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Einstellungen und Daten

Andreas Zumbansen edited this page Oct 16, 2026 · 1 revision

🎛️ Einstellungen und Daten

Darstellung und Bedienung

Dark/Light-Theme, Akzentfarbe, UI-Skalierung und maximierter Start sind einstellbar. Die Standardoberfläche verwendet Anthrazit und Orange. Navigation und Aktionen nutzen lokal eingebettete Iconify-Symbole. Die Fensterknöpfe bleiben im maximierten Hauptfenster innerhalb des nutzbaren Monitorbereichs.

Die Kopfzeilensuche filtert die jeweiligen Listen nach den angebotenen Namen und IDs. Strg+N öffnet eine neue Mod, F5 prüft Änderungen und Strg+S speichert den Einstellungsentwurf. Einstellungen werden erst mit Speichern übernommen; ein Validierungsfehler muss vorher korrigiert werden.

Publishing und Schutzgrenzen

Einstellung Wirkung
Standard-Zielkanal Vorgabe für Test oder Live; beide besitzen getrennte IDs.
Unveränderte Pakete überspringen Inhalt und Metadatenzustand prüfen, bevor erneut übertragen wird.
Automatische Metadatenerkennung Lokale Angaben lesen und geänderte sichere Felder für Updates auswählen.
Warteschlange bei Fehler stoppen Nach einem fehlgeschlagenen Auftrag keine weiteren Jobs desselben Durchlaufs starten.
Steam-Seite nach manuellem Upload öffnen Erfolgreichen manuellen Eintrag im Browser zeigen.
Strenge mod.info-Prüfung Technische IDs in allen relevanten Metadatendateien prüfen. Die Spielordner-/Einzelmod-Grenze gilt immer.
Paketgröße und Dateianzahl Harte Grenzen für Paketierung; die Größenbegrenzung gilt auch für Item-Backups.
Globale Ausschlüsse Mit Spiel- und Modregeln kombinierte Dateifilter.
Typische Geheimnisse ausschließen Beispielsweise .env, Schlüsseldateien, .ssh und .aws aus neuen Uploadpaketen ausschließen.
Erfolgreiche Paketordner behalten Staging nach Erfolg für Diagnose erhalten.
Paket-Backup nach Erfolg Zusätzlich zur verpflichtenden alten Item-Sicherung den neuen Uploadstand archivieren.
Backup-Aufbewahrung Anzahl erkannter Sicherungen je Item/Mod und Kanal begrenzen.
Verlauf-Aufbewahrung Zahl der in der App sichtbaren abgeschlossenen Jobs begrenzen. Logdateien werden dadurch nicht automatisch gelöscht.

Filter verstehen *.tmp, Ordner/, Unterordner/*.log und **/*.tmp. Es handelt sich nicht um die vollständige gitignore-Syntax. Ein Filter ersetzt keine eigene Kontrolle der Paketvorschau.

Netzwerk, Anmeldung und Automation

SteamCMD-Pfad, Auto-Login, Websitzung, Metadatenabruf beim Start, Store-Sprache/-Land, Anfragezeitlimit, Upload-/Login-Zeitlimit und Bildcachealter steuern die jeweiligen Abläufe. Die Config-Dateigröße und der Workshop-Scan besitzen eigene Grenzen. Dateiüberwachung, Ruhezeit und Zeitpläne stehen unter Automatisierung. Der feste GitHub-Tool-Updater ist unter Installation und Updates beschrieben.

Datenablage

%LOCALAPPDATA%\WorkshopStudio\
  workspace.json       Profile, IDs, Einstellungen und Verlauf
  workspace.json.bak   vorheriger gespeicherter Workspace
  backups\             Workspace-, Item- und Paket-Backups
  staging\             getrennte Upload-Pakete
  logs\                Login-/Uploadprotokolle
  cache\               Steam-Metadaten und Bilder

WebView2 verwaltet zusätzlich pro Konto ein Sitzungsprofil. Gespeicherte Passwörter liegen im Windows Credential Manager. Ein Workspace-Export enthält keine Passwort- oder Sitzungstokenfelder, kann aber Kontonamen, lokale Pfade und selbst eingegebene Notizen enthalten.

Vor Migration, Übernahme lokaler Zuordnungen und Ersetzen des Arbeitsbereichs werden Sicherungen angelegt. Ein Workspace-Import ersetzt nach bewusster Bestätigung die lokalen Profildaten; übernommene Automationen und automatische Anmeldungen bleiben ausgeschaltet. Mod-Dateien werden vom Workspace-Export nicht mitgesichert.

Paketablage bereinigen löscht nur von Studio markierte Staging-Ordner. Der Benutzer-Datenordner soll nicht als pauschaler Reparaturschritt gelöscht werden.

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