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es blocks
{
"id": "mi_mineral",
"type": "block",
"names": {
"en_us": "My Ore",
"es_mx": "Mi Mineral"
},
"light_level": 3,
"destroy_time": 3.0,
"explosion_resistance": 3.0,
"map_color": "deepslate",
"required_tool": "pickaxe",
"harvest_level": 2,
"sound": "stone",
"texture": {
"mode": "reference",
"refs": {
"block": "minecraft:block/diamond_ore"
}
}
}{
"id": "multi_mineral",
"type": "block",
"names": {
"en_us": "Multi Ore",
"es_mx": "Mineral Multi"
},
"texture": {
"mode": "reference",
"faces": {
"top": "minecraft:block/coal_ore",
"bottom": "minecraft:block/iron_ore",
"north": "minecraft:block/gold_ore",
"south": "minecraft:block/redstone_ore",
"east": "minecraft:block/emerald_ore",
"west": "minecraft:block/diamond_ore"
}
}
}Usa "side" como atajo para aplicar la misma textura a las 4 caras horizontales.
{
"id": "bloque_direccional",
"type": "block",
"directional": true,
"names": {
"en_us": "My Machine",
"es_mx": "Mi Máquina"
},
"texture": {
"mode": "reference",
"faces": {
"top": "minecraft:block/stone",
"bottom": "minecraft:block/stone",
"side": "minecraft:block/stone",
"north": "minecraft:block/furnace_front_on"
}
}
}La cara "north" es la cara frontal — apunta hacia el jugador al colocar el bloque.
{
"id": "mi_bloque_con_caida",
"type": "block",
"gravity": true,
"names": {
"en_us": "My Falling Block",
"es_mx": "Mi Bloque con Caída"
},
"sound": "sand",
"destroy_time": 0.5,
"explosion_resistance": 0.5,
"texture": {
"mode": "reference",
"refs": { "block": "minecraft:block/sand" }
}
}| Campo | Tipo | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|---|
light_level |
Int | 0 | Luz emitida por el bloque (0–15) |
destroy_time |
Float | 3.0 | Tiempo para romper con la herramienta correcta en segundos. Obsidiana=9.5, bedrock=-1 (irrompible) |
explosion_resistance |
Float | 3.0 | Resistencia a explosiones. Piedra=6.0, Obsidiana=1200.0 |
sound |
String | stone |
Sonido al colocar/romper/caminar. Ver Tipos de sonido de bloque para todos los valores disponibles. Por defecto: stone
|
map_color |
String | stone |
Color del mapa para el bloque. Ver Colores de mapa para todos los valores disponibles. Por defecto: stone
|
required_tool |
String | none |
Herramienta que mina el bloque eficientemente: pickaxe, axe, shovel, hoe, sword o none. Solo otorga velocidad de minado — usa harvest_level para condicionar los drops |
harvest_level |
Int | 0 | Nivel de herramienta que condiciona los drops: 0=sin requisito (dropea con cualquier cosa), 1=piedra, 2=hierro, 3=diamante, 4=netherite. El nivel 4 usa el requisito de diamante (vanilla no tiene tag de netherite para bloques) |
directional |
Boolean | false | Si es true, rota para apuntar al jugador al colocarse. Requiere texture.faces.north definido |
gravity |
Boolean | false | Si es true, cae cuando no tiene soporte, como la arena. No compatible con directional
|
texture.refs.block |
String | — | (Bloques simples) Resource location aplicada a las 6 caras |
texture.faces |
Objeto | — | Textura por cara. Claves: top, bottom, north, south, east, west, side
|
texture.faces.side |
String | — | Atajo: aplica a north, south, east, west si no están definidas individualmente |
Con
harvest_level≥ 1, el bloque se comporta como las menas de vanilla: la herramienta equivocada o de nivel menor es lenta Y no suelta nada. Con nivel 0 (u omitido),required_toolsolo da velocidad de minado — el bloque se obtiene con cualquier cosa, como la arena. Funciona con herramientas de otros mods que sigan los niveles de vanilla. Nota: cambiarharvest_levelentre 0 y ≥1 requiere reiniciar (el requisito de drops se fija al arrancar); ajustarlo entre 1–4, o cambiarrequired_tool, aplica con/customgear reload.
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