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Troubleshooting zh
Julien Marcon edited this page Sep 18, 2026
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| 信息 | 含义 |
|---|---|
| 先向该机器放入一个样板包储存器 | 该机器没有储存器。终端绝不会自行从仓储中取出一个。这由你决定。 |
| 该分组已满:最多 20 个配方 | 该分组已达到配方数量上限。这个上限属于样板包编码器,不属于本模组。 |
| 该分组已变化:请重新打开配方 | 你打开的那个配方已经不在分组里了。另一名玩家,或者对某台机器的改动,把它移走了。 |
| 这个比例无法整除每个格子 | Keep ratio 拒绝了这次修改,并且什么都没改。不会有配方停在改到一半的状态。 |
| 这个比例会让某个格子超过 %d | Keep ratio 拒绝了这次修改,因为有一个格子会超过它自身的上限。 |
| 合成配方每格只消耗一个物品 | PackagedAuto 在合成配方上把数量强制为一。 |
| 未保存配方。再次点击以放弃修改。 | 第一次点击提醒你。第二次点击才离开该配方。你不会在没有提示的情况下丢失内容。 |
| 已应用至 2 个机器,1 个机器没有储存器 | 终端写入了配方,但分组中有一台机器没有样板包储存器。 |
| 未写入任何内容 | 分组中没有任何机器接受该配方。 |
你离开范围或无线终端电力耗尽时,无线终端会关闭。有线终端在失去网络时关闭。编辑器遵循同样的规则。 它会关闭。它不会显示一个它已经无法写入的配方。
两个界面在打开期间会调低游戏的 GUI 缩放。关闭时它们把原值还回去。它们只在内存中改动这个值,绝不会 改写你的选项文件。
编辑器高 338 像素。Minecraft 只保证 320 乘 240 像素的窗口。
终端会把携带完全相同配方的两台机器合并。共用一个配方并不够。
如果一个分组裂成两组,说明其中一侧少了一个配方。请给两侧取同一个名称:
- 左键点击其中一行。编辑器打开。
- 在编辑器顶部的名称框里输入一个名称。
- 对另一行做同样的操作,用同一个名称。
终端随后按名称把两行合并,无论它们的配方为何。下一次保存会写到分组中的所有机器。
打开 Machines 标签。如果该配方出现在标签顶部的报告里,说明网络中没有能执行该配方类型的合成器。 关于这份报告,请阅读诊断。
- 在仓库中提交 issue。
- 写明 Minecraft、Forge、AE2UEL 和 PackagedAuto 的版本,以及你使用的附属模组。
- 写明可复现问题的步骤。
- 附上一张界面截图。