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Workspace and Files

Liuiuera edited this page Oct 20, 2026 · 1 revision

认识界面与文件

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界面的几个部分

  • 上方功能区:按“开始”“图层”“样式”“创建与工具”等入口组织功能。
  • 中央预览:拖动、缩放地图,查看当前城市和取景范围。
  • 设置面板:调整所选图层、线路或导出内容的具体参数。
  • 状态与进度:查看载入、生成和导出的进度。

普通地图、公共交通图和地铁示意图承担不同用途。切换到对应视图后,功能区和可用输出也会跟着变化。需要回到道路、建筑等城市图层时,选择“返回城市地图”。

三类文件

文件 保存的内容 什么时候使用
.cmm、.cmm.gz 从游戏导出的城市数据 在查看器中重新浏览和出图
.mmap、.mmap.gz 早期格式的城市数据 打开过去保存的地图数据
.png、.html、.svg 已生成的地图图片或网页 分享、浏览、打印或排版
RMG、RMP 项目 可继续编辑的线路图内容 后续调整线路与版面

SVG 来自地铁示意图的编辑工作区。各视图支持的输出见选择范围与导出。

地图数据是一份快照

道路、建筑和线路来自导出时的城市状态。游戏里新增一条线路或修改一个站名后,重新导出数据,查看器才会读到这次变化。

建议把城市数据和成品图片分开存放。例如,保留一份“城市名-日期.cmm.gz”,旁边另建文件夹保存不同主题的图片。

预览与成品

中央预览便于查看和调整;导出窗口决定最终范围、尺寸和文件位置。导出前看一眼范围参考,确认整城或局部的选择符合预期。

地图缩放和图片尺寸都会影响文字、图标的密度。预览适合确认内容,正式结果适合检查最终排版。

下一步:主题、图层与文字。

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