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Bienvenue dans la documentation de la nouvelle version multiplateforme de RavenEmu. Le projet autonome se construit depuis la racine du dépôt et utilise les moteurs C++20 du dépôt RavenCore.
L'application installée s'appelle RavenEmu. Les paquets Kotlin et les noms des fichiers sont désormais sans marqueur de génération.
| Plateforme | État actuel |
|---|---|
| Android 8.0 et plus | Bêta : bibliothèque, lecteur GB/GBC/GBA, audio, commandes tactiles et sauvegardes raccordés |
| iOS | Première session avec import Fichiers, lecteur, audio et sauvegardes ; essais sur appareil restants. Artefact simulateur, sans IPA iPhone signée |
La compatibilité GBC/GBA, les performances sur téléphone et les déblocages RetroAchievements nécessitent encore des validations. Un build réussi n'atteste pas du fonctionnement de chaque jeu.
- Installer la bêta Android
- Importer un jeu et lancer une partie
- Sauvegarder et transférer sa progression
- Régler l'image, le son et les commandes
- Bibliothèque et ROM
- Consoles et compatibilité
- Matrice des tests de jeux
- Jouer à deux (câble link), sur un téléphone ou entre deux téléphones
- RetroAchievements
- Dépannage
- Compilation, Architecture et Contribution
- Feuille de route
La version actuelle de ce dépôt est v0.2.0 - bêta, après la version initiale v0.1.0 - bêta. Le changelog décrit son contenu complet. L'identifiant Android reste com.ravenemu.preview ; le déplacement ne change pas les clés de stockage. Une mise à jour d'APK exige aussi le même certificat de signature : exportez vos sauvegardes avant une désinstallation.
Aucun jeu n'est fourni. Exportez les sauvegardes importantes avant de désinstaller ou d'effacer les données de RavenEmu.
Voir Installation.
RavenEmu | Projet multiplateforme | Site officiel | Licence AGPL-3.0
Documentation de la version multiplateforme. Android en bêta ; iOS en développement. © 2026 GhostPunishR.