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Linrane edited this page May 22, 2026
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欢迎来到 Abyssal Codex(深渊牌匣) 的官方 Wiki。本 Wiki 涵盖所有游戏机制、数据与策略。
当前版本:v0.8.0 深渊觉醒(2026-05-22)
| 内容类型 | 数量 | 说明 |
|---|---|---|
| 英雄 | 8 | 5 基础 + 3 新英雄(Chronomancer 时空术士、Chaos Scholar 混沌学者、Holy Flame 圣焰骑士) |
| 卡牌 | 116 | 基础 + 职业 + 传说 + 诅咒 + Burn/Mirror/Ritual/Echo 四大新系列 |
| 敌人 | 30 | 每层 6 普通 + 2 精英 + 2 Boss |
| 遗物 | 46 | 普通 + Boss + 传说 + 诅咒 |
| 事件 | 45 | 一般 + 剧情 + 职业专属 + 连锁故事线 |
| 关键词 | 21 | 含新增 Burn 灼烧 / Mirror 镜像 / Ritual 仪式 / Echo 回响 / Time Shift 时移 / Entropy 熵变 |
| 结局 | 5 | 含收藏品全结局 |
| 成就 | 14 | 含英雄解锁条件 |
| 游戏模式 | 3 | Daily 每日挑战 / Endless 无尽深渊 / Custom 自定义跑团 |
| 天赋树 | 6 支线 | 战斗精通 / 卡牌大师 / 遗物收藏家 / 经济专家 / 生存专家 / 深渊探索者 |
| 测试用例 | 281 | 全部通过 |
| 页面 | 说明 |
|---|---|
| 英雄与职业 | 8 大英雄详解:机制、牌组、解锁条件、策略 |
| 卡牌大全 | 116 张卡牌完整目录:基础/职业/传说/诅咒/新系列 |
| 敌人图鉴 | 30 种敌人数据:普通/精英/Boss,含 AI 模式 |
| 遗物图鉴 | 46 个遗物详解:普通/Boss/传说/诅咒 |
| 事件与奇遇 | 45 个事件全分支:一般/剧情/职业专属/连锁故事 |
| 关键词系统 | 21 种状态效果完整机制 |
| 深渊层 | 3 层地图数据:地形效果、敌人池、事件池 |
| 游戏模式 | Daily / Endless / Custom 三种模式详解 |
| 局外成长 | 天赋树、英雄解锁、跑团历史、得分计算 |
| 结局系统 | 5 种结局条件与触发路径 |
| 成就列表 | 14 项成就及达成条件 |
| 攻略与技巧 | 构筑思路、Boss 打法、遗物组合推荐 |
- 👤 3 位新英雄:Chronomancer 时空术士(Time Shift 时移)、Chaos Scholar 混沌学者(Entropy 熵变)、Holy Flame 圣焰骑士(Burn 灼烧)
- 🃏 41 张新卡牌:Burn 灼烧系列 15 张、Mirror 镜像系列 10 张、Ritual 仪式系列 8 张、Echo 回响系列 8 张
- 👹 15 个新敌人:每层 5 个,含精英和 Boss 变体
- 💎 20 个新遗物:普通 12 个 + 传说 8 个
- 📖 27 个新事件:每层额外事件 + 3 条连锁故事线
- 🎮 游戏模式系统:Daily 每日挑战 / Endless 无尽深渊 / Custom 自定义跑团
- 🌱 局外成长系统:天赋树(6 支线)、英雄解锁、跑团历史、得分计算
- ⚡ 6 个新关键词:Burn 灼烧、Mirror 镜像、Ritual 仪式、Echo 回响、Time Shift 时移、Entropy 熵变
- 🧪 测试扩展:新增 219 个测试,281 tests 全部通过
- 内容增长:英雄 +60%、卡牌 +55%、敌人 +100%、遗物 +77%、事件 +150%
- 🃏 手牌横向布局+完整描述:恢复横向卡片布局,每列显示完整文字效果描述
- 🗺️ 每层 7-9 个房间、Boss 登场动画、锻造界面修复
- 🌐 事件效果翻译、消息提示系统修复、卡牌升级扩展、~50 条双语字符串
- 🎨 Rich Panel 布局、卡牌渲染组件、颜色分类系统
- 🛡 防呆设计、清晰操控引导、战斗/商店/休息/牌组优化
- 🌐 40+ 界面引导字符串