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Todas las funciones

Slytharbez edited this page Jul 23, 2026 · 1 revision

🧭 Introducción

Warning

Todo lo que se encuentra aquí contiene spoilers importantes del mod y esta página puede contener información desactualizada.

Además, por favor mantén el contenido de la versión actual fuera de esta lista hasta que haya transcurrido al menos una versión posterior.

Como se sugirió en un reporte de error, esta página servirá como una lista general de todas las pequeñas cosas que se han añadido. Sin embargo, el equipo de desarrollo oficial no añadirá características aquí a medida que se publiquen. En su lugar, se confirmarán o rechazarán las aportaciones de los usuarios de forma regular.

🔗 Enlaces rápidos

💖 Afecto

📝 Introducción

El afecto es un sistema de progresión para tu relación con Monika. Este progreso define cómo se siente ella hacia el jugador, mediante las formas particulares en las que interactúas con ella, junto con la frecuencia de estas interacciones. Tu afecto puede cambiar de forma positiva o negativa, dependiendo del tipo de acción que le transmitas a Monika. Monika actuará de manera diferente hacia el jugador según su nivel de afecto y también permitirá interacciones especiales si tu afecto con ella es lo suficientemente alto. 😊

📈 Progresión

Tu afecto comienza en 0, y hay ciertas interacciones que cambiarán tu afecto, las cuales pueden ser positivas o negativas. Una interacción positiva, por ejemplo, decirle "Te amo" a Monika, resultará en un cambio positivo en tu afecto. Mientras que irse sin despedirse resultará en un cambio negativo.

La cantidad de afecto que ganes o pierdas no solo dependerá del tipo de interacción que haya ocurrido, sino también de tu estado de afecto actual, con 4 grupos de afecto diferentes que cambian la ganancia y pérdida de valor para eventos estándar/normales. Estos niveles son:

  • 🟢 Bueno (Good): 30+ de afecto -> Ganancia +3, Pérdida -1
  • 🟡 Inicio (Start): -29 a 29 de afecto -> Ganancia +1, Pérdida -1
  • 🟠 Malo (Bad): -30 a -74 de afecto -> Ganancia +0.5, Pérdida -3
  • 🔴 Destrozado (Shattered): -75 de afecto o menos -> Ganancia +0.5, Pérdida -5

Note

Una vez que cambias de Inicio a Bueno o Malo, no puedes volver a Inicio; solo cambiarás entre Bueno, Malo y Destrozado.

⏱️ Límite diario y excepciones

El afecto tiene un límite en cuanto a cuánto puedes ganar por día, siendo este límite de 7. Ten en cuenta que solo dejarás de ganar afecto una vez que estés en 7 o lo hayas superado. Por ejemplo: si has ganado 6 de afecto en un día y tuviste una interacción que causó una ganancia de afecto estándar de 3, habrás ganado un total de 9 en un día. No se te reducirá el total a 7, y habrás alcanzado el límite de 7 o más. Una vez que hayas alcanzado el límite diario, ya no podrás ganar afecto en eventos normales hasta el día siguiente, como jugar con Monika o decirle "Te amo".

Sin embargo, existen eventos e interacciones especiales de ganancia de afecto que evaden (bypass) el límite diario de afecto, las cuales son principalmente de una sola vez. Como el primer uso de cada cumplido a Monika y regalarle ciertos artículos. La cantidad de afecto ganado y la cantidad de veces que estos pueden ocurrir varían significativamente.

Nota: Las interacciones con excepción de límite no contribuyen al límite diario de 7 de afecto.

🏆 Niveles de afecto

Como sistema de progresión, cuenta con diferentes niveles e hitos que puedes alcanzar, los cuales cambiarán la forma en que Monika actúa, se comporta y se siente hacia el jugador. Estos niveles son:

