指定した属性を持つダメージを対象に与えるメカニックです。 TypeBuffMechanic で付与されたステータス補正(Buff)と連動しており、特定の属性に対する耐性や弱点の影響をダメージ計算に自動的に反映させることが可能です。
TypeBuffMechanic
FIRE属性のダメージを与え、もし対象がFIRE性に対するダメージ倍率Buffを持っていれば、その倍率を乗算して適用する例です。
FIRE
Fire_Strike_Skill: Skills: - tDamage{t=fire;a=20;ia=true} @target
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