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onKillAura

kae.o. edited this page May 12, 2026 · 3 revisions

OnKillAura

Description

ターゲットしたエンティティに、指定した時間だけ持続する監視用のオーラを付与します。 同じターゲットに対して同じ識別名(auraName)のオーラを再度付与した場合は、効果は重複せずに持続時間のみがリフレッシュ(上書き)されます。

Attributes

Attribute Aliases Description Default
auraName aura, n オーラの内部的な識別名 kill_aura
onKill ok ターゲットが他のエンティティをキルした時に発動するスキル名 (空)
onEnd oe オーラの持続時間が終了した時に発動するスキル名 (空)
onTick ot 一定の間隔で特定のスキルを繰り返し実行する (空)
tickInterval ti onTickのintervalを指定 1
duration d オーラの持続時間 (Tick) 200

Examples

ターゲットに10秒間(200Tick)のオーラを付与し、期間中に敵を倒した場合は「HealCasterSkill」を発動させます。

LifeStealAura:
  Skills:
    - onkillaura{n=lifesteal_aura;ok=HealCasterSkill;d=200} @Target

Aliases

  • onKill

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