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Linrane edited this page May 23, 2026
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Abyssal Codex 是一款受《杀戮尖塔》启发的 Roguelike 卡牌游戏,融合了克苏鲁神话与深渊探索主题。玩家将扮演一名调查员,深入深渊,面对不可名状的恐怖,收集遗物,构建卡组,最终揭示深渊的秘密。
- 英雄:8 个独特英雄,各具专属机制
- 卡牌:116 张卡牌(攻击/技能/能力/诅咒)
- 敌人:44 种敌人(含 8 个 Boss)
- 遗物:46 个遗物(普通/罕见/稀有/Boss)
- 事件:68 个事件(含 23 个 NPC 关联事件)
- 关键词:21 种游戏关键词
- 游戏模式:3 种(标准/无尽/自定义)
- 天赋树:6 条天赋路线
- NPC 系统:6 个命名 NPC,83 个对话节点,200+ 分支
- 结局线:6 种结局(含六人汇聚完美结局)
- 测试覆盖率:310 个测试全部通过
- 选择英雄 → 2. 构建初始卡组 → 3. 探索深渊楼层 → 4. 遭遇战斗/事件 → 5. 升级/遗物获取 → 6. 挑战楼层 Boss → 7. 推进至下一层 → 8. 最终结局
- 英雄 - 所有英雄的详细能力与策略
- 卡牌 - 卡牌库与构建指南
- 敌人 - 敌人图鉴与战斗策略
- 遗物 - 遗物效果与获取方式
- 事件 - 随机事件与选择后果
- 楼层 - 深渊楼层结构与特性
- NPC - NPC 对话系统与好感度
- 结局 - 游戏结局条件与达成
- 策略 - 综合游戏策略与技巧
- 开发 - 项目开发与贡献指南
- 常见问题 - 游戏问题与解答
- 更新日志 - 版本历史与更新内容
- v0.9.0 (2026-05-23) - "叙事之网":新增 NPC 对话系统、第 4-5 层、六人汇聚结局
- v0.8.0 (2026-05-23) - "深渊觉醒":大规模内容扩展,英雄/卡牌/敌人/遗物/事件全面增加
- v0.7.0 (2026-05-22) - 基础框架与核心玩法
"深渊在注视着你..."