-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
ru_ru Home
🌐 Languages: 🇺🇸 English | 🇨🇳 简体中文 | 🇭🇰 繁體中文 | 🇷🇺 Русский | 🇪🇸 Español | 🇩🇪 Deutsch | 🇫🇷 Français | 🇧🇷 Português | 🇯🇵 日本語 | 🇮🇩 Bahasa Indonesia | 🇰🇷 한국어
Умножает генерацию ванильных и модифицированных руд (частоту и размер жил). Полная настройка через игровые правила (GameRules), внутриигровые команды, меню YACL GUI и файл конфигурации JSON. Является частью коллекции Instant Gratification Collection от автора Dasik (Rifaditya).
| Свойство | Информация |
|---|---|
| ID мода | ore-amplifier |
| Текущая версия | 1.3.0+26.2 |
| Версия Minecraft | 26.2+ |
| Среда | Клиент и Сервер (*) |
| Загрузчик модов | Fabric (требуется Fabric API) |
| Зависимости | Dasik Library (≥1.8.2), Fabric API |
| Опционально | YACL v3, Mod Menu |
| Лицензия | GNU General Public License v3.0 (GPLv3) |
| Автор | Dasik (Rifaditya) |
Увеличивает количество генерируемых рудных жил в каждом чанке. По умолчанию для ванильных руд установлено 2× (200%), для руд из модов — 1.2× (120%). Диапазон регулировки: от 1% до 1000%.
Позволяет масштабировать количество блоков в отдельной жиле от 100% до 500%.
Возможность задавать множители отдельно для каждой руды через GameRules, команды, графический интерфейс YACL или JSON. Все способы настройки синхронизируются в реальном времени.
Исключение определенных структур и генераций через датапак-теги (#c:ore_amplifier_blacklist).
- Обнаружение и умножение руд — Алгоритмы распознавания, стохастическое округление и формулы
- Игровые правила и конфигурация — Справочник GameRules, YACL GUI и JSON
-
Команды — Полная справка по командам
/oreamp
- Архитектура и миксины — Структура пакетов, миксины и интеграция с DasikLibrary
- Сборка и разработка — Настройка среды JDK 25, сборка Gradle, тесты
- Совместимость версий — История 12 версий и матрица зависимостей
© 2025–2026 Dasik (Rifaditya). Licensed under the GNU General Public License v3.0 (GPLv3).
Modrinth · CurseForge · GitHub · Issues
📌 Repository Source Disclaimer: The documentation in this Wiki reflects the current source code state in the repository, which may include recent unreleased commits or developmental features ahead of public release builds on CurseForge and Modrinth.
🏠 Home
📖 Guide
🔧 Technical
🌐 Global Languages
🇷🇺 Русский (Russian)
🇪🇸 Español (Spanish)
🇩🇪 Deutsch (German)
🇫🇷 Français (French)
🇧🇷 Português do Brasil (Portuguese)
🇯🇵 日本語 (Japanese)
🇮🇩 Bahasa Indonesia (Indonesian)
🇰🇷 한국어 (Korean)
🔗 Links