Combo) | 敏捷型英雄,通过连击点数获得增益 |
| 5 | 召唤师 | The Summoner | 60 | 3 | 召唤物 (Minions) | 召唤深渊生物协助战斗 |
| 6 | 狂信徒 | The Zealot | 55 | 4 | 血祭 (Blood Rite) | 以自己的生命为代价换取强大力量 |
| 7 | 工程师 | The Engineer | 72 | 3 | 装置 (Devices) | 部署机械装置辅助战斗 |
| 8 | 深渊行者 | The Abyss Walker | 68 | 3 | 腐化 (Corruption) | 使用深渊之力,力量的代价是逐渐腐化 |
- 士兵 → 高容错率,防御机制直观
- 调查员 → 均衡发展,学习基础机制
- 神秘学者 → 需要精确管理理智
- 盗贼 → 需要规划连击链条
- 召唤师 → 多单位管理
- 狂信徒 → 血量即资源,容错极低
- 深渊行者 → 腐化管理复杂
| 英雄 | 解锁条件 |
|---|---|
| 士兵 | 初始可用 |
| 调查员 | 初始可用 |
| 神秘学者 | 使用调查员通关第 1 层 |
| 盗贼 | 单回合打出 5 张以上攻击牌 |
| 召唤师 | 获得 3 个不同遗物 |
| 狂信徒 | 使用神秘学者通关 |
| 工程师 | 击败第 3 层 Boss |
| 深渊行者 | 达成任意结局 |