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Bau Checkliste
Für alle, die die Mission selbst im Editor aufbauen oder erweitern wollen. Die Namen sind exakt so zu schreiben (Groß-/Kleinschreibung beachten). Die Details je Zone stehen in Kapitel 4.
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Neue Mission, Karte Kaukasus. Koalitionen: BLUE = USA, RED = Russland.
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Wetter/Zeit: klar, Wind ≤ 5 m/s, Tageszeit am Tag, keine Wolken/Nebel.
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Triggerzonen anlegen (Rechtsklick > Trigger Zone):
Name Radius TRN_RANGE_ZONE4500 m TRN_GA_ZONE3000 m TRN_SEAD_ZONE3000 m TRN_INT_ZONE20000 m TRN_JTAC_POS300 m TRN_JTAC_IP500 m TRN_JTAC_START(Straße)500 m TRN_JTAC_END(Straße)500 m TRN_CTLD_PICKUP_1,_2200 m TRN_CSAR_1bis_42500 m TRN_MASH_1300 m TRN_CONV_Abis_D,TRN_CONV_RED_A,_B(Straße)800 m TRN_CTLD_TASK_1,_2,_3400 m -
Range-Ziele (RED, Fahrzeuge oder statische Objekte; hier ist der Unit-Name wichtig): Units
TRN_RANGE_BOMB_1,_2,_3undTRN_RANGE_STRAFE_1in der Range-Zone. Ausrichtung des Strafing-Ziels = Anflugrichtung. -
Vorlagegruppen (Haken bei Late Activation; hier ist der Gruppen-Name wichtig):
- Zone 1 (RED):
TRN_GA_VEH_1,_2,_3,TRN_GA_ARM_1,_2,TRN_GA_AAA_1,TRN_GA_SHORAD_1 - Zone 3 (RED, je komplettes System):
TRN_SAM_SA2,TRN_SAM_SA3,TRN_SAM_SA6,TRN_SAM_SA11,TRN_SAM_SA8,TRN_SAM_SA15,TRN_SAM_ZSU23 - Zone 4 (RED, Luftgruppen):
TRN_BANDIT_MIG21(1),TRN_BANDIT_MIG29(2),TRN_BANDIT_SU27(2),TRN_BANDIT_MIG23(2),TRN_BANDIT_TU22(1). Route: Wegpunkt 1 beliebig, Wegpunkt 2 inTRN_INT_ZONE, Wegpunkt 3 dahinter. ROE „Weapons free“. - Zone 5:
TRN_JTAC(BLUE),TRN_JTAC_TGT_1,_2,_3,TRN_JTAC_ESC_1(RED) - Zone 7:
TRN_CSAR_PILOT(BLUE, ein Infanterist) - Zone 8:
TRN_CONVOY_BLUE_1,_2(BLUE),TRN_CONVOY_RED_1,_2(RED),TRN_RAT_C130,TRN_RAT_AN26(BLUE, Flugzeuge, je eine Route mit mindestens 2 Wegpunkten)
- Zone 1 (RED):
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Träger: Schiffsgruppe (BLUE) mit einer Unit
TRN_CARRIER(Stennis). Route mit mindestens 2 weit entfernten Wegpunkten im offenen Meer (Schleife), ca. 10 kn. -
CTLD-Logistik: zwei statische Objekte (BLUE, z. B. FARP-Zelt) mit den Namen
TRN_CTLD_LOGI_1undTRN_CTLD_LOGI_2, je in einer Pickup-Zone. -
Spieler-Slots (Client, BLUE): F/A-18C, F-16C, A-10C II, F-14B, CH-47F, Mi-8MTV2, AH-64D (Kapitel 3).
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Belebung (optional): Handelsschiffe mit Pendelroute (Wegpunkt-Befehl „Switch waypoint“ am letzten Punkt auf Punkt 1), Begleitfregatten, parkende Flugzeuge und Fahrzeuge auf den Flugplätzen. Setze die Flugplätze Kobuleti, Senaki-Kolkhi, Batumi und Kutaisi auf BLUE.
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Trigger: Typ MISSION START, keine Bedingung, 18× Aktion DO SCRIPT FILE in der Reihenfolge aus Kapitel 2 (
99_init.luazuletzt). -
Sounds: Ordner
Range Soundfiles/undAirboss Soundfiles/ins Archiv der.mizkopieren,beacon.oggnachl10n/DEFAULT/(Kapitel 5). Damit der Editorbeacon.oggnicht entfernt, braucht es einen Trigger, der die Datei verwendet (z. B. „Sound to All“ mit einer nie wahren Bedingung). -
Briefing, Wegpunkte, Kneeboards (optional): Briefing-Text im Editor (Briefing), Wegpunkte je Client-Slot wie in Kapitel 9, Kneeboard-Seiten aus
mission/kneeboard/ins Archiv unterKNEEBOARD/<Typ-ID>/IMAGES/(z. B.KNEEBOARD/FA-18C_hornet/IMAGES/). -
Speichern und mit Kapitel 6 prüfen.