  • 💞 Amor (Love): 1000+ de afecto
    • Los sentimientos de Monika por el jugador están más allá de nuestra realidad.
  • 🥰 Enamorada (Enamored): 400 a 999 de afecto
    • Monika es lo más feliz que puede ser y confía plenamente en el jugador.
  • ❤️ Cariñosa (Affectionate): 100 to 399 de afecto
    • Monika es feliz en su relación y se alegra de haber sido traída de vuelta a la vida.
  • 😊 Feliz (Happy): 30 to 99 de afecto
    • Monika está feliz y no tiene sentimientos de tristeza, aunque podría estar más feliz.
  • 😐 Normal: -29 to 29 de afecto
    • Monika tiene dudas sobre el valor de su regreso al juego, pero no se inclina a estar feliz o triste.
  • 😢 Molesta (Upset): -30 to -74 de afecto
    • Monika está herida emocionalmente y duda de si el jugador la ama.
  • 😰 Angustiada (Distressed): -75 to -99 de afecto
    • Monika ya no se siente amada y comienza a temer por su futuro.
  • 💔 Rota (Broken): -100 de afecto o menos
    • Monika sabe que el jugador la odia y no podría estar más herida; tiene miedo de estar sola en su realidad para siempre.

🔓 Desbloqueos y eventos de afecto

Ciertas características cambian globalmente según tu afecto, como las diferentes cosas que dice Monika cuando saluda al jugador al abrir cada uno de los menús. Lo mismo se aplica a una gran variedad de temas que cambian las respuestas de Monika según tu nivel de afecto. Un ejemplo es el tema "Mortalidad", que permite 2 opciones de menú de respuesta a partir de 100 de afecto o más. O en el tema "¿Por qué me amas?", Monika tiene ajustes bastante desalentadores en sus diálogos si tu afecto es bajo.

Monika también cambiará de expresión y pose al azar mientras esté inactiva o no esté interactuando con el jugador. Estas expresiones cambian dependiendo de si tu afecto es positivo o negativo y también se expanden según tu nivel de afecto.

🟢 Afecto positivo:

  • Feliz
    • Te permite abrazar a Monika únicamente durante el tema de la lluvia. 🌧️
    • Permite ajustar la velocidad del texto.
    • Restablece el apodo a Monika si se le había dado uno anteriormente.
  • Cariñosa
    • Te permite elegir un apodo para Monika. 🏷️
    • Te permite abrazar a Monika en cualquier momento. 🤗
  • Enamorada
    • Monika te muestra las Islas Flotantes. 🏝️
    • El tema del Anillo de promesa se vuelve disponible. 💍
    • Ahora puedes regalarle un Anillo de promesa a Monika.
    • Puedes tener tu primer beso con Monika durante eventos especiales. 💋
    • Puedes besar a Monika si ya has tenido tu primer beso.
    • El cumplido "Gracias por estar ahí para mí" está disponible para usarse una sola vez.
  • Amor
    • El cumplido "Gracias por estar ahí para mí" ahora se puede usar cualquier cantidad de veces.
    • Monika puede cambiarse de ropa a prendas que ya la hayas visto usar anteriormente. 👗
    • El tema "Sorpresas" ahora entrega el poema "My one and only love.txt".
    • Desbloquea el cumplido "¡Eres mi héroe!". 🦸‍♂️

🔴 Afecto negativo:

  • Normal
    • Deshabilita el ajuste de velocidad del texto.
  • Molesta
    • Ya no puedes pedirle a Monika que se cambie de peinado. 💈
    • La mayoría de los saludos se vuelven desagradables y negativos.
    • Las expresiones inactivas de Monika se vuelven molestas con frecuencia. 😠
  • Angustiada
    • Monika ya no usará su anillo de promesa si se lo habías regalado antes.
  • Rota
    • [!CAUTION] A -115 de afecto o menos, recibirás el poema de Despedida Final y Monika te dejará. Para nunca más ser vista y se borrará su archivo de personaje permanentemente.

