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Modul Hacking
Deutsch: tasks/manage-hacking.js bewertet gerootete und erreichbare Geldserver, berücksichtigt Chance, Zeit, Wachstum und Fortschrittsziele und plant HGW-Arbeit. Frühe Runs wählen deshalb oft foodnstuff; stärkere Runs wechseln automatisch zu wertvolleren Zielen. Ab 75 % des letzten Daedalus- oder World-Daemon-Hackingziels wechselt er bewusst auf das schnellste gültige Weaken-Ziel und füllt allen freien Worker-RAM mit Hacking-EP-Threads.
English: tasks/manage-hacking.js scores rooted, reachable money servers using chance, time, growth, and progression goals, then plans HGW work. Early runs may therefore favor foodnstuff; stronger runs automatically move to more valuable targets. At 75% of the final Daedalus or World Demon Hacking goal, it deliberately selects the fastest valid weaken target and fills all free worker RAM with Hacking-XP threads.
More rooted servers mainly add worker RAM and target choice; attacking every server would not automatically increase profit.
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