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MMLuckEval

albardoo02 edited this page Apr 25, 2026 · 1 revision

Description

独自のスクリプトエンジンを使用して,Javaのメソッド呼び出しや算術計算を行い,その結果をMythicMobsの変数に格納するMechanicsです.

Attributes

Attribute Aliases Description Default
to var, t, v 計算結果を保存するMythicMobsの変数名を指定します null
script source, src, s 実行する**スクリプト(Java風の構文)**を記述します.player(実行対象)やexpr(便利関数)が使えます. ""

Examples

プレイヤーの体力を2倍にして四捨五入し,変数'health_double'に保存します.

  Skills:
  - mmluckeval{s="expr.round(player.getHealth() * 2, 0)";to=health_double} @self

1から100までの安全な乱数を生成して,変数'lucky_num'に保存します.

  - mmluckeval{s="expr.secureRandomInt(1, 100)";t=lucky_num} @self

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