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Liuiuera edited this page Oct 20, 2026 · 1 revision

开始使用

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先准备两部分

部分 用途 在哪里使用
游戏内 CSLModernMap 模组 读取当前城市,导出地图数据 游戏里
CSLModernMap 查看器 浏览数据、调整样式、生成地图 Windows 桌面

下载入口:CS1 创意工坊 · CS2 Paradox Mods。

游戏内模组需要与游戏版本对应。CS1 和 CS2 使用各自的模组,导出的数据都交给查看器打开。

当前源码中的 Windows 查看器面向 Windows 10 19041 及以上版本、x64 电脑。下载时查看发行说明中的系统和平台信息;使用打包版时,解压后保留完整程序文件夹。

当前仓库入口:CSLModernMap。可用下载以模组页面和发行页的实际附件为准。

从游戏导出城市

  1. 安装并启用对应游戏的 CSLModernMap 模组。
  2. 载入想要绘制的城市。Windows 下可在模组设置中使用“安装 / 更新渲染器”准备查看器。
  3. 打开模组设置,执行导出城市数据;有“导出并打开”选项时,也可以直接使用。
  4. 留意导出完成后的文件位置。

通常会得到 .cmm 或 .cmm.gz 文件。它是一份用于制图的城市快照。压缩文件可以直接交给查看器打开。

做出第一张地图

  1. 启动查看器,在“开始”中选择“打开城市”。
  2. 选择刚导出的城市数据,等待预览完成。
  3. 在“样式”中选择一个地图主题,先保留默认图层。
  4. 在“开始”中选择“导出”。
  5. 选择 PNG、全城范围和保存文件夹。第一次可以使用 2K 或 4K,便于先确认结果。
  6. 导出完成后查看图片,或打开输出文件夹。

确认地图内容合适后,再提高尺寸或微调文字、图标。这样更容易看清每次调整带来的变化。

城市更新后

在游戏里重新导出数据,再打开新文件。给文件名加上城市名和日期,有助于保留不同时期的地图。

下一步:认识界面与文件。

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