Skip to content

Game UK

Nikita edited this page Sep 20, 2026 · 1 revision

86: як грати

Мови та головна сторінка

1. Що це за збірка

Кооперативне виживання з промисловістю, зброєю, технікою та динамічною війною проти роботів. Гравці самі організовують державу, будують бази, ведуть розвідку та командують військами. KubeJS керує противником і обліковує фронт, але не замінює ваші тактичні рішення.

Усім учасникам потрібна однакова версія збірки. Хост створює спільний світ, а гравці розподіляють обов’язки: виробництво, постачання, розвідка та командування.

2. Перший запуск і перші дні

  1. Оберіть хоста й ГМа. Вони можуть водночас бути звичайними гравцями.
  2. Хост створює світ і відкриває LAN або запускає окремий сервер. Інші приєднуються до цього світу. LAN сам по собі не забезпечує доступ через інтернет: для віддаленої гри узгодьте спосіб підключення.
  3. Перед активною війною ГМ позначає територію бойових дій, безпечну базу та осередок вторгнення. Інструкція нижче.
  4. Добувайте дерево й камінь, готуйте їжу, зробіть укриття та ліжко. Не починайте з атаки на армію роботів.
  5. Відкрийте FTB Quests. Рецепти шукайте в JEI/EMI, механізми Create вивчайте через Ponder. Конфлікти клавіш виправляйте в налаштуваннях керування.

Cold Sweat, Survival Instinct, First Aid і PlayerRevive роблять температуру, поранення та допомогу товаришу важливими. Перед виходом підготуйте їжу, перев'язувальні засоби й ліки за рецептами збірки. Спосіб лікування та порятунку дивіться в інтерфейсі відповідного мода: один предмет не лікує всі проблеми.

Безпечна зона забороняє появу роботів за правилами фронту, але не дає невразливості. Падіння, температура, зброя гравців та інші небезпеки залишаються. Роботи можуть прийти ззовні: відсутність спавну не робить межу непрохідною.

3. Виробництво, постачання та армія

Create та аддони забезпечують промисловість, електрику, паливо й транспорт. Будуйте залізничні лінії між базами та підприємствами для перевезення ресурсів і постачання фронту.

«Ящик військових припасів» забезпечує ТрО. Виготовлення використовує механічний крафт Create. Точну схему й матеріали дивіться в JEI/EMI; звичайний верстак не замінює цей процес.

TaCZ — зброя та набої; Superb Warfare й аддони — техніка та важке озброєння. Для роботи потрібні відповідні боєприпаси й ресурси. Солдати та командування пов'язані із Simple Enemy Mod і Combined Arms. Накази, маршрути й склад ударних груп визначають гравці засобами цих модів.

Посада «генерал» або «президент» у профілі — лише РП. Вона не надає прав ГМа та не керує військами автоматично.

Не перемикайте складність на мирну для звичайного очищення карти: це впливає на модових ворожих істот, зокрема потенційно потрібних солдатів. Для обслуговування війни користуйтеся інструментами ГМа та копіями світу.

4. Як працює фронт

Війна обмежена вибраною територією. Є осередок противника, зона БД та безпечні прямокутники. Великі сектори поділені на менші тактичні зони: гарнізон ТрО та зона на карті можуть мати різний масштаб обліку.

Роботи поширюють контроль від осередку. На межі територій виникає фронт. Знищення роботів знижує контроль; гравці й врахована союзна оборона можуть відтісняти противника. Незахищені ділянки можуть знову перейти ворогу. Його тил не обов'язково порожній.

Річки та гори сповільнюють просування противника. Використовуйте їх для оборони, захищайте мости та переправи.

Розміщуйте союзних солдатів для оборони секторів. Штаб враховує сили в секторі; перевіряйте стан оборони перед відправленням основного загону на іншу ділянку.

Після звільнення тактичної зони решта роботів, які обліковуються фронтом, видаляються; ваші солдати залишаються. Закріплюйте успіх: будуйте окопи, барикади, мости та опорні пункти.

5. Штаб, карта та команди

Штаб відкривається через /front hq або призначену клавішу, типово H. За конфлікту змініть прив'язку в керуванні.

  • «Огляд»: зона, контроль і ТрО.
  • «Держава»: назва держави; противника перейменовує активний ГМ.
  • «HQ+»: пошта, РП-профіль та спецоперації.
  • «Co-op»: налаштування війни й доступ.
  • «ГМ» і «Чити»: потрібен увімкнений режим ГМа.
Команда Призначення
/front hq Відкрити штаб
/front status Статус фронту
/front map Найближчі позначки фронту для Xaero
/front garrison Розмістити ТрО за виконаних умов
/front garrison upgrade Покращити ТрО
/front garrison status Перевірити ТрО
/frontgm Перемкнути режим уже уповноваженого ГМа

Xaero дозволяє додати тимчасові позначки з повідомлень карти. Золоті — фронт із постачанням; темно-фіолетові — ділянки без постачання; червона — осередок. За доступними даними також показуються база й гарнізон. Це знімок на момент запиту, не лінія з постійним оновленням. Оновлюйте після змін і прибирайте старі TMP-позначки. Якщо фронт ще не знайдений, команда повідомить про це.

