Skip to content

onDeathAura

kae.o. edited this page May 12, 2026 · 3 revisions

Description

ターゲットしたエンティティに、指定した時間だけ持続する監視用のオーラを付与します。 オーラの持続時間中にターゲットが死亡した場合はonDeathで指定したスキルが発動し、死亡せずに持続時間が終了(タイムアウト)した場合はonEndで指定したスキルが発動します。同じターゲットに対して同じ識別名(auraName)のオーラを再度付与した場合は、効果は重複せずに持続時間のみがリフレッシュ(上書き)されます。

Attributes

Attribute Aliases Description Default
auraName aura, n オーラの内部的な識別名 death_aura
onDeath od オーラ持続中にターゲットが死亡した時に発動するスキル名 (空)
onEnd oe オーラの持続時間が終了した時に発動するスキル名 (空)
onTick ot 一定の間隔で特定のスキルを繰り返し実行する (空)
tickInterval ti onTickのintervalを指定 1
duration d オーラの持続時間 (Tick) 200

Examples

ターゲットに10秒間(200Tick)のオーラを付与し、期間中に死亡した場合は「ExplosionSkill」を、生き残って時間が切れた場合は「HealSkill」を発動させます。

DoomSkill:
  Skills:
    - ondeathaura{n=doom_aura;od=ExplosionSkill;oe=HealSkill;d=200} @Target

Aliases

  • onDeath

Clone this wiki locally