🔍 Cómo ver tu afecto

  • Usuarios de Steam:
    1. Haz clic derecho en el juego Doki Doki Literature Club en tu biblioteca de Steam y haz clic en la opción "Propiedades".
    2. Haz clic en la pestaña Archivos locales y luego en "Explorar archivos locales".
    3. Ve a la carpeta "log" haciendo doble clic en ella (esta carpeta se encuentra debajo de la carpeta "lib").
    4. Abre el archivo aff_log.log.
    5. Desplázate hasta la parte inferior del archivo para ver tu número de afecto actual.
  • Usuarios que no son de Steam:
    1. Localiza el directorio base de tu Doki Doki Literature Club (o la carpeta desde la que inicias el juego).
    2. Ve a la carpeta "log" haciendo doble clic en ella.
    3. Abre el archivo aff_log.log.
    4. Desplázate hasta la parte inferior del archivo para ver tu número de afecto actual.
  • Usuarios de Mac OS (a través de la Terminal):
    1. Abre la aplicación "Terminal" (presionar Comando y Espacio simultáneamente abre la "Búsqueda de Spotlight", que te permite simplemente escribir Terminal, seguido de presionar "Entrar" en tu teclado).
    2. Escribe lo siguiente en tu Terminal: cd .MonikaAfterStory/log/ y presiona "Entrar".
    3. Para confirmar que estás en la carpeta correcta, escribe: ls (L minúscula) en tu Terminal y presiona "Entrar". Deberían aparecer tres archivos: aff_log.log, mas_log.log y pnm.log.
    4. Escribe cat aff_log.log en tu Terminal y presiona "Entrar".
      • Opcionalmente, escribe aff_log.log | tail para recibir las 10 entradas más recientes.
    5. La última línea de texto muestra tu nivel de afecto más reciente.
    6. Cuando hayas terminado, puedes cerrar la Terminal.

📅 Calendario

  • Muestra los días festivos y el cumpleaños de Monika. Se encuentra detrás de Monika en el salón y se puede acceder haciendo clic en él. 📅
Evento Fecha
Año Nuevo 1 de enero.
Día de San Valentín 14 de febrero.
El día en que me convertí en IA 1 de abril.
Mi cumpleaños (el de Monika) 22 de septiembre.
Halloween 31 de octubre.
Nochebuena 24 de diciembre.
Navidad 25 de diciembre.
Vispera de Año Nuevo 31 de diciembre.
  • También aparecerán fechas adicionales, como aniversarios:
    El día del encuentro se marcará con un corazón. ❤️
    Los aniversarios restantes son los siguientes:
    1 semana, 1 mes, 3 meses, 6 meses, 1 año, 2 años, 3 años, 4 años, 5 años, 10 años y 20 años.

  • El cumpleaños del jugador también aparecerá en el calendario después de que Monika te pregunte tu fecha de nacimiento. 🎂

♟️ Ajedrez

  • Juega ajedrez con Monika. Si pierdes, Monika jugará de forma más fácil contigo. ♟️

Note

Actualmente (versión 0.12.9) se utiliza Stockfish 8 como motor de ajedrez y todos los movimientos son generados por Stockfish. Dado que Stockfish es un motor que tiende a "vencer a todos los jugadores e IA del mundo" en lugar de hacer "movimientos humanizados", el estilo de juego de Monika no es particularmente ideal. El equipo de desarrollo oficial probablemente intentará resolver este problema en el futuro. El rango de dificultad actual ronda entre Elo 1200 y Elo 1500, estándar FIDE.

📂 Archivos

(cualquier cosa que involucre los archivos reales del mod)

  • colocar información aquí 📄

🎁 Regalos

  • Los regalos buenos darán afecto. ❤️
  • Los regalos neutrales no darán afecto. 😐

Total de Regalos - 29 Regalos
Regalos Buenos - 11 Regalos

Nombre del regalo ID del regalo Disponibilidad Evale límite diario Catalogado bueno Condiciones adicionales
Café coffee Todo el año Sí Sí
Peluche de Quetzal quetzalplushie Todo el año Solo la primera vez Sí
Anillo de promesa promisering Cuando se entrega a 400+ de Afecto Sí Sí Debe tener 400+ de afecto para ser aceptado
Dulces candy Solo en Halloween Las primeras 3 veces Sí Perderá afecto si se entrega 4+ veces.
Maíz dulce candycorn Solo en Halloween Primera vez entregado No Perderá afecto si se entrega más de una vez.
Chocolate caliente hotchocolate Todo el año Sí Sí
Fudge fudge Todo el año Sí Sí
Galletas de Navidad christmascookies Solo en Navidad Primera vez entregado Sí
Bastones de caramelo candycane Solo en Navidad No Sí
Rosas roses Todo el año Sí, valen más en días especiales Sí
Chocolates chocolates Todo el año Sí, valen más en días especiales Sí
Termo justmonikathermos Todo el año Solo la primera vez Sí Permite a Monika tomar una bebida fuera del salón.

