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Sprint4[Lee]
Heedong Lee edited this page Mar 9, 2015
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13 revisions
- TODO, Have to Distribute
- OnGoing
- Done
- 다이렉트X라이브러리를 이용한 멀티텍스쳐링
- 하이트 맵 높이 따른 색변화
- 결산 및 백로깅
- TODO, Have to Distribute
- UI-EnemyInfo
- Effect - 아이템사용
- Effect - 타격
- Effect - 레벨업
- Effect - 귀환
- Stat - 공속, 이속, 저항치
- OnGoing
- EventManager
- MapEditor
- Done
- Object Eraser
- TODO, Have to Distribute
- UI-EnemyInfo
- Effect - 아이템사용
- Effect - 타격
- Effect - 레벨업
- Effect - 귀환
- Stat - 공속, 이속, 저항치
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OnGoing
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Done
- InGameSystemMenu
- MultiThread Loader
- MainMenu
- EditMode - 오브젝트 마우스 바인딩(만수 완료)
- EditMode - Flexible Camera(만수 완료)
- EditMode - 파일로 정보 저장까지 완료
- TODO, Have to Distribute
- UI-EnemyInfo
- Effect - 아이템사용
- Effect - 타격
- Effect - 레벨업
- Effect - 귀환
- Stat - 공속, 이속, 저항치
- EditMode - 오브젝트 마우스 바인딩
- EditMode - Flexible Camera
- OnGoing
- Effect - 리소스
- Effect - 피격
- EditMode - 맵모드
- Done
- InGameSystemMenu
- MultiThread Loader
- MainMenu
- TODO, Have to Distribute
- UI-EnemyInfo
- Effect - 아이템사용
- Effect - 타격
- Effect - 레벨업
- Effect - 귀환
- Stat - 공속, 이속, 저항치
- OnGoing
- Effect - 리소스
- Effect - 피격
- Done
- InGameSystemMenu
- MultiThread Loader
- MainMenu
- TODO, Have to Distribute
- UI-EnemyInfo
- Effect - 리소스
- Effect - 아이템사용
- Effect - 피격
- Effect - 타격
- Effect - 레벨업
- Effect - 귀환
- Stat - 공속, 이속, 저항치
- OnGoing
- InGameSystemMenu
- Done
- MultiThread Loader
- MainMenu
- TODO
- 스프린트 3 결산 백로그 분석 및 태스크 분배
- OnGoing
- AI 개선
- UI 개발에 따른 인터페이스 교육
- Done
- 기본적인 전투공방 완료
- AI 추가 개선 및 AI 개체 충돌처리 개선
- 체력바 연동 완료