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Strategy

Linrane edited this page May 23, 2026 · 5 revisions

策略 (Strategy)

游戏基础策略

核心战斗原则

  1. 能量管理:合理分配每回合能量,优先使用高性价比卡牌
  2. 格挡时机:在敌人蓄力或大攻击回合使用格挡
  3. 减益利用:虚弱/易伤/脆弱是战斗的关键影响因素
  4. 卡组循环:了解抽牌堆重置时机,规划卡牌使用顺序

卡组构建原则

  1. 精简为王:小型卡组(15-20 张)比大型卡组更稳定
  2. 核心卡牌:每套卡组应有 2-3 张核心卡牌作为构建基底
  3. 移除优先:尽早移除打击和防御等基础卡牌
  4. 升级策略:优先升级核心卡牌而非不常用卡牌

英雄策略

调查员 - 洞察流

核心机制:洞察 (Insight)
构建方向:大量抽牌 → 快速过牌 → 获得额外能量
关键卡牌:洞察、深入调查、洞察光环
推荐遗物:洞察透镜、深渊之眼

策略要点

  • 保持高洞察层数以获得持续抽牌和能量
  • 利用额外能量打出更多卡牌形成循环
  • 避免卡组过厚影响关键卡上手

神秘学者 - 法术流

核心机制:理智 (Sanity)
构建方向:高伤害法术 → 理智管理 → 风险控制
关键卡牌:深渊之触、理智恢复、理智崩溃
推荐遗物:理智护符、理智之泉

策略要点

  • 理智维持在 30-50 为最佳区间
  • 不要过度依赖法术导致理智归零
  • 准备理智恢复手段应对 Boss 战

士兵 - 防御流

核心机制:装甲叠层 (Armor)
构建方向:高格挡 → 持久战 → 稳定输出
关键卡牌:格挡大师、装甲冲击、深渊护甲
推荐遗物:装甲碎片、血晶盾牌、血晶核心

策略要点

  • 格挡堆叠优先于攻击
  • 利用装甲保护进行稳定输出
  • 耐心是士兵的最大武器

盗贼 - 连击流

核心机制:连击系统 (Combo)
构建方向:快速连击积累 → 爆发输出
关键卡牌:刺击、最终连击、连击大师
推荐遗物:连击徽章、连击大师

策略要点

  • 每回合至少打出 3 张攻击牌维持连击
  • 在连击满层时使用最终连击
  • 隐身回合用于重新积累连击

召唤师 - 召唤流

核心机制:召唤物 (Minions)
构建方向:召唤物数量 → 质量增强
关键卡牌:召唤触手、召唤深渊生物、召唤光环
推荐遗物:召唤符文、召唤光环

策略要点

  • 优先维持最大召唤物数量
  • 召唤物的攻击防御都是有效输出
  • 注意保护召唤物不被清场

狂信徒 - 血祭流

核心机制:血祭 (Blood Rite)
构建方向:生命换力量 → 高风险高回报
关键卡牌:血祭之刃、血祭契约、血祭光环
推荐遗物:血祭匕首、血祭光环、疯狂戒指

策略要点

  • 生命值就是资源池
  • 保持生命在 40% 以上防止猝死
  • 击杀回复是核心续航手段

工程师 - 装置流

核心机制:装置 (Devices)
构建方向:装置部署 → 持续效果 → 积累优势
关键卡牌:部署炮塔、部署护盾、装置蓝图
推荐遗物:机械齿轮、装置蓝图

策略要点

  • 战斗初期快速部署装置
  • 装置的持续效果随回合累积
  • 保护装置不被敌人破坏

深渊行者 - 腐化流

核心机制:腐化 (Corruption)
构建方向:利用深渊力量 → 控制腐化
关键卡牌:深渊之触、深渊觉醒、深渊低语
推荐遗物:腐化护符、深渊祝福、深渊觉醒

策略要点

  • 腐化值越高输出越高但风险越大
  • 寻找腐化与理智的平衡点
  • 关键时刻拥抱腐化获取巨大力量

Boss 攻略

第 1 层 Boss:深渊凝视者 (150 HP)

阶段分析

阶段 触发条件 攻击模式 应对策略
阶段 1 HP 100% 常规攻击,每回合 10-15 伤害 正常攻防
阶段 2 HP ≤ 50% 召唤 2 个触手,+易伤 优先清触手
阶段 3 HP ≤ 25% 深渊凝视:全体易伤 + 虚弱 格挡堆叠,爆发输出

推荐策略

  • 第一阶段保留格挡卡牌
  • 第二阶段快速清理触手
  • 第三阶段全力爆发结束战斗

第 2 层 Boss:腐化之心 (200 HP)

阶段分析

阶段 触发条件 攻击模式 应对策略
阶段 1 HP 100% 常规攻击,每回合 15-20 伤害 正常攻防
阶段 2 HP ≤ 60% 召唤腐化生物 范围攻击应对
阶段 3 HP ≤ 30% 心脏脉动:全体伤害 + 减益 格挡优先,快速解决

推荐策略

  • 准备范围伤害卡牌应对阶段 2
  • 预留治疗手段应对全屏伤害
  • 注意清除减益效果

第 3 层 Boss:疯狂之王 (250 HP)

