ターゲットしたエンティティに、指定した時間だけ持続する監視用のオーラを付与します。 オーラの持続時間中にターゲットが死亡した場合はonDeathで指定したスキルが発動し、死亡せずに持続時間が終了(タイムアウト)した場合はonEndで指定したスキルが発動します。同じターゲットに対して同じ識別名(auraName)のオーラを再度付与した場合は、効果は重複せずに持続時間のみがリフレッシュ(上書き)されます。
onDeath
onEnd
auraName
ターゲットに10秒間(200Tick)のオーラを付与し、期間中に死亡した場合は「ExplosionSkill」を、生き残って時間が切れた場合は「HealSkill」を発動させます。
DoomSkill: Skills: - ondeathaura{n=doom_aura;od=ExplosionSkill;oe=HealSkill;d=200} @Target
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