-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
Modul Darknet Konsole
Deutsch: Die optionale ui/darknet-console.js öffnet sich automatisch, sobald die Darknet-Netzkarte sichtbar ist. Sie zeigt authentifizierte Server, die tiefste sichtbare Ebene und belegte/verfügbare Stasis-Plätze. Ein Klick auf den Servernamen verbindet das normale Terminal über home, darkweb und einen gültigen authentifizierten Pfad; vorhandene Stasis-Links werden direkt genutzt. S+ setzt auf einem authentifizierten Server einen Stasis-Link, S− entfernt ihn wieder. Dadurch kann insbesondere das erfolgreich erreichte Labyrinth-Ende anschließend direkt aus dem Terminal angesprungen werden. Beim Verlassen der Seite schließt sich das Fenster.
English: The optional ui/darknet-console.js opens automatically while the Darknet map is visible. It shows authenticated servers, the deepest visible level, and used/available stasis slots. Clicking a server name connects the normal terminal through home, darkweb, and a valid authenticated route; existing stasis links are used directly. S+ applies a stasis link to an authenticated server and S− removes it. This is especially useful at the successfully reached Labyrinth endpoint, which can then be connected to directly from the terminal. The window closes when leaving the page.
Enable and persist: run autoDoIt.js --darknet-console
Install and start: run git-pull.js --start --darknet-console
Disable: run autoDoIt.js --no-darknet-console
Terminal switching needs BitNode 4 or Source-File 4. Stasis actions are executed by a temporary 15.65 GiB worker (12 GiB API plus script/spawn overhead), so the permanent worker pays no ongoing Stasis RAM cost. Since 2026.08.01.7, both lightweight Entry workers on 16/32/64 GiB servers and full crawlers can accept S+/S−; after the roughly 30-second action, the same worker type and thread count are restored. Link distance is unlimited, but the number of simultaneous links is limited by the game. Linking darkweb is possible but usually wastes a slot because home already connects directly to it. The Stasis helper is propagated through every Entry/Crawler stage and stale workers are replaced automatically after updates. The map reader depends on Bitburner v3's visible React/DOM structure and does not alter passwords.
© ame824 · grz-gamerz.de · Repository · Deutsch · English
- Übersicht
- Installation
- Control Center & RAM
- Module
- Konfiguration
- Forks & Urheberrecht
- Manuelle Schritte & Risiken
- BitNode-Zielmatrix
- Fehlerbehebung
- Architektur & Tests
- Overview
- Installation
- Control Center & RAM
- Modules
- Configuration
- Forks & attribution
- Manual steps & risks
- BitNode goal matrix
- Troubleshooting
- Architecture & testing