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Ghost Recon Breakpoint ‐ deutsch

Marc edited this page Jul 23, 2026 · 1 revision

Ghost Recon Breakpoint

Die Unterstützung für Ghost Recon Breakpoint ist ab Anvil Organizer v1.6.1 als Beta-Funktion verfügbar. Vor dem Einsatz mit großen produktiven Modlisten sind Rückmeldungen und Tests mit Wegwerfdaten ausdrücklich willkommen.

Natives Forge-Deployment unter Linux

Breakpoint speichert Mod-Daten in DataPC*.forge-Archiven. Anvil verarbeitet dieses Format nativ unter Linux:

  • keine Windows-Installation
  • kein Wine- oder Proton-Hilfsprogramm
  • keine Abhängigkeit von AnvilToolkit
  • keine externe Forge-GUI

Das Spiel selbst läuft weiterhin über seinen normalen Launcher und die vorhandene Proton-Konfiguration.

Erkennung und Mod-Daten

Anvil erkennt die Installation, wenn sich im gewählten Spielverzeichnis GRB.exe und mindestens ein reguläres DataPC*.forge-Archiv befinden. Mods müssen ein unterstütztes AnvilNext-/Forge-Layout mit den für die Zielarchive vorgesehenen .data-Einträgen enthalten.

Deployment und Wiederherstellung

Wenn sich die aktiven Mods ändern, führt Anvil folgende Schritte aus:

  1. Original-Forge-Archive validieren,
  2. vor der ersten Änderung unveränderte Backups erstellen,
  3. vollständige Archive aus Backup und aktivem Mod-Set vorbereiten,
  4. vorbereitete Archive prüfen,
  5. alle betroffenen Archive atomar ersetzen,
  6. ein Deployment-Manifest schreiben.

Anvil baut immer vom unveränderten Backup neu auf, statt ein bereits modifiziertes Archiv wiederholt zu patchen. Wird die letzte Mod deaktiviert, stellt Anvil den ursprünglichen Forge-Inhalt wieder her. Schlägt das Ersetzen mehrerer Archive fehl, werden bereits umgestellte Archive zurückgerollt.

Die Backups liegen innerhalb der Spielinstanz unter .anvil/grb_backups/. Dieses Verzeichnis darf nicht gelöscht werden, solange GRB-Mods verwendet werden.

Profile und Speicherorte

Aktive Mods sind profilspezifisch. Eigene Mods- und Profilverzeichnisse aus Anvils Speicherverwaltung werden an den nativen Forge-Deployer weitergegeben.

Geschwindigkeit

Schon das Umschalten einer einzelnen Mod kann einen vollständigen Forge-Rebuild auslösen. Große Archive benötigen deshalb deutlich länger als ein normales Symlink-Deployment. Anvil während eines laufenden Rebuilds nicht schließen und das Laufwerk nicht trennen.

Vor dem Einsatz echter Mods

  • Spiel während des Deployments geschlossen halten.
  • Mit einer einzelnen Wegwerf-Testmod beginnen.
  • Genügend freien Speicher für Original-Backups und vorbereitete Archive bereithalten.
  • Prüfen, ob das Spiel startet und die Mod tatsächlich geladen wird.
  • Mod deaktivieren und den erfolgreichen Restore prüfen, bevor eine größere Modliste aufgebaut wird.
  • Mods vor einer Reparatur oder Dateiprüfung durch den Launcher purgen.

Reproduzierbare GRB-Probleme bitte im GitHub Issue Tracker melden.

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