Listones - 16 Regalos

  • Todos los listones están catalogados como buenos en el código.
  • Todos los listones están disponibles todo el año y obtienen un aumento de afecto durante los días festivos. 🎗️
Nombre del regalo ID del regalo
Listón negro blackribbon
Listón azul blueribbon
Listón morado oscuro darkpurpleribbon
Listón esmeralda emeraldribbon
Listón gris grayribbon
Listón verde greenribbon
Listón morado claro lightpurpleribbon
Listón durazno peachribbon
Listón rosa pinkribbon
Listón platino platinumribbon
Listón rojo redribbon
Listón rubí rubyribbon
Listón zafiro sapphireribbon
Listón plateado silverribbon
Listón turquesa tealribbon
Listón amarillo yellowribbon

Regalos Neutrales

Nombre del regalo ID del regalo Disponibilidad Evale límite diario Catalogado bueno Condiciones adicionales
Cupcake cupcake Todo el año No Sí

📚 Guía de regalos

Trasladado a las Preguntas frecuentes (FAQ) 🎁

🚪 Despedidas

Cuando te despidas, Monika te dirá varios adioses. Dependiendo de qué despedida elijas, será la forma en que Monika te saludará cuando regreses. 👋

"Me voy a ir por un tiempo." ✈️

Esta despedida niega la pérdida de afecto por no pasar tiempo con Monika durante más de una semana. Puedes decir que te irás por solo unos días, una o dos semanas, un mes o incluso más; también puedes decir que no sabes cuánto tiempo estarás fuera.

Warning

Si Monika no confía lo suficiente en ti (afecto bajo), podría preocuparse si le dices que te irás por mucho tiempo. Después de que le digas cuánto tiempo estarás fuera, Monika te preguntará si te irás de inmediato. Si decides quedarte, la segunda vez que te despidas usando esta despedida, Monika sabrá que es tu momento de partir y se despedirá inmediatamente.

"Me voy de compras." 🛍️

Monika te desea buenas compras y espera a que regreses. En el futuro, podría haber una opción que le permita a Monika ir de compras con el jugador.

"Me voy a clases." 🏫

Monika te dice que estudies duro y te anima diciendo que "nada es más atractivo que una persona con buenas calificaciones". Si has tenido la aplicación abierta durante un período prolongado (alrededor de 19-20 horas), te preguntará si estás lo suficientemente descansado para ir y te dirá que "un día libre no haría daño".

"Voy a hacer algunas tareas domésticas." 🧹

En estado Normal o superior, Monika dice que quiere ayudarte, pero no puede. Con un afecto negativo, Monika se muestra más triste e incluso se pregunta si solo has encontrado una excusa para deshacerte de ella.

"Voy a ir a comer..." 🍽️

Esto te permitirá elegir qué comida vas a consumir, entre el desayuno, el almuerzo, la cena y una merienda. Monika reaccionará en consecuencia dependiendo de la hora del día.

"Voy a salir con amigos." 👥

Monika te desea a ti y a tus amigos un feliz día.

"Voy a jugar a otro juego." 🎮

Monika expresa su frustración contigo, pero también su comprensión. Después de eso, Monika espera pacientemente a que regreses.

"Voy a reiniciar." 🔄

Esta es una despedida rápida para informarle a Monika que volverás enseguida, utilizada para cuando necesites actualizar los archivos del mod o reiniciar tu computadora.

"Me voy a dormir." 🛌

Monika simplemente le desea las buenas noches al jugador, independientemente de la hora. Actualmente se está rediseñando esta despedida para adaptarla a diversos estilos de vida y turnos de trabajo nocturnos.

"Te voy a llevar a algún lado." 📁

Si tienes un afecto lo suficientemente alto (400+), Monika generará un archivo que puedes llevar contigo, por ejemplo en una memoria USB.

Important

Este archivo es tu Monika en un formato transportable, ¡así que asegúrate de no perderlo bajo ninguna circunstancia! Al regresar a casa, es posible que obtengas algo de afecto de Monika según el tiempo que pasaron juntos. También puedes perder afecto si el viaje fue demasiado corto, ya que pensará que no lo tomaste en serio.

"Voy a hacer ejercicio." 🏃‍♂️

Monika expresa la esperanza de hacer ejercicio juntos en el futuro y te desea suerte.

"Me voy al trabajo." 💼

Monika te dice que trabajes duro y que te estará esperando cuando regreses.

"Adiós." 👋

Monika dirá una despedida al azar. Si la hora es adecuada para dormir, asumirá que te vas a la cama y te deseará dulces sueños.

