-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
Deutsch Module
autoDoIt lädt Aufgaben modular. Der Scheduler bleibt klein; teure APIs befinden sich nur in der Datei, die sie wirklich benötigt.
- Steuerung: Scheduler, Control Center, Darknet-Konsole, Auto-Updater, Selbsttest
- Start und Infrastruktur: RAM-Prüfung, Berufsberatung, Netzwerk-Root, Worker-Verteilung, Starter-Hacking, Hacking, Programme/TOR, Home-RAM, Home-Kerne, Cloudserver, Hacknet
- Progression: Backdoors, Crime-Manager, Jobs, Fraktionen, Augmentierungen, BitNode-Progression
- Spezialsysteme: Casino, Coding Contracts, Source-File -1, Darknet, Gang, Stanek, IPvGO, Sleeves, Bladeburner, Corporation, Aktien
Jede Einzelseite enthält eine deutsche und englische Beschreibung. Die Tabellen darunter bleiben als schnelle Gesamtübersicht erhalten.
| Bereich | Datei | Verhalten |
|---|---|---|
| Netzwerk/Root | tasks/root-network.js |
Öffnet verfügbare Ports, rootet Server und nennt fehlendes Portprogramm oder Hacking-Level |
| Worker-Verteilung | tasks/deploy-workers.js |
Kopiert minimale Hack/Grow/Weaken/Share-Worker auf geeignete Server |
| Hacking | tasks/manage-hacking.js |
Wählt ein sinnvolles Einkommens-/Progressionsziel und verteilt HGW-Arbeit |
| Starter-Hacking | tasks/manage-hacking-lite.js |
Sehr kleiner Manager für den Start unter 32 GiB |
| Cloudserver | tasks/manage-purchased-servers.js |
Kauft kleine Server, spart Budget an und ersetzt/erweitert später den schwächsten |
| Hacknet | tasks/manage-hacknet.js |
Kauft wiederholt die günstigste sinnvolle Verbesserung |
| Programme | tasks/manage-programs.js |
Kauft TOR und Dark-Web-Programme mit Singularity |
| Home-RAM | tasks/manage-home-ram.js |
Spart auf das dynamische Gesamtziel und kauft RAM stapelweise |
| Home-Kerne | tasks/manage-home.js |
Kauft Kerne erst nach erreichtem RAM-Ziel |
| Bereich | Datei | Verhalten |
|---|---|---|
| Berufsempfehlung | tasks/check-job.js |
Empfiehlt vor SF4 anhand stabiler v3-Gehälter und Spielerwerte den besten erreichbaren Job |
| Crime-Beratung | tasks/check-crime.js |
Empfiehlt vor SF4 zielabhängig das effizienteste manuelle Verbrechen |
| Crime-Manager | tasks/manage-crime.js |
Optimiert live Geld, Karma oder Kampf-EP pro Sekunde und respektiert höherwertige Arbeit |
| Jobs | tasks/manage-jobs.js |
Bewirbt sich, nimmt Beförderungen an und startet Firmenarbeit |
| Fraktionen |
tasks/manage-factions.js + drei Worker |
Einladungen, gemeinsamer Plan und Arbeit laufen als getrennte RAM-sparende Phasen |
| Augmentations |
tasks/manage-augmentations.js + zwei Worker |
Kauf und Installation laufen getrennt; spezifische Augs zuerst, NeuroFlux zuletzt |
| Backdoors | tasks/manage-backdoors.js |
Verbindet über gefundene Pfade und installiert wichtige Progressions-/Fraktions-Backdoors |
| BitNode-Fortschritt | tasks/manage-progression.js |
Beschleunigt das aktuelle BitNode-Ziel und wählt danach den nächsten Source-File-orientierten Node |
Fraktionsquests besitzen keine eigene Netscript-API. Einladungen, Voraussetzungen, Arbeit, Ruf, Augmentations und wichtige Backdoors werden durch die drei zugehörigen Module abgedeckt.