阶段分析

阶段 触发条件 攻击模式 应对策略
阶段 1 HP 100% 常规攻击,每回合 20-25 伤害 正常攻防
阶段 2 HP ≤ 70% 召唤疯狂守卫 优先清守卫
阶段 3 HP ≤ 40% 疯狂领域:全体混乱 稳定输出,不要慌乱

推荐策略

  • 准备理智恢复手段应对混乱
  • 阶段 2 优先清理守卫
  • 混乱效果下优先使用稳定输出卡牌

第 4 层 Boss:猩红女王 (240 HP) ★v0.9.0

阶段分析

阶段 触发条件 攻击模式 应对策略
阶段 1 HP 100% 常规攻击,燃烧附加 准备灭火手段
阶段 2 HP ≤ 75% 召唤猩红矿工 范围攻击清小怪
阶段 3 HP ≤ 50% 猩红领域:全体燃烧 + 虚弱 高格挡 + 治疗
阶段 4 HP ≤ 25% 女王之怒:250% 伤害 极限格挡
阶段 5 HP ≤ 10% 绝望挣扎:濒死狂暴 快速终结

推荐策略

  1. 燃烧管理:优先准备灭火手段(药水/遗物)
  2. 阶段 4 生存:在女王之怒前储备至少 30 点格挡
  3. 快速终结:阶段 5 不要拖延,全力爆发
  4. NPC 帮助:Brunhilde 的传奇装备大幅降低难度

第 5 层 Boss:古神回响 (300 HP) ★v0.9.0

阶段分析

阶段 触发条件 攻击模式 应对策略
阶段 1 HP 100% 常规攻击,每回合 25-30 伤害 正常攻防
阶段 2 HP ≤ 80% 召唤深渊残响 快速消灭召唤物
阶段 3 HP ≤ 60% 灰烬领域:全体脆弱 + 易伤 堆叠高格挡
阶段 4 HP ≤ 40% 古神低语:理智攻击 理智恢复优先
阶段 5 HP ≤ 20% 最终形态:全属性 +50% 全力爆发,无所保留

推荐策略

  1. 长期战斗:300 HP 是最长战斗,控制资源消耗
  2. 阶段 3:易伤期间的防御至关重要
  3. 阶段 4:理智管理决定胜负
  4. 六人汇聚:追求完美结局时在此 Boss 战前确保条件满足

NPC 互动策略 ★v0.9.0

互动优先级

  1. **Sera(时之旅者)**→ 预知能力帮助全局规划
  2. **Orin(学者)**→ 知识揭示隐藏内容
  3. **Elias(商人)**→ 商品质量影响构建
  4. **Brunhilde(铁匠)**→ 装备锻造提升战力
  5. **Lyra(诗人)**→ 增益效果辅助战斗
  6. **Abyss Voice(深渊低语)**→ 仅在追求深渊结局时优先

好感度速刷

NPC 速刷方法 最佳楼层
Elias 每次交易选最贵商品 第 1-5 层
Brunhilde 提供特殊材料 第 1-4 层
Lyra 分享故事选项 (+2) 第 2-5 层
Orin 提供研究材料 (+2) 第 2-5 层
Sera 改变命运选项 (+2) 第 3-5 层
Abyss Voice 拥抱深渊选项 (+2) 第 3-5 层

NPC 网络利用

Sera (好感度 7) → 所有 NPC 出现概率 +20%
Orin (好感度 5) → Elias 商品+1稀有
Lyra (好感度 5) → Sera 额外选项
Brunhilde (好感度 7) → Abyss Voice 揭秘

英雄-NPC 匹配表

英雄 优先 NPC 次要 NPC 原因
调查员 Orin Sera 知识 + 预知
神秘学者 Abyss Voice Orin 深渊本质 + 知识
士兵 Brunhilde Elias 装备 + 补给
盗贼 Elias Sera 交易 + 信息
召唤师 Lyra Brunhilde 增益 + 装备
狂信徒 Abyss Voice Lyra 腐化力量 + 增益
工程师 Brunhilde Orin 锻造 + 研究
深渊行者 Abyss Voice Sera 深渊本源 + 命运

资源管理

金币使用优先级

  1. 卡牌移除 → 移除无用卡牌(75 金币)
  2. 关键遗物 → 购买与构建契合的遗物
  3. 核心卡牌 → 购买构建所需的关键卡牌
  4. 药水储备 → 为 Boss 战准备药水

生命值管理

  • 常规战斗:生命损失控制在 5-10 HP
  • 精英战斗:允许 15-25 HP 损失
  • Boss 战斗:为最终阶段保留生命储备
  • 休息点使用:HP < 50% 时优先恢复

理智管理(神秘学者/相关英雄)

  • 安全区间:30-50 理智
  • 警告区间:10-30 理智(法术强度提升但风险增大)
  • 危险区间:0-10 理智(随时可能崩溃)

多周目策略

NG+ 继承

  • 遗物图鉴:已发现的遗物效果可见
  • 卡牌图鉴:已获得的卡牌效果可见
  • 结局解锁:已解锁的结局在 NG+ 中可参考

完美结局攻略路线

  1. 第 1 周目:熟悉 NPC 系统,尝试 2-3 个 NPC 的好感度路线
  2. 第 2 周目:完成 4-5 个 NPC 好感度,收集大部分 Story Flag
  3. 第 3 周目:利用 NG+ 的 NPC 好感度 +3,完成六人汇聚

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