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Exportacion y validacion

OWCreator edited this page Jul 22, 2026 · 1 revision

Exportación y validación

Formatos

  • Frame actual en PNG.
  • Hoja completa en PNG.
  • Carpeta con cada frame como PNG individual.
  • Gráficos binarios GBA .4bpp o .bin.
  • Paleta GBA .pal.
  • Paquete organizado para integración posterior.

Los PNG usan el índice 0 como transparencia. La hoja respeta el orden y distribución del preset.

Validador

Validador

Pulsa F7 antes de exportar. El informe revisa:

  • Dimensiones y cantidad esperada de frames.
  • Longitud de paletas e índices válidos.
  • Precisión BGR555.
  • Frames vacíos o duplicados.
  • Anclas y contenido fuera del área útil.
  • Consistencia entre hojas del jugador.

Los errores bloquean una exportación incompatible. Las advertencias permiten continuar después de confirmar, porque algunas decisiones dependen del proyecto del artista.

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