版面沿用样板包编码器,因此你只需要学一套界面。原料在左。箭头在中间。产物在右。封包预览在下方。
有一处不同。顶部一排显示的不是储存器的格子。它显示该分组的配方。它最后一个空格用于新建配方。创建 和编辑变成同一个动作。
顶部一排是十列两行,共二十格。一个样板包储存器最多带二十个配方。这个上限属于样板包编码器本身。它 来自 PackagedAuto 配置中的 pattern_slots 项,Forge 把该项限制在 20。整合包调低该项时,上限也 随之降低。
pattern_slots
分组一满,创建标签就会消失。终端随后会拒绝新配方,因为编码器无法再打开这样的配方。
绿框标出当前打开的标签。打开的标签角上出现红点时,表示你还没有保存。
左键点击一个已填格子,数量面板打开。在格子上滚动滚轮同样可以改数量,按住 Shift 或 Ctrl 时步长 更大。
Keep ratio 按同一倍数缩放配方中其他所有已填格子。如果该比例无法整除每个格子,终端什么都不改,并 给出提示。不会有配方停在改到一半的状态。如果某个比例会让一个格子超过它自身的上限,终端也会拒绝。
封包合成器的配方不会打开数量面板。这些配方类型是 Basic 到 Ultimate、Extreme、Combination、 Ender,以及普通的 Crafting 类型。
这个限制不来自本模组。工作台每格恰好消耗一个物品。PackagedAuto 在查找配方时会把数量强制改回一。 早期版本会在这些配方上打开面板,而面板什么也改不了。
Processing 配方由你自己写产物。
合成类配方则自行计算产物。产物格居中显示合成结果,并拒绝任何修改。下方的预览显示该配方产出的 封包。
+
两个方向都可用。+ 按钮会选择声明该 JEI 分类的最精确配方类型,因为 PackagedAuto 的若干类型会 接受所有分类。
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