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xy177 edited this page Sep 28, 2026 · 3 revisions

未世之乐 · 指令指南

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欢迎来到 Farmer's Future Delight(未世之乐) Wiki。

这里介绍模组添加的指令,帮助玩家寻找群系、为整合包生成自定义内容,以及处理移除 Fluidlogged API 后留下的液体数据。

适用版本:1.4.0(Update Aquatic),Minecraft Java 版 1.12.2。

我想做什么?

你的目标 从这里开始
看看有哪些指令、谁能使用 指令总览
寻找地表群系、繁茂洞穴或溶洞 寻找生物群系
给其他模组的矿石补上粗矿 生成自定义粗矿
给其他模组的木材补上去皮版本 生成自定义去皮木
移除 Fluidlogged API 后,决定是否保留方块中的液体 迁移旧存档中的液体

使用前先看

  • 游戏聊天栏中的指令以 / 开头;服务器控制台通常不需要开头的 /。
  • <参数> 表示需要替换的内容,[参数] 表示可选内容;输入时不要保留尖括号或方括号。
  • 修改自定义内容或迁移旧存档前,请先备份存档和配置。
  • 生成指令扫描的是当前安装模组的注册内容,不是在地图上寻找矿石或树木。
  • 生成 JSON 不等于立即添加物品。请审核文件,并按对应页面的说明重启游戏或服务器。

文档范围

本指南覆盖 1.4.0 实际注册的四个新增指令,不把原版 /give、/tp、/locate 等指令算作本模组新增内容。

旧版本的指令或参数可能不同。

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