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TypeDamage

kae.o. edited this page Jun 13, 2026 · 2 revisions

Description

指定した属性を持つダメージを対象に与えるメカニックです。 TypeBuffMechanic で付与されたステータス補正(Buff)と連動しており、特定の属性に対する耐性や弱点の影響をダメージ計算に自動的に反映させることが可能です。

Attributes

Attribute Aliases Description Default
amount a 与えるダメージの基礎量 1
element e, type, t ダメージの属性名(TypeBuffのキーと対応) なし
ignoreArmor ia, i trueの場合、防具や耐性を無視してダメージを与える false
preventImmunity pi trueの場合、ダメージ後の無敵時間を発生させない false
preventKnockback pkb, pk trueの場合、ノックバックを発生させない false

Examples

FIRE属性のダメージを与え、もし対象がFIRE性に対するダメージ倍率Buffを持っていれば、その倍率を乗算して適用する例です。

Fire_Strike_Skill:
 Skills:
 - tDamage{t=fire;a=20;ia=true} @target

Aliases

  • tDamage

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