独自のスクリプトエンジンを使用して,Javaのメソッド呼び出しや算術計算を行い,その結果をMythicMobsの変数に格納するMechanicsです.
プレイヤーの体力を2倍にして四捨五入し,変数'health_double'に保存します.
Skills: - mmluckeval{s="expr.round(player.getHealth() * 2, 0)";to=health_double} @self
1から100までの安全な乱数を生成して,変数'lucky_num'に保存します.
- mmluckeval{s="expr.secureRandomInt(1, 100)";t=lucky_num} @self
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