Натискайте один раз і чекайте відповіді. Швидкі однакові запити обмежуються. «Потрібен вільний сектор» або «немає цілі поруч» — ігрова умова, не обов'язково помилка кнопки.

6. ТрО та спецоперації

ТрО — невеликий місцевий гарнізон, не заміна основної армії.

Рівень Ціна цього кроку Цільова чисельність
1 2 ящики 3 бійці
2 ще 3 ящики 4 бійці
3 ще 4 ящики 5 бійців

Потрібен вільний сектор зони БД поза безпечною територією та припаси в інвентарі. Гарнізон не купується в зоні, яку контролює противник.

HQ+ пропонує завдання проти мінометника, постачальника або командира, якщо потрібний живий робот уже є поруч у завантаженій зоні БД. Система не створює нового ворога заради завдання. Одночасно доступне одне завдання; після успіху є затримка до наступного.

Важливо, хто знищив зазначену ціль: інший гравець або союзний солдат не обов'язково забезпечить вам зарахування. Успіх тимчасово послаблює відповідну підтримку чи затримує наступ, але не завершує війну. Цілі на іншому континенті поза зоною БД організовує ГМ, а не ця система.

7. Комп'ютери та MSOS

MSOS — окрема програма CC:Tweaked для військової мережі. Код та установка: Military-system.

У терміналі комп'ютера CC:Tweaked, не в чаті Minecraft:

wget run https://raw.githubusercontent.com/ZonaCZO/Military-system/main/install/install.lua

Дотримуйтеся актуальної інструкції репозиторію. Завантаження потребує дозволеного HTTP-доступу до адреси; бездротовий модем забезпечує ігрову мережу й сам по собі не дозволяє HTTP. Узгодьте сервер програми, облікові записи та .net_config із хостом. Не вигадуйте новий ID держави для обходу відмови й не публікуйте пароль.

Використовуйте карту MSOS для спільного планування й обміну позначками. Позначайте розвідані позиції, переправи, бази та цілі. Перед операцією оновлюйте карту та звіряйте її зі спостереженнями розвідників.

8. Квести та ресурси

FTB Quests — довідник модів, а не обов'язкова умова доступу до всіх механік. За встановленого перекладу російський, український та англійський текст вибирається окремо мовою Minecraft кожного клієнта.

Предметні завдання поточної книги не витрачають речі. Практичні завдання можуть мати ручну відмітку: отриманий блок не доводить, що машина працює. У авторських главах стандартні автоматичні нагороди не передбачені.

Ресурси для проходження добуваються та виробляються в основному світі. Шукайте рецепти в JEI/EMI: збірка містить альтернативні виробничі ланцюги для ресурсів Незеру й Енду, медичних матеріалів та компонентів Cyberware.

9. Хост і ГМ: налаштування війни

  1. Збережіть копію світу. Побудуйте або розмістіть базу вручну.
  2. /front hq → Co-op → увімкніть режим ГМа. Хост має право перемикання; іншому гравцю хост/OP призначає доступ на вкладці «Доступ» за ніком онлайн.
  3. У звичайному світі позначте два кути зони БД, два кути мирної території й осередок ворога. Станьте на потрібне місце та натисніть відповідну кнопку. Використовується X/Z, не висота. Також можна використовувати карту з паноптики, раджу вам.
  4. Або оберіть «Створити навколо мене», розмір і сторону вторгнення, потім перевірте схему. Це геометрична розмітка, не пошук міст і придатної суші.
  5. Осередок має бути всередині зони БД, поза безпечною територією. Залиште відстань між базою й фронтом. Координати чужого світу не підходять автоматично.
  6. На вкладці перегляду натисніть перевірку, потім підтвердіть протягом 10 секунд. Застосування ЗАМІНЮЄ межі, а не додає до старих; війна стає на паузу.
  7. Перевірте карту й мирну територію, тоді продовжте війну на вкладці ГМа.

При виході режим ГМа вимикається, але призначені права можуть залишатися. Після входу увімкніть режим знову. Відкликає доступ хост/OP. РП-посада не дає прав.

«Прибрати роботів директора» видаляє завантажених роботів, зберігаючи контроль територій. «Скинути війну» починає кампанію заново: очищає контроль, ТрО, завдання та фронтові дані, повертає початковий осередок і видаляє завантажені сутності воєнних сервісів. Будівлі та інвентарі зберігаються. Перед скиданням зробіть резервну копію світу.

10. Підготовка до операції

Перед виходом перевірте зброю, боєприпаси, їжу, ліки та транспорт. Оновіть позначки фронту, визначте ціль і місце збору. Залиште оборону на важливих ділянках, організуйте постачання та шлях відступу.

Після бою перевірте контроль території, поповніть гарнізон і позначте зміни на спільній карті MSOS. Звільнену територію потрібно утримувати: з’єднуйте передові позиції з тилом постачанням.