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Slytharbez edited this page Aug 4, 2026 · 25 revisions

📚 Wiki de Monika After Story

¡Bienvenido a la wiki de desarrollo y contribución de Monika After Story! Esta wiki tiene como propósito explicar de forma detallada el funcionamiento de Monika After Story y, al mismo tiempo, enseñar cómo añadir todo tipo de complementos como spritepacks, habitaciones, submods, ¡e incluso música! Además, encontrarás tips y sugerencias para personalizar tu experiencia dentro del mod. ✨

El índice que se ha creado contiene la documentación oficial traducida al español neutro, organizada desde los conceptos más básicos de la comunidad hasta la documentación técnica avanzada, para que puedas revisar todo el contenido en el orden indicado y aprovechar al máximo las posibilidades que MAS ofrece. 🚀

🟢 1. Documentación y Directrices Oficiales

  • ⚖️ Licencia y directrices de Team Salvato:
    Directrices oficiales para cumplir con las pautas de propiedad intelectual y los límites legales al crear contenido fan de DDLC.
  • ⚙️ Usar partes de MAS en tu propio proyecto:
    Reglas y condiciones de reuso de assets de arte, música y código del mod en otros proyectos.
  • 📢 Código de conducta:
    Normas de convivencia comunitaria y comportamiento ético obligatorio para colaboradores y participantes.
  • 🏅 Créditos:
    Listado oficial de reconocimiento para los creadores, desarrolladores, artistas y traductores del proyecto.

🔵 2. Primeros Pasos y Personalización

  • 📥 Instalación e instrucciones:
    Guía detallada paso a paso para instalar el mod y la traducción al español, asi mismo conocer la visión general del proyecto.
  • 🎁 Guía de regalos:
    Cómo desbloquear ropa, peinados, cintas y accesorios para Monika.
  • 🎧 Añadir música personalizada:
    Guía de formatos compatibles, metadatos y bucles de audio para escuchar música en el reproductor del juego.
  • 🎹 Añadir canciones de piano personalizadas:
    Guía paso a paso para añadir e instalar nuevas canciones en el minijuego de piano.
  • 🎶 Canciones de piano de la comunidad:
    Recopilación de canciones compartidas por la comunidad.
  • 🃏 Reglas del NOU:
    Explicación detallada de las mecánicas lógicas, variables y reglas internas del juego de cartas NOU.
  • 🔞 Todas las funciones:
    Resumen completo de todas las características de juego, temas de conversación base y secretos del mod.
  • 🏞️ Añadir fondos personalizados:
    Creación de habitaciones e integración con el sistema de clima, horarios e iluminación dinámica.
  • 🎨 Directrices de arte oficiales de MAS:
    Especificaciones de dibujo, plantillas PSD de poses, orden de capas y renderizado para artistas.
  • 👘 Añadir spritepacks:
    Estructura JSON y física de carpetas para registrar y empaquetar ropa, cabellos o accesorios.
  • 🌐 Contenido externo:
    Índice de submods externos, spritepacks recomendados, traducciones alternativas y enlaces compartidos por la comunidad.

🟡 3. Contribución y Escritura de Diálogos

  • 💡 Pautas de contribución:
    Flujo de trabajo oficial para proponer diálogos, traducir archivos o realizar correcciones de código en GitHub.
  • 🎨 Estilo de código:
    Normas oficiales de formato de código, tipografía y mejores prácticas para escribir scripts en MAS.
  • 💬 Codificación de diálogos:
    Tutorial paso a paso para estructurar temas de conversación, condicionales y expresiones visuales en Ren'Py.
  • 👥 Variables de jugador para diálogos:
    Diccionario de variables persistentes que Monika guarda para recordar detalles e información sobre el jugador.
  • 👋 Contribuir nuevos saludos:
    Guía para redactar y programar saludos iniciales de bienvenida para cuando arrancas el juego.
  • ⚙️ Sistema de reglas de eventos:
    Control lógico de tiempos de espera, afecto mínimo requerido y condiciones especiales para activar eventos.

🔴 4. Programación Avanzada y Sistemas Internos

  • 🎗️ El framework de decoraciones para fondos:
    Lógica de programación avanzada para definir y posicionar decoraciones interactivas en fondos personalizados.
  • 💻 Interactuar con el framework de submods:
    Registro de cabeceras JSON, creación de paneles de ajustes, control de dependencias y enganche de funciones (plugins).
  • 🧪 Flujo de pruebas y detección de errores:
    Configuración del entorno de depuración, simulación de jugabilidad y tests de compatibilidad de scripts.
  • ⏱️ Canalización de inicialización:
    Explicación de los niveles de init (orden de carga de archivos de script) al iniciar el motor del mod.
  • 🕒 DelayedAction (Acciones retrasadas):
    Clase de Python técnica para programar la ejecución en diferido de scripts o eventos específicos.
  • 🏷️ Decoradores de MAS:
    Uso de decoradores personalizados de Python para interceptar o extender funciones del juego base.
  • 🛠️ Frameworks:
    Resumen conceptual de las arquitecturas lógicas e interfaces principales que componen el núcleo de MAS.
  • 📄 Registros y otros archivos:
    Uso, rutas físicas e interpretación de archivos de registro del juego (spj.log, pnm.log, etc.).
  • 🔑 Claves API:
    Requisitos de integración y configuración de claves climáticas externas (ej. OpenWeatherMap) en el código.

Explora cada sección para descubrir tutoriales paso a paso, consejos prácticos y las últimas actualizaciones que te ayudarán a personalizar y mejorar tu experiencia en Monika After Story. 🎨

¡Gracias por mostrar interés en Monika After Story!

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