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Facecam Overview_ja

Makoto Sugano edited this page Jul 10, 2014 · 9 revisions

EveryplayのFaceCam機能を利用すれば、ユーザーはゲームプレイ中にデバイスのフロントカメラを利用して、自分自身を録画する事ができます。このFaceCam機能は2種類の方法でユーザーに提供されています:ゲーム録画終了後にEveryplayビデオエディタを利用してコメンタリーを付加する事も可能ですし、若しくはLive FaceCam機能を利用してゲームプレイ中に自分を録画する事も可能です。

EveryplayにおけるFaceCam機能ですが、ユーザーに好まれますので、この機能の実装を強くお勧めします!!

注意 現在、FaceCam機能はEveryplay iOSのみでサポートされています。

Facecam example

FaceCam機能実装におけるデザイン

Live FaceCamでは、ユーザーのゲームプレイ中に録画がリアルタイムで進行するわけですが、この場合はいつでもユーザーの同意を得る必要があるでしょう。ユーザーに通知することなくユーザーの表情を録画する事は望ましくありません。しかしながら、このFaceCam機能自体は人気があり、活用しないというのもおすすめできません。ユーザーにこの機能の説明を行い、LiveFaceCam機能を、望むのであれば、簡単に選択ができる機会を与えてあげてください。

例:Ice RageにおけるFaceCam設定 Example of Facecam integration in Ice Rage

Live オーディオ・コメンタリー

カメラを利用したLive FaceCam機能に加え、マイクのみを利用して、プレイ中にオーディオ・コメンタリーを付加する事も可能です。

Live FaceCam機能の実装

FaceCam機能の実装に関する総裁は、以下のドキュメントに説明されています。プラットフォームを確認した後、適切なドキュメントを選択してください。

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