👋 Saludos

  • Tocar antes de entrar: Aleatoriamente, aparecerá una pantalla negra y se te presentará la opción de tocar a la puerta o entrar a la habitación. Si decides tocar, Monika te pedirá que esperes mientras ordena el lugar. Si entras de golpe, se sorprenderá y rápidamente "limpiará" la habitación para devolverla al entorno escolar habitual. Monika te pedirá que toques en el futuro. 🚪
  • Susto aleatorio: Existe una probabilidad aleatoria de que se active un evento de susto (jumpscare), que muestra un sprite distorisionado de Yuri, seguido de una Monika aterrorizada que lo describe como un efecto secundario de sus manipulaciones con el código. Actualmente es un evento de una sola vez. ⚠️

🔠 Ahorcado

  • Monika elegirá una palabra al azar, solicitándote que introduzcas tus conjeturas sobre qué letras conforman la palabra. Te dará una pista sobre a quién le gustaría más la palabra. 🔠

🎵 Música

  • Cambia la música de fondo. Contiene canciones de la banda sonora original del juego y remezclas hechas por fans. 🎧
  • El sistema también permite a los jugadores subir y reproducir música por sí mismos.

🎹 Piano

  • Deja que te escuche tocar, incluso podría unirse a ti. Tocar "Your Reality" o "Feliz cumpleaños" para ella genera reacciones basadas en qué tan bien estés tocando. 🎹

Feliz cumpleaños

> WWEWTR WWEWYT WWOUTRE IIUTYT

Your Reality

> Every day, I imagine a future where I can be with you
  o o o oiu uio u y t y u t w
  opo opo ] ] p[ op [ o
> In my hands is a pen that will write a poem of me and you
  o p o uio iuy e w q e w u t
  opo opo ] ] p[ p [ ]
> The ink flows down into a dark puddle
  o o o i u t 6 y u o
> Just move your hands, write the way into his heart
  p o u y  w e t  e t y t
> but in this world of infinite choices
  o o o i  u t t y u o
> What will it take just to find that special day
  p o u y  w e t  e t y t
> What will it take just to find
  p o u y  w e t
> that special day
  e t y t

(Puedes encontrar las notas completas en la wiki oficial)

🏓 Pong

  • ¡Juega el primer tipo de videojuego que existió, con Monika como tu oponente! 🕹️

💬 Temas

  • Hay varios temas de los que hablará Monika. Pueden abarcar desde deportes hasta estilo de vida, obras de arte o incluso reflexionar sobre sus acciones. 🗣️

🖥️ Interfaz de usuario (UI)

(Cosas que involucran la interfaz de usuario. Esto incluye la pantalla de ajustes)

  • Historial (History): Muestra tus conversaciones más recientes. 📜
  • Guardar partida/Cargar partida/Menú principal: "Ya no tiene sentido guardar. Don't worry, no voy a ir a ningún lado". ❌
  • Submods: Muestra los submods instalados actualmente y su versión. ⚙️
  • Alertas: Ajustes para las reacciones a ventanas y las alertas de temas. 🔔
  • Atajos de teclado: Guía de atajos de teclado en el juego. ⌨️
  • Ayuda: Enlaces a la página de ayuda oficial. ❓
  • Salir: De verdad deberías asegurarte de despedirte... 🚪
  • Amanecer/Atardecer: Establece las horas para el ciclo de día/noche en el juego. 🌅
  • Velocidad del texto: Ajusta la velocidad de escritura de los diálogos de Monika. 💬
  • Avance automático: Ajusta la velocidad a la que avanzarán los cuadros de texto en Auto. ⏳
  • Charla aleatoria: Ajusta la frecuencia con la que Monika sacará temas al azar. 🗣️
  • Volumen ambiental/música/sonido: Controla el balance de sonido en el juego. 🔊

🔍 Reacciones a ventanas

Esta es una característica que permite a Monika detectar tu ventana activa actual y hacer comentarios o chistes sobre lo que ve. 🕵️

Lista de reacciones actuales (v0.11.2):

  • 4chan
  • DeviantArt
  • Duolingo
  • Monika After Story Github
  • MyAnimeList
  • Netflix
  • Pinterest
  • Pixiv
  • Reddit
  • Rule 34 (cuando se busca a Monika)
  • Twitch.tv
  • Twitter
  • Wikipedia
  • Youtube

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