| Bereich | Datei | Verhalten |
|---|---|---|
| Gang |
special/manage-gang.js + vier Worker |
RAM-arme Phasen; priorisiert Rekrutierung und spezifische Gang-Augmentierungen, danach Geld |
| Casino | special/manage-casino.js |
Spielt exklusiv Blackjack, speichert Gewinne und lädt bei Verlust neu |
| Coding Contracts | special/manage-contracts.js |
Findet .cct im gesamten Netzwerk und löst alle 30 v3.0.1-Typen lokal |
| Source-File -1 | special/manage-exploits.js |
Versucht acht sichere Exploits, erklärt die letzten drei und beendet sich nach 11/11 dauerhaft |
| Darknet | special/manage-darknet.js |
Verteilt leichte Seeder, öffnet gefundene .cache-Stashes, löst Passwörter/Labyrinth und delegiert teure Unterstützungsaktionen |
| Stanek | special/manage-stanek.js |
Nimmt Stanek's Gift in BN13 rechtzeitig an |
| IPvGO |
special/manage-ipvgo.js + Zug-Worker |
Der kleine Koordinator lädt die Go-API nur für einen einzelnen Zug |
| Sleeves |
special/manage-sleeves.js + zwei Worker |
Aufgaben und Augmentierungskäufe laufen in getrennten Phasen |
| Bladeburner |
special/manage-bladeburner.js + drei Worker |
Beitritt, Skills und Aktionswahl laufen in getrennten Phasen |
| Corporation | special/manage-corporation.js |
Verwaltet Agriculture, Produkte, Investitionen und Wachstum in RAM-sparenden Einzelphasen |
| Aktien |
special/manage-stocks.js + zwei Worker |
Marktzugang und 4S-Handel laufen in getrennten Phasen |
Bei diesen exklusiven Phasengruppen zählt das dynamische Home-RAM-Ziel nur den größten gleichzeitig möglichen Worker statt alle Worker zu addieren.
| Bereich | Datei | Verhalten |
|---|---|---|
| Scheduler | autoDoIt.js |
Erkennt Phase, RAM und BitNode; startet nur fällige passende Aufgaben |
| Dashboard | ui/dashboard.js |
Zeigt Status, Hinweise und Effizienz in einem eigenen Fenster |
| Darknet-Konsole | ui/darknet-console.js |
Optionales Klickfenster für authentifizierte Darknet-Terminalwege |
| Auto-Updater | tools/auto-updater.js |
Prüft Versionen und startet geprüfte Updates |
| Voller Updater | git-pull.js |
Lädt, validiert, testet und startet bei Wunsch |
| Lite-Updater | git-pull-lite.js |
Lädt dasselbe System mit minimalem RAM |
| Selbsttest | tools/self-test.js |
Prüft Struktur, APIs, Netzwerk und RAM ohne Käufe/Resets |
workers/hack.js, grow.js, weaken.js und share.js bleiben absichtlich
minimal, damit auf Netzwerk- und Cloudservern möglichst viele Threads laufen.
Darknet und SF‑1 verwenden eigene spezialisierte Worker.
Der Corporation-Koordinator enthält bewusst nicht die gesamte teure API-Logik. Er startet alle fünf Sekunden höchstens eine kurze Phase für Gründung, Städte/Lager, Büros, Mitarbeiterpflege, Kapital, Upgrades, Boost-Materialien, Forschung, Produktentwicklung oder Verkauf. Dadurch addieren sich die 10–20-GiB-Kosten der einzelnen Corporation-API-Aufrufe nicht zu einem einzigen dauerhaften Manager.
Die Strategie nimmt geeignete private Investitionsrunden an, baut später eine Tobacco-Produktdivision auf, ersetzt schwache Produkte, nutzt Market-TA.II nach der Erforschung und zahlt nach dem Börsengang einen vorsichtigen Gewinnanteil als Dividende aus.
© ame824 · grz-gamerz.de · Repository · Deutsch · English
- Übersicht
- Installation
- Control Center & RAM
- Module
- Konfiguration
- Forks & Urheberrecht
- Manuelle Schritte & Risiken
- BitNode-Zielmatrix
- Fehlerbehebung
- Architektur & Tests
- Overview
- Installation
- Control Center & RAM
- Modules
- Configuration
- Forks & attribution
- Manual steps & risks
- BitNode goal matrix
- Troubleshooting
- Architecture & testing