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TypeBuff

kae.o. edited this page Jun 13, 2026 · 3 revisions

Description

対象にステータス補正(Buff)を付与するメカニックです。 指定したモディファイアを累積的に適用し、持続時間、スタック上限、および開始・終了・更新時のスキル発動を制御できます。複数のバフが重なった場合、それらの数値は合計されて計算されます。

Attributes

Attribute Aliases Description Default
auraName aura, name, n このバフを識別するための名前 "typebuff"
mods mod 適用するステータス補正。キー名 値の形式で指定(カンマ区切り)。%指定推奨 なし
duration d 持続時間(tick単位) 100
maxStacks ms 同時に保持できる最大スタック数 1
stackTimer st trueの場合、スタックごとにタイマーを管理。falseの場合、どれか1つが切れると全スタックが消滅 false
refleshDuration rd trueの場合、スタック追加時に既存バフの時間をリセットする false
interval i onTickSkillが発動する間隔(tick単位) 4
onStartSkill os 付与時に発動するスキル名 なし
onTickSkill ot 持続中に定期発動するスキル名 なし
onEndSkill oe 終了時に発動するスキル名 なし

Examples

敵の受けるtype=FIRE, type=WATERのダメージを50%増やす

DEBUFF_FIRE:
 Skills:
 - typeBuff{aura=DEBUFF_FIRE;mods="FIRE +50%,WATER +50%";d=200;ms=1}

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