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Premiers pas

github-actions[bot] edited this page Oct 20, 2026 · 3 revisions

Premiers pas

Les étapes suivantes concernent la bêta Android multiplateforme. La première intégration iOS est décrite dans son guide, avec les essais restants sur appareil.

1. Importer un jeu

  1. Ouvrez RavenEmu.
  2. Touchez + dans la bibliothèque.
  3. Choisissez un fichier .gb, .gbc ou .gba avec le sélecteur Android.
  4. Attendez la validation et l'ajout du jeu.

L'application conserve une copie privée persistante de la ROM, identifiée par SHA-256. Vous n'avez pas à sélectionner de nouveau le fichier d'origine au lancement suivant.

Pour plusieurs jeux, ouvrez ⋮ → Importer un dossier. Les sous-dossiers sont parcourus dans des limites définies et un récapitulatif indique les ajouts, doublons et fichiers refusés. Voir Bibliothèque et ROM.

2. Lancer une partie

Touchez le jeu dans la grille ou la liste, puis Jouer dans sa fiche. Les pages de console et leurs pictogrammes permettent de naviguer dans la bibliothèque.

La console Game Boy ou Game Boy Color est choisie d'après l'en-tête de la ROM, et non sa seule extension. Les fichiers GBA sont chargés dans le moteur dédié.

3. Régler l'expérience

Dans Paramètres :

  • Audio : activation du son et volume ;
  • Vidéo : profil Original, DMG vert ou Pocket gris, luminosité et contraste ;
  • Interface : retour haptique, taille, espacement et style des commandes ;
  • Général : jaquettes en ligne facultatives et diagnostic de performance.

Les profils DMG et Pocket s'appliquent uniquement aux jeux monochromes. Voir Affichage et audio et Commandes.

4. Conserver sa progression

Utilisez la sauvegarde normale du jeu lorsque celui-ci en possède une. Le menu ⋮ du lecteur propose aussi quatre emplacements d'état avec miniature et date.

Quittez avec les commandes de l'application. Le jeu et l'audio sont suspendus en arrière-plan ; la mémoire de sauvegarde modifiée est persistée périodiquement et aux transitions prévues. Évitez de forcer l'arrêt immédiatement après une sauvegarde.

5. Faire une copie externe

Depuis la fiche du jeu, Exporter enregistre sa sauvegarde en .sav ou en .srm (RetroArch). Le menu ⋮ de la bibliothèque propose Exporter toutes les sauvegardes (.zip) pour tous les jeux à la fois. Conservez l'export hors de l'espace privé de l'application avant de changer d'installation.

Voir Sauvegardes et états et Dépannage.

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