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Begriffe

myMartek edited this page Oct 26, 2026 · 2 revisions

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Begriffe einfach erklärt

Xcode – Apples kostenloses Programm für Entwickler. AVP Play braucht es im Hintergrund, um Apps für die Vision Pro zu bauen. Du musst es nur installieren und einmal öffnen.

Apple-Entwicklerteam – dein Apple-Konto, so wie Xcode es kennt. Damit werden die Spiele unterschrieben. Eine normale Apple-ID reicht (kostenloses Team); die bezahlte Mitgliedschaft hebt Grenzen auf.

Team-ID – eine zehnstellige Kennung deines Entwicklerteams. Die App liest sie aus Xcode.

Signieren / Signatur – Apple lässt auf der Vision Pro nur Apps laufen, die von einem bekannten Konto „unterschrieben“ sind. AVP Play unterschreibt jedes Spiel mit deinem Konto. Beim kostenlosen Konto gilt die Unterschrift 7 Tage, beim bezahlten ein Jahr.

Entwicklermodus – ein Schalter auf der Vision Pro, der erlaubt, eigene Apps vom Mac zu installieren. Er erscheint, nachdem die Vision Pro mit Xcode gekoppelt wurde.

Toolchain – das Übersetzungspaket. Es macht aus einem Quest-Spiel eine App für die Vision Pro. Jede Version hat eine Nummer (z. B. 620). Neue Versionen bringen Verbesserungen; die App installiert sie selbst. Ein Spiel zeigt Aktualisierung möglich nur, wenn die neue Version für dieses Spiel etwas ändert; ein Fix für ein einzelnes anderes Spiel lässt deine Spiele in Ruhe (ab AVP Play 1.5.3).

Rezept – die Beschreibung eines Spiels für AVP Play: welche Dateien es braucht und mit welchen Prüfsummen. Geprüfte Spiele haben ein Rezept vom Projekt.

Auftrag – ein Installieren, Herunterladen oder Aktualisieren. Aufträge laufen nacheinander und lassen sich fortsetzen.

Fassung – die Version eines Spiels im Store.

Kaufquelle – wo du ein Spiel gekauft hast: Meta-Store oder Steam.

Geprüft / Von Nutzern bestätigt / Ungetestet / Inkompatibel – wie gut ein Spiel nach Tests und Meldungen läuft.

ovr-platform-util – Metas eigenes kleines Werkzeug zum Anmelden. AVP Play braucht es für die Meta-Anmeldung.

SteamCMD – Valves eigenes Werkzeug zum Anmelden und Laden bei Steam.

Rosetta – ein Teil von macOS, mit dem Programme für ältere Intel-Macs auf neuen Macs laufen. Nötig für SteamCMD.

Developer Strap – ein Zubehör von Apple für die Vision Pro mit USB-C-Anschluss. Damit geht das Kopieren großer Spiele viel schneller als über WLAN.

Foveated Rendering – die Bildmitte wird scharf gezeichnet, die Ränder gröber. Spart Leistung, fällt kaum auf.

MetalFX – Apples Technik, ein kleiner gezeichnetes Bild scharf zu vergrößern. Kann Spiele flüssiger machen.

Mixed Reality – du siehst deinen echten Raum um das Spiel herum.

Spielbereich – die Fläche in deinem Raum, auf der du dich beim Spielen frei bewegen kannst. Am Rand warnt eine durchsichtige Wand.

Stationär – spielen auf der Stelle oder im Sitzen, ohne vermessenen Raum.

Digital Crown – das Drehrad oben an der Vision Pro. Drücken beendet ein Spiel, gedrückt halten richtet die Ansicht neu aus.

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